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種“雞肋”存在的原因,就是因為它本身“過(guò)于強大”了,系統是不得已才會(huì )把它的能力變成這樣的。試想一下,一個(gè)正面硬吃了【阿修羅霸凰拳-改】之后、只掉了21%血量的怪物,其防御力和生存值是個(gè)什么概念……假如把鏡魔的“反饋”改成“反彈”,或是把“按傷害比反饋”改成“按威力反饋”,那他基本什么都不用做,站著(zhù)挨打就能把對手統統彈死了。簡(jiǎn)而言之,鏡魔這個(gè)“神”的能力,或者說(shuō)他的設計理念,主要都體現在了“防御”這一塊。它沒(méi)有多么夸張的破壞力,沒(méi)有特別有效控制技,更沒(méi)有能夠壓制住玩家的體術(shù)或者體型……六闔鏡魔,是一只“防御型”的、在“消耗戰”中占據絕對優(yōu)勢的怪物。撇開(kāi)反傷的能力不談,它的血非常、非常厚,防非常、非常高,最離譜的是……它還有著(zhù)驚人的回血速率。它就像是那些在機器人大戰系列中頻頻出場(chǎng)的后期BOSS……其扛打能力明明已經(jīng)像屎一樣又臭又硬了,每回合竟還能自動(dòng)回個(gè)10%的最大生命值,反正它就這么硬生生地跟你耗著(zhù),若是耗到你全隊的精神和彈藥都用完還沒(méi)能搞定,那就干脆放棄吧……接下來(lái)只會(huì )越打越絕望。而阿修羅此前所說(shuō)的——“攻略鏡魔的方法”,大致上也和機器人大戰中的BOSS戰打法一致。第一步,包括他在內的六人……全員上前,先將BOSS團團圍住。第二歩,各自找好最舒坦的輸出位置、想好輸出的手段。第三步,所有人同時(shí)對BOSS發(fā)起連綿不斷的、有節奏的攻勢。至于攻擊的方法,阿修羅也想好了;根本不需要使用威力很驚人的招式,因為那種招式往往CD長(cháng)、消耗大,還會(huì )讓“反饋”的傷害比升高;他給出的策略是……大家就用常規的攻擊手段去打、只要保證攻擊的強度能破鏡魔的防就行。阿修羅的設想,在理論上的確是可行的:假設……他和秩序的五名隊員,每人每秒(取平均值)能對BOSS造成1%的傷害,那么一秒就有6%的傷害;再假設……鏡魔每秒的回血量在2%到4%之間;以這個(gè)比例來(lái)推演,快則半分鐘、慢則一分鐘,鏡魔妥妥兒地會(huì )死。而那時(shí),他們六名攻擊者的生存值,平均來(lái)算……每人最多也就掉半血左右,順利的話(huà)只掉30%不到就行。不得不說(shuō),這確是個(gè)頗為高明的戰術(shù),至少戰術(shù)思路是很對路的。可惜,他終究是錯估了一件事……“怎么了?”戰了將近五分鐘后,鏡魔見(jiàn)玩家們漸漸減緩了攻勢,便開(kāi)口問(wèn)道,“諸位……已經(jīng)打不動(dòng)了嗎?”“少啰唆!老子喘口氣不行嗎!”鬼驍用惡狠狠的語(yǔ)氣地回了一句。“我也只是……嗝兒~”夢(mèng)驚禪苦笑道,“酒喝多了,有點(diǎn)醉了而已?!?/br>“你少裝蒜了,我看你是用力過(guò)猛,被反傷過(guò)度了吧……”生魚(yú)片選擇用挖苦的方式提醒一下禪哥要注意控血。“都別在那兒說(shuō)些沒(méi)用的了……”悟死參玄比較務(wù)實(shí),他在出招的間隙,轉頭看了阿修羅一眼,“我說(shuō)……你是不是算漏了什么???”“哈啊……不……不可能啊……”阿修羅的臉色很不好看,體能和精神的雙重壓力讓他滿(mǎn)頭大汗,“它早該死了??!”“它什么時(shí)候死我不知道,我只知道自己的血瓶就剩最后一瓶了……算上短時(shí)間內多次補血的衰退效果,最后這瓶能回個(gè)10%我就該燒高香了?!弊砼P悵然應話(huà)時(shí),倒是沒(méi)怎么喘氣。