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。走廊貌似很長(cháng),那些壁燈在遠處看起來(lái)似是米粒兒大小的黃光,可視距離不到二十米,再遠的地方便籠罩在陰影里,只有前進(jìn)才能看清。正常人恐怕還沒(méi)等電梯門(mén)完全打開(kāi),就側身沖出去撒丫子開(kāi)跑了。封不覺(jué)卻不著(zhù)急,對他來(lái)說(shuō),眼前這條幽幽之道,未必就比這個(gè)電梯安全。既然現在已不是漆黑一片,他便想轉過(guò)頭看清楚身邊的影子到底是什么。結果封不覺(jué)一回頭,就見(jiàn)一只十指如鉤的血爪朝著(zhù)自己的面門(mén)襲來(lái)。他一縮脖子,堪堪避過(guò),半蹲著(zhù)身子,竄出電梯,回頭再看,終于得見(jiàn)這影子的全貌。那是個(gè)無(wú)皮血尸,就跟保健室里的人體肌rou模型差不多,不過(guò)這個(gè)是活的,而且全身還在淌血。電梯的門(mén)正在緩緩關(guān)上,血尸歪頭咧嘴,似笑非笑,目光緊盯著(zhù)封不覺(jué),在門(mén)即將關(guān)閉之時(shí),它探出一只手,從里面擠了出來(lái)。“按照一般的思路,這里我應該逃跑……”封不覺(jué)想著(zhù):“不過(guò)這家伙也不像超強的樣子,要不要試試戰斗呢……”這時(shí)血尸正好走出電梯,立刻氣勢十足地咆哮一聲,揮手朝走廊的一面墻捶了一下,墻紙后厚實(shí)的木板被瞬間擊碎,里面潮水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。“算你狠?!狈獠挥X(jué)見(jiàn)到這一幕扭頭就跑。既然是新手教程,自然要引導玩家繼續下去,殺死玩家不是首要目的。血尸的這個(gè)動(dòng)作其實(shí)是在浪費時(shí)間,明顯是為了讓逃跑的玩家多逃點(diǎn)距離。不過(guò)系統也考慮過(guò)其他可能,比如玩家嚇癱在地沒(méi)走,或者有玩家在看清了血尸的樣子后企圖在有光線(xiàn)的地方和它拼命。在那種情況下,血尸的這個(gè)動(dòng)作可以讓嚇癱的人連滾帶爬地竄起來(lái)逃命,并且打消那些強硬份子的戰斗欲望。當然了,如果玩家嚇得實(shí)在站不起來(lái),或者非要玩兒命,那恐怕就得GAMEOVER,去重新生成一個(gè)隨機的新手教程劇本了。“首先,我八成是打不破墻壁的,其次,打破了也沒(méi)出路,第三,跟這怪物斗就死定了,很好……”封不覺(jué)心里默默整理著(zhù)所確認的情況,看來(lái)在這新手教程里,他沒(méi)有太多的選擇。在經(jīng)過(guò)了相當長(cháng)的一段距離后,封不覺(jué)看到了走廊的盡頭,那里有一扇門(mén),看上去十分厚實(shí)的木門(mén)!他一轉門(mén)把手,竟然打開(kāi)了!他也沒(méi)時(shí)間考慮門(mén)的對面有沒(méi)有危險,只能進(jìn)去再說(shuō),因為血尸追得很近,不容他耽擱。此刻,封不覺(jué)明白了,剛才電梯門(mén)一開(kāi)他就該跑,那才是通常選擇,逗留片刻使他現在的行動(dòng)時(shí)間變得十分緊迫。一閃身進(jìn)了屋,把門(mén)一關(guān),他發(fā)現門(mén)的背面居然有一根用來(lái)閂門(mén)的鐵條。封不覺(jué)毫不猶豫就把門(mén)閂上,幾乎在同時(shí),外面那東西就開(kāi)始撞門(mén)了。封不覺(jué)沒(méi)有管它,轉身就開(kāi)始環(huán)顧四周的環(huán)境。這是個(gè)大約十六平米的正方形房間,里面什么家具都沒(méi)有,只有一盞壁燈,兩扇門(mén),其中一扇正在被血尸撞擊,另一扇在房間對面的那面墻中間。他來(lái)到唯一可逃生的那扇門(mén)前,拉了一下把手,發(fā)現已鎖死了。試著(zhù)對門(mén)鎖處踹了一腳,似乎有點(diǎn)用,但他這腳的力量顯然不夠,估計得再奮力試個(gè)幾次才會(huì )有效果。