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為了對兩家平臺表示安撫,以及傳達一下將會(huì )繼續合作的意思。藍星這邊開(kāi)了個(gè)小會(huì ),一臉懵逼的設計師們紛紛表示:“這么點(diǎn)小事,怎么會(huì )突然鬧這么大?”“怎么就打起來(lái)了呢?”“要不……給他們各自授權一個(gè)小游戲吧?!?/br>“開(kāi)玩笑,各個(gè)組都已經(jīng)滿(mǎn)負荷運作了,哪里還有空做游戲??!”“不不,我是說(shuō),大家無(wú)聊的是做的小本?比如那個(gè)‘跳一跳’?”就像美工大觸瓦里安當年,無(wú)聊的時(shí)候會(huì )摸魚(yú)畫(huà)點(diǎn)自己想畫(huà)的q版角色一樣。有幾位策劃大佬,本身就很把做游戲當作一種樂(lè )趣的,無(wú)聊的時(shí)候也做過(guò)幾個(gè)游戲。就連明言也做過(guò)一個(gè),非常簡(jiǎn)單的“跳一跳”,還有個(gè)“飛一飛”。從名字就能看出來(lái),真的是隨便做的。明言:“……”認真的嗎?會(huì )不會(huì )有點(diǎn)太敷衍了,對面不會(huì )生氣吧?次日,藍星的員工捧著(zhù)一張“絕密”字樣的光盤(pán),各自找到了家的市場(chǎng)部。當他們說(shuō)到:“這是我們家新出的小游戲,愿意交給你們獨家首發(fā)。非常小,不過(guò)是明總師親手做的——”時(shí)。對方竟熱淚盈眶??!“我的天啊敝人何德何能竟然勞煩明總師親自出手了!這些年他老人家坐鎮藍星過(guò)的可還好嗎?這次勞煩他出山真的是過(guò)意不去又感激不盡,改日我們必定登門(mén)拜訪(fǎng)重金以謝這次的救命之恩!”后來(lái)把這段話(huà)轉述給明言。明總師他老人家:“?”救命之恩未必,救職業(yè)生涯之恩倒是真的。藍星一些人同樣作為員工,而且還已經(jīng)有了一定地位資本的,很能理解他內心的激動(dòng)。畢竟明言自從n年前的之后,就再沒(méi)有親自做過(guò)類(lèi)似的小游戲了,只不過(guò)是在各個(gè)3a級的大項目里做一下總設計師的工作。他親自cao刀做的游戲,在不明真相的外人們看來(lái),感覺(jué)就好像王羲之寫(xiě)了幅春聯(lián),又好像達芬奇畫(huà)了張素描,還隨手送給了身邊人。天啦嚕價(jià)值連城好嗎?。?!209.爭風(fēng)吃醋明言空閑時(shí)間隨手做的“跳一跳”小游戲, 就和字面意義上差不多, 就能跳而已。沒(méi)有啥故事背景, 沒(méi)有啥復雜的cao作。一個(gè)火柴小人兒站在浮空的平臺上, 往其他的平臺跳。手按到屏幕開(kāi)始,小人就蓄力準備跳;再松開(kāi)手, 小人兒就根據蓄力的時(shí)間, 往前跳出相應的距離。跳到對面平臺上了, 就給1積分,然后面向下一個(gè)平臺。沒(méi)跳到或者沒(méi)站穩,就摔下平臺,游戲結束。ats家拿到這個(gè)小游戲時(shí), 它一共50mb。在這個(gè)隨便一款小游戲都有個(gè)1、2gb的時(shí)代,它未免小的太不可思議了!要知道, 這50mb里絕大部分都是美術(shù)和音效素材,因為平臺有各種形狀、各種顏色, 看上去意外的清新可愛(ài)。真正的程序邏輯部分小之又小,可能只有個(gè)幾百上千行。這么說(shuō)呢,明總師的編程實(shí)力也越來(lái)越精進(jìn)了……畢竟還記得當年1.0版本,程序框架可太簡(jiǎn)陋了, 游戲優(yōu)化約等于沒(méi)有。看來(lái)如今的明總師,看來(lái)已經(jīng)是lv100、各項技能點(diǎn)滿(mǎn)的版本了呀。ats家的編輯們,不敢小覷地開(kāi)了個(gè)小會(huì ):所有人先低頭試玩再說(shuō)。手指按下去再松開(kāi),看著(zhù)小人跳上去了,竟有種小小的成就感和快樂(lè )。小人掉下去了, 就一陣惱火,順便還探頭探腦地張望,其他人最高都玩到多少積分了。“?。?!又是40分,我和40分有仇吧!”“平臺越來(lái)越小了,靠,這怎么可能跳得上去???”“臥槽老楊你都80分了,怎么跳的?有啥技巧嗎?”“別吵我,我跳完這個(gè)再說(shuō)……”很小的游戲,但不知道為什么好像有毒一樣。幾乎所有人上手之后,就根本停不下來(lái),老想著(zhù)“跳到下一個(gè)平臺再說(shuō)”。就算是死了,小人兒自動(dòng)在第一個(gè)平臺重生,仿佛無(wú)事發(fā)生過(guò)一樣,依然還是“跳到下一個(gè)平臺再說(shuō)”。而每一次,玩家都能感覺(jué)自己的技巧又獲得了提升!這一次應該可以突破歷史記錄了——或者說(shuō),這一次只不過(guò)是手抖了、失誤了而已,下一次絕對可以更好的——所以,趕緊繼續下一個(gè)平臺。ats家的會(huì )議開(kāi)完后,編輯們竟是有點(diǎn)意猶未盡。不少人從會(huì )議室里走出來(lái),忍不住還偷偷掏出手機,再跳兩把——反正又不用動(dòng)腦子,完全可以拿來(lái)填充無(wú)聊的時(shí)間啊。完美詮釋了“愛(ài)不釋手”四個(gè)字。幾乎是同一時(shí)間,ipp家也是在聚眾測評明總師的另一款小游戲。名叫的小游戲,有著(zhù)同樣簡(jiǎn)單的玩法。一只小鳥(niǎo)想要穿過(guò)茂密的枝葉,撞到任何障礙物都會(huì )游戲結束。手指點(diǎn)一下,小鳥(niǎo)就拍一下翅膀,往上飛一點(diǎn)點(diǎn);手指不點(diǎn)的時(shí)候,小鳥(niǎo)就會(huì )滑行著(zhù),慢慢降低自己的高度。所以眼前遇到需要閃避的障礙物,就需要玩家估算好:滑行會(huì )掉多少高度?我手指點(diǎn)幾下它能飛那么高?兩個(gè)小游戲同樣的精致小巧,還內嵌了相同的評分系統——明言才懶得再寫(xiě)一套呢,就直接把代碼復制了一下。里面,小鳥(niǎo)每成功閃避一個(gè)障礙物,就積1分。初次接觸游戲的ipp家編輯們也是,感覺(jué)自己中了毒。“明明沒(méi)有什么玩法,但為什么這么引人沉迷???”“游戲的本質(zhì),其實(shí)是學(xué)習。明總師真是把這一點(diǎn)運用到了極致?!?/br>“嗯,好的闖關(guān)游戲,重復中帶有變化,訓練中富含趣味?!?/br>“我們每一次閃避障礙物,都相當于一次正面反饋;每一次達到更高的分數,就是一次強效的正面反饋