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海棠搜書(shū) - 耽美小說(shuō) - 最強游戲架構師在線(xiàn)閱讀 - 分卷閱讀382

分卷閱讀382

    這也是為什么當年的蟲(chóng)族是宇宙公敵。

但這樣的蟲(chóng)族,好戰值也就是200點(diǎn)而已。

游戲里就沒(méi)有設定過(guò)200點(diǎn)以上的好戰值, 除非朱雀人掌握了和平神器。

朱雀人:老子256點(diǎn)好戰值,不服就是干!

艦隊與衛星齊飛, 槍炮和煙火共鳴。

兩邊大佬在銀河系里打的是難舍難分,暫時(shí)都沒(méi)有機會(huì )能抽出手來(lái)解決路邊的其他弱雞文明。

而這時(shí)玩家們控制的人類(lèi)流亡政府, 就瑟瑟發(fā)抖地躲在艦隊里面,看兩位大佬表演。

你們以為這是個(gè)逆襲的故事嗎?

不,這游戲特別真實(shí)。

人類(lèi)流亡政府一茍就茍到了決賽圈,從頭到尾都沒(méi)有露出來(lái)過(guò)一根頭發(fā)絲兒。

為了避免被朱雀政府發(fā)現, “老古董鑒賞家”這位高玩,從頭到尾沒(méi)有建造過(guò)任何一個(gè)作戰單位。

人類(lèi)沒(méi)有軍隊.jpg

朱雀走到哪兒,他就逃到宇宙的另一個(gè)角落里去。

茍??!茍到最后就是勝利!多拖延一秒是一秒!

感謝上帝,這個(gè)游戲有“科技勝利”這個(gè)說(shuō)法。

在第42個(gè)回合,朱雀帝國轟平銀河系最后一個(gè)恒星系之前, 人類(lèi)流亡政府剛好能夠極限解鎖最后一個(gè)科技——平行宇宙蟲(chóng)洞跳躍。

跳躍走了之后,人類(lèi)就不屬于這個(gè)宇宙了。

至于蟲(chóng)族和朱雀帝國到底誰(shuí)勝誰(shuí)負……

玩家們:我們再開(kāi)一局自定義游戲就知道了??!

【核平主義者,石錘了!】

【朱雀:你好呢親親,我們一般是建議和親的。如果不和我們和親呢,我們會(huì )用核彈炸平你哦親親:)】

【666666666666666】

【為什么我覺(jué)得大佬的id好眼熟啊,古董鑒賞家什么的,是不是……?】

【wdnmd真就核平??!果然老好人生氣起來(lái)才是最恐怖的?】

【溫柔朱雀親王,在線(xiàn)核彈犁地????!】

【我們承諾不率先使用黑化朱雀核平流戰術(shù)?】

自從朱雀核平流被開(kāi)發(fā)出來(lái)之后,玩家們突然就仿佛打開(kāi)了新世界的大門(mén)。

他們使用這個(gè)流派進(jìn)入到各個(gè)劇本里面,發(fā)現只要達成了這個(gè)條件,朱雀帝國一定會(huì )變成“宇宙瘋子”,然后開(kāi)始攪風(fēng)攪雨,而他們的政權就可以趁機得到額外的發(fā)展空間,甚至將“敵人的敵人”發(fā)展成同盟戰友。

還有一種比較邪道的玩法就是自己使用朱雀帝國,然后進(jìn)入核平模式。

然后別的國家宣布開(kāi)啟戰爭時(shí),國民的好感度、幸福度都會(huì )大大下跌,但是核平流朱雀不會(huì )……他們的全民幸福度會(huì )大幅提高。

小朱雀們:呀,終于可以暴打人類(lèi)了呢!(*^▽^*)

