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一瘸一拐地向著(zhù)自己靠近。這東西的外貌特征大致如下:它的身上長(cháng)滿(mǎn)了毛,不過(guò)手和臉上沒(méi)有,非但沒(méi)有毛,而且皮膚還非常白皙,臉部是人的樣子,嘴里長(cháng)著(zhù)吸血鬼那樣的尖牙。另外就是些喪尸應有的特征,比如一些猙獰的傷口,還有正在腐爛的肢體。那怪物走得真的很慢,或許是因為暴露在陽(yáng)光下使它的行動(dòng)更加遲緩了,而且它還笨到會(huì )自己發(fā)出毫無(wú)意義的呻吟來(lái)暴露行蹤。封不覺(jué)用一種四十五度角向下斜視的目光盯了這家伙幾秒,隨后從側面繞了半圈,走到了怪物的身后……而那怪物則是跛著(zhù)腳,緩慢地轉過(guò)身來(lái),重新將正面對著(zhù)封不覺(jué),又低吟了一聲,向他接近。“這么慢啊……”封不覺(jué)都沒(méi)從行囊里拿武器出來(lái),他根本就懶得去殺這怪物,只是徑直朝著(zhù)離開(kāi)天臺的門(mén)走去。身后的血狼喪尸仍在朝他靠近,但它的移動(dòng)速度比封不覺(jué)正常的行走速度還要慢。封不覺(jué)打開(kāi)了天臺的門(mén),門(mén)后面就是通往樓下的階梯。雖然他對于這劇本中怪物的實(shí)力產(chǎn)生了些許的鄙視,但還是警覺(jué)地先觀(guān)察了一下門(mén)后的情況,然后才進(jìn)去。臨走時(shí),封不覺(jué)還不忘把門(mén)給關(guān)上了……順著(zhù)樓梯走到下面,一層是一家普通的小餐廳。廚房就在吧臺對面,臨街的櫥窗那側有一排桌椅,吧臺邊也有一些座位。少數的幾張桌上還擺著(zhù)吃剩下的食物,三明治、薯條、培根煎蛋等等,此刻這些東西早已成了蒼蠅們的美餐。封不覺(jué)四處查看時(shí),又聽(tīng)到了一聲低吟。“呃——”吧臺里面也有一只血狼喪尸,它的上半身靠在烤箱上,下半身則已經(jīng)被吃光了,腸子里的東西流了一地??吹椒獠挥X(jué)出現在附近,這怪物就朝著(zhù)他所在的方向抬起了胳膊,發(fā)出幾聲叫聲,就差說(shuō)一句“快到碗里來(lái)”了。封不覺(jué)沒(méi)理會(huì )這家伙,他透過(guò)櫥窗看了看外面的大街,目力可及之處,確有那么幾只血狼喪尸正在游蕩,但它們都躲藏在建筑物的陰影中,而且行動(dòng)同樣是極其緩慢的。“嗯……看起來(lái)不是很危險的樣子,姑且做個(gè)實(shí)驗吧?!彼贸龉茔Q,闖入了儲藏室,兩分鐘后,端著(zhù)一籃子大蒜從里面走了出來(lái)。封不覺(jué)把籃子放在吧臺上,拿出一個(gè)大蒜,收起管鉗并取出廚刀來(lái),割開(kāi)一點(diǎn)蒜皮,摘了一瓣兒生蒜,放進(jìn)嘴里就嚼。在驚悚樂(lè )園中吃東西,可以從味覺(jué)上模擬出與實(shí)物幾乎完全一致的味道,而且吃多了同樣會(huì )產(chǎn)生飽脹感,不過(guò)現實(shí)中玩家的胃里自然是不會(huì )有東西增加的。無(wú)論味覺(jué)還是飽脹感,都是通過(guò)神經(jīng)連接系統制造的幻覺(jué)而已。辛熱的味道在舌尖綻開(kāi)后,封不覺(jué)就繞到吧臺后方,接近了地上那只血狼喪尸,后者的胳膊此時(shí)已經(jīng)放下了,似乎失去了吃人的食欲,看來(lái)大蒜的氣味確實(shí)有效果。封不覺(jué)還賤賤地湊上前,伸著(zhù)脖子,隔著(zhù)一米左右的距離,“哈——”朝著(zhù)那怪物的方向哈氣。那怪物這時(shí)竟然開(kāi)始用手在地上爬行,試圖離封不覺(jué)遠點(diǎn)兒。“呵呵……這劇本簡(jiǎn)直是天堂?!狈獠挥X(jué)面露興奮之色,他已決定了要在這個(gè)城市里刷到爽為止。