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了最小數字的1,是嗎?明總師掏出了本本。魔鬼本人今天不太魔鬼,他想著(zhù):以后夏誠同志要是來(lái)刷大太刀的鍛造材料,刷了一百次才頂的上別人十次,那他得不高興了。嗯……看來(lái)boss級怪物的產(chǎn)出,果然還是需要一個(gè)保底機制啊。就這樣認真寫(xiě)了幾條改進(jìn)意見(jiàn),明言回頭一看。夏小誠站在boss尸體消失的地方,還在百思不得其解地原地轉圈圈。219.設計的力量等明言和夏誠這邊把火山龍打完, 這次工作室內部測試基本上也就結束了。夏誠已經(jīng)覺(jué)得游戲體驗很完整了, 忍不住問(wèn)道:“還有什么東西沒(méi)做?我看上去都已經(jīng)可以發(fā)售了?!?/br>“還差得遠?!泵餮灶^也不抬地填著(zhù)測試表格, “現在就只有‘怪物’和環(huán)境兩樣東西而已?!?/br>夏誠問(wèn):“還差什么?”明言笑道:“還差獵人的自定義化, 包括長(cháng)相、身材、衣著(zhù)等外觀(guān);還差獵人營(yíng)地的隨機化,npc的關(guān)系、走動(dòng)和日常劇情, 普通支線(xiàn)任務(wù)的隨機化;還有野外環(huán)境的隨機地圖生成, 各個(gè)怪物種群的關(guān)系和生態(tài)鏈, 各個(gè)怪物的戰斗ai和日常劇情……”夏誠一臉不明覺(jué)厲:“設計師牛逼?!?/br>就拿火山龍舉例子吧,現在它只會(huì )呆在火山里面,等著(zhù)獵人來(lái)跟它廝殺而已。但是設計師們還在努力制作的,是火山龍等著(zhù)獵人的時(shí)候能做些什么, 以及和獵人廝殺的時(shí)候能額外做些什么。在明言的設計稿里,火山龍體型巨大, 最小也有20噸重量,最大則有50噸以上, 是四星獵人所要挑戰的最難怪物。雖然體型大,長(cháng)相兇神惡煞,但是火山龍其實(shí)是雜食生物,它不太愛(ài)吃rou, 也不太愛(ài)吃素,更喜歡用前肢捧著(zhù)金屬礦嘎吱嘎吱地啃。大部分火山龍性格不一,像人類(lèi)一樣有著(zhù)自己的各種癖好,但共同點(diǎn)是它們很重視自己的領(lǐng)地,厭煩被獵人們入侵, 為此可能付出一定時(shí)間窮追不舍。此外,火山龍喜歡拿火山巖瘙癢,可能會(huì )推動(dòng)部分山體發(fā)生震動(dòng),驚起火山地圖的一大票小動(dòng)物倉皇逃竄。火山龍會(huì )和巖蛇進(jìn)行合作,前者不吃巖蛇,而后者會(huì )給火山龍清理龍鱗里面沉積下來(lái)的火山灰,有時(shí)候還要兼職給它刷牙……一些比較罕見(jiàn)的現象,可能最初是沒(méi)有獵人發(fā)現。但是隨著(zhù)玩家們探索的深入,早晚會(huì )一點(diǎn)一滴地沉浸入這個(gè)無(wú)比真實(shí)的世界。到時(shí)候,他們可能就會(huì )感慨:【好神奇的生物合作現象,我們需要一批生物學(xué)家入駐獵人世界!】【生態(tài)鏈太完整了……簡(jiǎn)直懷疑設計師在這里生活過(guò)?!?/br>所有這些內容,都是設計師們的工作。藍星大廈日夜燈火通明,員工們享受著(zhù)第六星省最好的待遇、最好的榮譽(yù),當然也正在努力輸出著(zhù)最好的內容。和其他公司的目標不一樣,藍星現在要的不是收益或者名望,而是想要立一根標桿。今天他們做出了一款游戲,無(wú)論是畫(huà)面等硬件條件、還是設計上的思路、還是某個(gè)尖端技術(shù)的實(shí)現,都成為了業(yè)界無(wú)法超越的頂尖制作,就能為后來(lái)的所有開(kāi)放世界狩獵游戲做出一個(gè)天花板式的典范。就像現在別的公司如果要做一款末日生存游戲。人們簡(jiǎn)直都是自帶一個(gè)評分量表一樣的——【這個(gè)廢棄城市不夠真實(shí),撤離路上竟然沒(méi)有堆積成山的廢棄汽車(chē)和尸體殘骸,差評!】【都已經(jīng)末日了還有心情在那里做炒飯日常???像藍星末日那樣處理不行么,生死邊緣磨煉出來(lái)的感情才顯得彌足珍貴……】【劇情沒(méi)那么震撼,末日感有了,沒(méi)什么使命感,打五分吧?!?/br>如果沒(méi)有系列珠玉在前的話(huà),玩家們到現在都無(wú)法想象,一個(gè)完美的末日生存游戲應該是什么樣子的。也許,整個(gè)末日生存領(lǐng)域,都會(huì )漸漸變得無(wú)人問(wèn)津,成為游戲圈里一個(gè)被人遺忘的版塊。藍星的地位現在已經(jīng)是業(yè)界皇帝,再往上也沒(méi)得提升了,他們正在做的都是從前業(yè)界從來(lái)沒(méi)有人實(shí)現的宏偉藍圖。比如藍星樂(lè )園,脫胎于藍星嘉年華的體驗館,目前已經(jīng)將一期工程全部改裝完畢。這個(gè)樂(lè )園分為三個(gè)園區,分別是:傳奇時(shí)代,競技場(chǎng)和末日之后。第一個(gè)“傳奇時(shí)代”園區中,主要是藍星的中古時(shí)代作品,包括、系列和、等。第二個(gè)“競技場(chǎng)”園區更好理解,就是、等玩家對戰項目。而最后一個(gè)“末日之后”園區,則是囊括了、、系列等有星際背景的游戲。各個(gè)園區的主干道上,自然還是分布著(zhù)各種設施,包括周邊紀念品店、食堂和小賣(mài)部。其他一些地方,還會(huì )藏著(zhù)明總師的小游戲體驗館,有、、和等等游戲在。現在的藍星便一邊在等待著(zhù)各個(gè)項目的進(jìn)度,一邊又迎來(lái)了的第十個(gè)賽季。賽季開(kāi)始的同時(shí),明言已經(jīng)再次收到了來(lái)自甲聯(lián)協(xié)會(huì )的邀請函。——評分10.0分,與一起入選了今年的年度最佳游戲獎提名!不得不說(shuō),甲聯(lián)協(xié)會(huì )的反應速度始終慢的像烏龜一樣。游戲都已經(jīng)出了半年了,協(xié)會(huì )好不容易才給出了評分和邀請函。藍星的眾人紛紛表示心累:“我們已經(jīng)不期待結果了啦,麻煩早點(diǎn)結束這個(gè)流程,我們好把項目結算報告收尾啦……”現在評分終于姍姍來(lái)遲,的報告上便填上了早早準備好的一筆:滿(mǎn)分神作。奇妙的是,似乎是戳中了甲聯(lián)協(xié)會(huì )評審員們的愛(ài)好點(diǎn),他們不吝于用大量的筆墨贊賞了。一位評審員甚至用了比測評員還要夸張的字眼,稱(chēng):【這是一部劃時(shí)代的4x策略游戲,真正將探索(explore)、擴張(expand)、開(kāi)