再然后,藍星的設計師們就開(kāi)始緊張起來(lái)了。

就連明言也過(guò)去看了看一些比較知名的直播。

因為考驗設計師平衡水準的時(shí)刻到來(lái)了——

玩家們開(kāi)始嘗試其他各種千奇百怪的流派,而且,還真的給他們發(fā)明出了很多邪道玩法。

比如朝陽(yáng)聯(lián)盟生娃流。

所有的星系都拿來(lái)發(fā)展農業(yè),所有的農業(yè)都拿來(lái)填充人口,所有的政策都是鼓勵生育……最后能在自家版圖里發(fā)展出五億億這個(gè)數字的人口來(lái)。

打仗是不存在的,全靠外交來(lái)維持生活,逐漸人種滲透到其他國家里才是真正的戰術(shù)。

發(fā)展到后面,隔壁朱雀帝國的朱雀人已經(jīng)只占10%的人口總量的,90%都是人類(lèi),然后人類(lèi)就把持了朱雀帝國的話(huà)語(yǔ)權。

沒(méi)多久朱雀帝國就被并入了朝陽(yáng)聯(lián)盟。

接著(zhù)就可以去滲透其他國家了,一個(gè)個(gè)吞并,直到最后全銀河系版圖都被吞并了,朝陽(yáng)聯(lián)盟自動(dòng)獲得征服式勝利。

明言:“……”

四天災,石錘了。

有些主播比較喜歡挑戰極限高難度,用藍星文明來(lái)開(kāi)局。

這個(gè)文明的特性非常弱雞,就是人民有概率進(jìn)行變異,提升個(gè)人作戰能力。

主播就憑借這個(gè)小特性一點(diǎn)點(diǎn)茍起來(lái),最終獲得軍事勝利。

一邊播他還一邊吐槽:“真的好弱雞啊,隨便被宇宙海盜碰一碰就死了,我不想玩了嗚嗚嗚嗚嗚……”

就很真實(shí)。

明言還挺欣慰的:對,就是這種感覺(jué)。

很快的,玩家們就通關(guān)了的單機劇本部分。

一些人就開(kāi)始了探索自定義的地圖——

和劇本模式中給定的宇宙不一樣,自定義地圖基本是隨機的宇宙情況,能選擇加入任意難度的其他電腦玩家,完全地自定義自己的游戲體驗。

而另一些人就開(kāi)始研究起了對戰模式。

的對戰模式有點(diǎn)像傳統意義上的戰略對戰游戲,都是需要一邊發(fā)展自己的老本營(yíng),一邊去sao擾對手……等積攢起足夠的軍隊實(shí)力后,一鼓作氣通過(guò)作戰來(lái)征服對方。

聯(lián)網(wǎng)對戰模式下,就只有軍事、科技、外交和奇跡這四種勝利方式。

大部分的玩家都會(huì )選擇用軍事方式直接打過(guò)去的。

也有主播會(huì )選擇奇跡勝利的方式。

這種方式就是指玩家在自己的國度里建造了一定比例的奇跡,就會(huì )自動(dòng)獲得全世界人民的民心所向,直接獲得勝利。

“奇跡”包括但不限于:宇宙長(cháng)城、太空歌劇院、星空法典、終極計算機、多世界紀錄、黑洞觀(guān)測站、萬(wàn)象紫禁城、諸神殿堂……

種種不可思議的現象或造物,在通過(guò)巨大的人力物力被建造出來(lái)之后,就能夠吸引到民心。

但是,一個(gè)奇跡在一個(gè)宇宙中只能出現一次。

例如宇宙長(cháng)城,一旦被一個(gè)國家建造出來(lái)后,其他所有國家就都不能建造了。

而且直到最后獲得勝利之前,這些奇跡都很難增長(cháng)綜合國力,更是對戰斗方面幾乎沒(méi)有任何幫助。

以至于大量的玩家就倒在了這條道路上。

就連這位主播也不例外——

“別攔著(zhù)我!我下個(gè)回合就造長(cháng)城!兵營(yíng)是什么?征兵是什么?軍隊?軍隊不存在的!”







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