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會(huì )有一張的情況,結果……如你所見(jiàn)?!?/br>聽(tīng)到此處,黑蝴蝶那未被面具遮住的雙唇已在微微顫動(dòng),她現在能確信的事情有二:其一,自己已經(jīng)有點(diǎn)跟不上對手的思路了;其二,這種不明覺(jué)厲的感覺(jué)恐怕意味著(zhù)對方所說(shuō)的“記得所有已翻開(kāi)過(guò)的卡、并能算出哪些卡還沒(méi)翻開(kāi)”是真的。啪——啪——啪——“好吧……好吧……”沉默了片刻后,黑蝴蝶揚起雙手,為覺(jué)哥鼓起掌來(lái),并且恢復了那種做作的態(tài)度,“烏鴉先生,我承認您的記憶能力在我之上,也對此深表敬佩?!?/br>“過(guò)獎?!贝藭r(shí),封不覺(jué)已坐回了椅子上,用吸管嘬著(zhù)香檳,悠然回道。“只是……你這人啊……”黑蝴蝶媚笑道,“是不是有些太愛(ài)炫耀了呢?”她又一次俯身向前,將手肘撐在桌上、單手托腮、大秀福利,“假如你悶聲不響地再等幾輪,僅適當地撿走一些分數,然后等到兩張‘極樂(lè )凈土’都成為已知牌的那一刻,一口氣將桌面上的明相數提升到‘二十五相’,并立即翻出兩張凈土牌來(lái)反敗為勝……那我,豈不是一點(diǎn)機會(huì )都沒(méi)有了嗎?”“哦?”封不覺(jué)戲謔地笑著(zhù),回道,“你的意思是……目前的情勢下,你覺(jué)得自己還有機會(huì )?”第1094章挑釁的確,黑蝴蝶取勝的機會(huì )已經(jīng)十分渺茫。在神經(jīng)衰弱這個(gè)游戲中,記憶能力上的優(yōu)勢即是最直觀(guān)的優(yōu)勢,這一點(diǎn)……黑蝴蝶是無(wú)法和封不覺(jué)相提并論的。不過(guò),能左右勝負的因素還有一個(gè),那就是……運氣。剛才的那一輪,雖然封不覺(jué)豪取24分,但正如他自己所說(shuō),在其“絕對記憶”的基礎上,這樣的取分從概率學(xué)上來(lái)說(shuō)也不算太夸張。除去那必得的9分外,剩下的分數可以視為“六次概率逐漸降低的翻牌中,有五次成功了”的案例,而這個(gè)“逐步降低的概率”,大約是從20%左右一直降到7%,隨后終止的。這樣看來(lái),他在這一輪中所做的事……應該可以歸結到“運氣還不錯”的范疇。這并沒(méi)有什么特別之處,所以這不是“賭博”,只是“游戲”,被覺(jué)哥認為是“無(wú)趣”的游戲。另外,當這一輪結束時(shí),他那看似“不錯”的運氣,實(shí)際上已經(jīng)轉變了風(fēng)向……因為封不覺(jué)最后三手翻出的牌,全部都是“已有一張花色被揭示過(guò)”的牌;也就是說(shuō),當他最后將翻牌權易手時(shí),桌面上的“已知兩相牌”數量,又從三對增加到了六對。再加上桌上的未知牌又有所減少……對方現在再去翻未知牌時(shí),翻到可得分牌的概率又一次提升到了15%以上。……第十一輪,黑蝴蝶翻牌的回合。在覺(jué)哥清理了桌面之后,剩下的已知牌數量已然不多,所以黑蝴蝶對那些牌的花色也就更有把握了。第一手,她依然是按照自己的節奏,在距離已知牌較近的位置翻開(kāi)了一張新牌。結果,這是一張“兩相已明”的牌,即“可得分牌”。黑蝴蝶可沒(méi)有封不覺(jué)那種“明明記得,但我可以留著(zhù)慢點(diǎn)兒再用”的余力,她肯定是一有得分機會(huì )就會(huì )去拿分的。