第048章大蒜無(wú)雙篇(二)職業(yè)玩家,聽(tīng)上去似乎是份令人向往的工作,可以將游戲當成事業(yè)來(lái)養活自己,甚至是名利雙收,誰(shuí)又不曾想過(guò)呢?在2055年,這也確實(shí)成為了一個(gè)被社會(huì )認可的職業(yè),行業(yè)中的頂尖人才有著(zhù)與知名運動(dòng)員相仿的影響力。職業(yè)玩家的年齡跨度在十四到三十五歲之間,當然,年紀再小一些的高手也存在,只是有些游戲的年齡分級導致他們無(wú)法加入。一般來(lái)說(shuō),職業(yè)玩家可以簡(jiǎn)單地分為兩類(lèi),一種是明星級玩家,一種則是普通的藍領(lǐng)級玩家。明星級玩家普遍會(huì )在三十歲左右選擇退役,他們或是轉為業(yè)余、或是退居二線(xiàn),基本都在為進(jìn)入工作室管理層做準備。也有轉行到游戲行業(yè)的其他相關(guān)職位上的,比如解說(shuō)、裁判、組織等等。更有賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),自己當上老板的。所有入這行的人,都想成為這樣的明星級玩家??稍S多人初中畢業(yè)就入了這行,干到三十歲也沒(méi)混出什么名堂,最后還是到社會(huì )上謀出路。這些人可以說(shuō)是用青春賭了一把,至于輸贏(yíng)得失,也只有他們自己心里清楚了。這些非明星玩家,便是這個(gè)行業(yè)中的藍領(lǐng)階層。他們才是行業(yè)的中堅力量,沒(méi)有他們的支撐,工作室根本無(wú)法運轉,那些明星級玩家也需要他們這些堅實(shí)的后盾。而這一行中最令人無(wú)奈的一件事,當屬競爭的殘酷性。任何能夠紅極一時(shí)的游戲,都必然存在著(zhù)“對抗”。如果一個(gè)游戲中,沒(méi)有任何途徑讓兩個(gè)或兩批玩家之間分出個(gè)高下,那這游戲根本吸引不了任何工作室的進(jìn)入,能吸引的玩家群體也極為有限。以多人在線(xiàn)游戲而言,是不是競技類(lèi)都無(wú)所謂,就算是打怪練級穿裝備,也有PK可以決勝負。職業(yè)玩家證明自己價(jià)值最簡(jiǎn)單明了的途徑,就是一個(gè)字——贏(yíng)。可惜,這世上只有一時(shí)瑜亮,沒(méi)有常勝將軍。沒(méi)人能一直贏(yíng)下去。年齡的增加、競技狀態(tài)的起伏、某個(gè)游戲的沒(méi)落等等因素……使得無(wú)數曾經(jīng)被玩家們奉為“神”的高玩漸漸淡出人們的視線(xiàn)。那些能夠在巔峰時(shí)期全身而退的人,屈指可數。越是頂尖的游戲工作室,競爭就越是殘酷。他們需要的永遠是年輕的新鮮血液……需要一群保持著(zhù)極高競技狀態(tài),擁有斗爭心和進(jìn)取心的新人……那種隨時(shí)都可以將高高在上的某位神級玩家拉下神壇的人。簡(jiǎn)單地說(shuō)——有野心的天才。比如……吞天鬼驍。這次秩序工作室在驚悚樂(lè )園中投入了四個(gè)小組的人手,每組十人,每組中有一到兩名明星級玩家,其余則基本都是資深、老練的藍領(lǐng)級玩家。而吞天鬼驍是這四組人馬當中唯一一名年齡不足二十歲的新人。秩序工作室對他寄予厚望,所以他才會(huì )被編入第一批進(jìn)入驚悚樂(lè )園的玩家名單。組長(cháng)沒(méi)有給他任何任務(wù),他只需要按照興趣去玩就可以了。誰(shuí)知他在一次殺戮游戲的模式中,偶然遭遇了以勇者無(wú)懼為首的三人組,這小子還很不識抬舉地把前輩們都干掉了……可以說(shuō),他做出這種任性妄為的舉動(dòng)來(lái),被組長(cháng)“放假”也是活該。當然了,勇者無(wú)懼,也確實(shí)算不上是“最強”那個(gè)級別的。在秩序諸多的明星玩家中,無(wú)論是過(guò)去的游戲成績(jì),還是知名度,他都排不進(jìn)前十。雖然他的小組成功拿下了內測首位二十級玩家的頭銜,但秩序的真正實(shí)力遠不止如此。目前這四個(gè)小組,只能說(shuō)是“開(kāi)荒隊”,工作室中