下一秒,游戲菜單突然在眼前跳出,菜單中又有一個(gè)陰影區域被解鎖,顯示出一個(gè)數字,不過(guò)此刻是0:【這是您的技巧值,具體數值可見(jiàn)。技巧值可作為貨幣使用,根據角色的行動(dòng)予以累積,凡是提升游戲效率的行為皆會(huì )獎勵技巧值。當前技巧值:0】“這時(shí)候給出技巧值的提示,是暗示有某種可選的捷徑嗎……”封不覺(jué)這時(shí)又順便看了看菜單里自己的驚嚇值,還是0%,完全沒(méi)動(dòng)過(guò)。他嘆了口氣,回頭看著(zhù)那扇正在被撞的門(mén),鐵條已略微變形,看來(lái)?yè)尾涣颂?。在這種怪物隨時(shí)會(huì )沖進(jìn)門(mén)來(lái)殺人的壓力下,旁觀(guān)者都不可能像他這么冷靜。封不覺(jué)又重新仔細看了看房間,這貌似空蕩蕩的屋子里,果然是有提示的,在一面墻的高處,有一張墻紙翻下了一角,看上去并不很明顯,但認真觀(guān)察是不會(huì )遺漏的,封不覺(jué)踮起腳尖時(shí),伸手正好能抓到那個(gè)角。他把墻紙撕下,果然在后面的木板上,用血畫(huà)著(zhù)一個(gè)符號,符號的樣子是一個(gè)圓圈,連接著(zhù)一個(gè)“卜”字的形狀,應該是個(gè)鑰匙的圖案。這時(shí),一聲吼叫伴隨著(zhù)木頭被擊碎的聲音從背后響起,封不覺(jué)回頭觀(guān)瞧,發(fā)現血尸的一只爪子已經(jīng)打穿了門(mén)板,通過(guò)一個(gè)碗口大小的口子伸進(jìn)來(lái)胡亂地揮舞著(zhù),也不知它的智力設定會(huì )不會(huì )在摸到門(mén)閂后將其掀開(kāi)。這種場(chǎng)面的發(fā)生無(wú)疑預示著(zhù)血尸就快沖進(jìn)來(lái)了,無(wú)論解謎也好,踹門(mén)也好,時(shí)間都已不多。封不覺(jué)趕緊用手肘去猛擊那塊畫(huà)著(zhù)鑰匙符號的木板,幾可亂真的疼痛感傳來(lái),不過(guò)那塊木板顯然比較脆生,被一肘子就打破了。他以為會(huì )有很多蟲(chóng)子涌出來(lái),結果卻沒(méi)有,只是揚起點(diǎn)兒灰塵。在那塊木板后面,是個(gè)狹小的空間,正當中躺著(zhù)一把鑰匙。封不覺(jué)拿起鑰匙時(shí),游戲菜單再次出現,又一塊陰影被解鎖:【您獲得了一件物品,由于行囊、裝備欄尚未開(kāi)啟,您只能將其拿在手中或丟棄?!?/br>隨后他就在新的菜單顯示區域看到了物品屬性:【名稱(chēng):生銹的鐵鑰匙】【類(lèi)型:消耗品】【品質(zhì):普通】【功能:打開(kāi)門(mén)鎖】【是否可帶出該劇本:否】【備注:我想你知道該怎么做?!?/br>封不覺(jué)感覺(jué)這物品的備注欄惡意滿(mǎn)滿(mǎn),不過(guò)他也沒(méi)空多想,掃了一眼物品屬性后,就關(guān)閉菜單奔向了那扇被鎖上的門(mén)。門(mén)被打開(kāi)后,鑰匙就消失了,同時(shí),久違的系統提示音響起:【您獲得技巧值,30點(diǎn),此提示僅一次,今后您可在游戲菜單中查看技巧值的變化?!?/br>暫時(shí)不能用的東西,封不覺(jué)無(wú)暇去管,他繼續前行。門(mén)的后面是向上去的石頭臺階,兩側都是石墻,沒(méi)有天花板,可以看到夜空,月光將眼前的臺階照得雪亮。但他無(wú)法從頂上逃脫,因為石墻壘得極高,表面光滑,且兩面墻相距超過(guò)兩米,顯然是為了防止他爬上去。拾級而上,跑出一段距離,封不覺(jué)在過(guò)程中又抽空看了一眼自己的體能值,發(fā)現都降低到24/100了。他心中默算,自己在離開(kāi)電梯后跑步數百米、然后踹門(mén)、砸墻,加上現在的登坡,這些行為竟已花去了體能值的四分之三,這消耗速度比他預計的要快得多。而且生存值也變成了98%,看來(lái)剛才肘擊墻壁那一下被系統判定造成了損傷。后面的血尸在封不覺(jué)開(kāi)鎖后五秒左右就撞破了門(mén),緊隨其后追殺而來(lái),此刻它開(kāi)始發(fā)出陣陣獰笑,那聲音就像在耳畔響起,無(wú)比瘆人,可