這家伙是真心厲害……從進(jìn)入鏡界開(kāi)始,基本都是他在負責給全隊清小怪;不久前圍攻封不覺(jué)時(shí),他還放了一發(fā)【龍拳·爆發(fā)】;但是眼下,當其他人的攻勢都開(kāi)始放緩時(shí),只有醉臥悵然的節奏絲毫未亂。或許外行人看不出什么門(mén)道,但稍微有點(diǎn)水平的職業(yè)玩家都能明白……這就是“控制體能”的技巧爐火純青的表現。舉例來(lái)說(shuō)……比如一個(gè)原地起跳的動(dòng)作,一般人來(lái)做,體能值消耗可能在3點(diǎn)到5點(diǎn)之間,只有十分刻意地去調整自己的呼吸、動(dòng)作,才有可能只用2點(diǎn)來(lái)完成;而醉臥悵然來(lái)做,很自然的就是2點(diǎn)。一般人做十次這樣的跳躍,平均體能消耗大概是4;而醉臥悵然做十次這樣的跳躍……每一次都會(huì )是2點(diǎn)。以此為例,由小及大、積少成多,即使不算恢復力,差距也是相當可觀(guān)的。而這……也并不是什么天賦,純粹就是刻苦訓練所習得的技巧而已。同樣是職業(yè)玩家,為什么有些人能躋身頂尖、被眾多玩家奉若神明一般?而有些人只能混個(gè)二線(xiàn)三線(xiàn)、代打代練?誠然,天賦很重要,但想要登峰造極,就必須有那種“自己都不把自己當人去練”的覺(jué)悟,這才能觸及到常人無(wú)法觸及的領(lǐng)域。“呵呵……真是可笑……”聽(tīng)著(zhù)眾人的對話(huà),鏡魔笑了,那陰陽(yáng)怪氣的笑聲讓人不寒而栗,“明明什么都不知道,還在那兒胸有成竹地說(shuō)著(zhù)什么‘計劃’?!?/br>在戰斗之初,阿修羅是邊打邊跟秩序隊員們交代戰術(shù)的,反正他也不怕被對方聽(tīng)到。沒(méi)想到,此刻,這卻成了鏡魔嘲笑他們的資本……“你們幾個(gè)……在同類(lèi)之中,應當算是極強的存在吧?”六闔鏡中的妖氣正隨著(zhù)鏡魔的語(yǔ)調上升著(zhù),“所以,當你們識破了我的部分能力后,你們就想當然地認為可以殺死我了?!彼湫σ宦?,“哼……但你們有沒(méi)有想過(guò),除了能力以外,還有什么東西……影響著(zhù)勝負呢?”它的嗓門(mén)兒越吊越高,“決定‘強’和‘弱’的基本因素,是什么呢!”聞言,鬼驍第一個(gè)反應過(guò)來(lái),喃喃念道:“實(shí)力……嗎……”“哈哈哈……答對了!”鏡魔大笑出聲,并將鏡面轉向了醉生夢(mèng)死四人,“你們差不多也該察覺(jué)了吧?事實(shí)上……當我還沒(méi)從‘封印’里解脫時(shí),就已經(jīng)在測試你們的實(shí)力了?!?/br>此言一出,四人皆是神情一變。他們的反應都很快,立刻就明白了……為什么他們這一路上會(huì )不斷遭遇攔路怪,為什么攔路怪的戰力會(huì )逐漸遞增,以及……為什么當他們決定停下時(shí),鏡魔會(huì )主動(dòng)化身為一個(gè)黑球、逼迫著(zhù)他們前進(jìn)。“可惜……我也并未能觀(guān)察到太多,因為你們很強……”鏡魔接道,“以我當時(shí)的狀態(tài)所放出的妖魔,根本無(wú)法讓你們使出什么真本領(lǐng)?!彼D了頓,“當然了,那也無(wú)妨。封印破后,由本座親自來(lái)試探你們也是一樣?!?/br>在鏡魔說(shuō)這些話(huà)的過(guò)程中,玩家們的攻擊已經(jīng)停止了??粗?zhù)那鏡中漫漲而出的妖氣,他們都本能地感覺(jué)到了危險……“反觀(guān)你們幾個(gè)……呵呵……對本座之事幾乎一無(wú)所知,只是窺見(jiàn)些皮毛,便以為可以贏(yíng)