因此,她立刻回頭去找新翻牌的另外兩相……并且成功了。“這位女士得三分?!辈门械男嬉布纯虃鱽?lái),“您可以繼續翻牌?!?/br>下一手,情況依然……黑蝴蝶又翻出了一張可得分牌,她也迅速地將其轉化為了分數。再下一手,還是如此……就這樣,黑蝴蝶波瀾不驚地將分數追平了,而且……由于卡牌數量的減少,同樣是已知牌中只有三對的情況下,她在下一手翻到可得分牌的概率是高于7%的。“呵……怎么樣?”這時(shí),黑蝴蝶笑著(zhù)對覺(jué)哥道,“我也并不是完全沒(méi)機會(huì )吧?”“哼……這種運氣上的差距,早在對決開(kāi)始前我就已經(jīng)有心理準備了?!狈獠挥X(jué)淡然應道,“總之……在達到‘那個(gè)分數’之前,隨便你翻多少都行?!?/br>“那個(gè)分數?”黑蝴蝶聞言,思索了兩秒,接道,“哦~你是說(shuō)……33分?”黑蝴蝶在對決開(kāi)始前無(wú)疑也是仔細地研究了游戲規則的,所以她知道——33分,是一個(gè)非常關(guān)鍵的分數。根據規則,在雙方共計揭示出“二十五相”后,玩家便可以通過(guò)翻出兩張“極樂(lè )凈土”來(lái)結束比賽,進(jìn)入結算階段。那么,撇開(kāi)那種差距懸殊的勝負不談,以雙方都有一定得分的對局為例……二十五相可以拆分為十二對十三,或者十一對十四的情況。在十二對十三的情況下,分數比為36比39,此時(shí),落后方翻出極樂(lè )凈土,加上額外的10分,46比39,即可反敗為勝。在十一對十四的情況下,分數比為33比42,此時(shí),落后方翻出極樂(lè )凈土,加上額外的10分,43比42,同樣反敗為勝。也就是說(shuō),在這場(chǎng)游戲中,落了下風(fēng)的一方,若想要翻盤(pán),有一個(gè)先決條件,那就是至少得拿到“十一相”,這才滿(mǎn)足最低限度的翻盤(pán)條件。而理論上最理想的情況就是:在桌面上已揭示二十四相的回合,輪到落后的那一方翻牌,在其翻出第二十五相的瞬間,正好手握33分,然后……他/她再翻出“極樂(lè )凈土”,結束本局。對于落后方來(lái)說(shuō),這是最快最佳的翻盤(pán)模式。假如繼續拖下去……分數的差距恐怕會(huì )逐步被拉開(kāi),因為當桌面上剩余的未知牌已不多時(shí),翻到可得分牌的概率會(huì )大大增加,連續翻到兩張“一相明”的牌概率也不是不可能了,那時(shí),記憶力更強、犯錯更少的一方,得分率肯定穩壓對手一籌。“既然你知道?!狈獠挥X(jué)的語(yǔ)氣還是顯得很輕松,反正對手知曉這個(gè)數字的含義也是應該的,沒(méi)有必要驚嘆,“那就請朝著(zhù)這個(gè)方向努力吧?!?/br>“呵……不用你說(shuō),我也會(huì )的?!焙诤麘暫?,繼續翻牌…………至第十一輪結束,雙方的分數對比為24比30,黑蝴蝶領(lǐng)先。在那番對話(huà)后,黑蝴蝶又翻出了兩張可得分牌,將已知牌中的兩相牌消耗到了只剩一對。接著(zhù),在最后的三手翻牌中……她竟是連著(zhù)翻出了兩張“零相牌”,即一張已知花色都沒(méi)有的牌,并且……還翻出了第二張“極樂(lè )凈土”。因此,當這一輪結束時(shí),桌面上已知的對子只剩兩對,而且……兩張“極樂(lè )凈土”的位置也已經(jīng)明確。目前,兩人總得分為54分,即已揭示了“十八相”,臺面上剩下的牌數是48張;其中,已知牌20張,由2張無(wú)間地獄、2張極樂(lè )凈土、4張“兩相皆明”牌、以及12張“一相明”的牌組成。而未知牌共2