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簡(jiǎn)單的“新手教程”。論壇上還有一個(gè)梗,是說(shuō):“這打的跟人機似的?!薄傅木褪蔷謩葸^(guò)于一面倒,勝利來(lái)的無(wú)比輕松。但是!這兒又有一個(gè)玩家們不知道的關(guān)鍵情報:其實(shí)電腦AI剛出生的時(shí)候,是超級無(wú)比強大的!并不是人們想象中那樣,笨呼呼的,需要設計師一點(diǎn)一點(diǎn)“教會(huì )”它打游戲。不是的。其實(shí)絕大部分的游戲AI,只要“知道”怎么玩游戲,那與生俱來(lái)就是個(gè)游戲高手。只要理論上能躲掉的技能,AI可以100%躲開(kāi);理論上能命中的技能,AI可以達到99.99%的命中率。而且AI的運算能力是多么恐怖,每秒都可以預算到一場(chǎng)戰斗的幾萬(wàn)種結局,然后選擇最適合自己的策略,輕松得到自己最想要的結局。比方說(shuō),當玩家看到AI殘血的時(shí)候,可能會(huì )憑借感覺(jué)來(lái)判斷自己一套技能能不能秒掉對方。但是AI不是靠感覺(jué)的,它是靠計算的。雙方的攻擊、防御、距離,甚至是技能精準度、人類(lèi)玩家的反應速度等數據,都可以一瞬間被演算出來(lái)。玩家一套秒不掉它,AI就會(huì )直接上,看起來(lái)很極限地反殺玩家,實(shí)際上卻穩如老狗;一套秒的掉,它根本不帶出現在玩家視野里的。這還是MOBA游戲的情況,如果換在FPS,也就是射擊游戲里面。一個(gè)AI只要不被削弱,世界上基本沒(méi)有人類(lèi)玩家能打得過(guò)它。——99.99%槍械命中率,了解一下?——無(wú)縫走位,一心一百用毫無(wú)壓力,了解一下?——0.001秒開(kāi)鏡、壓槍、瞬間轉身,了解一下?——1分貝腳步聲都能聽(tīng)聲辯位,手-雷在空中就能預知整個(gè)飛行軌跡,了解一下?這種游戲里的完全體電腦AI,一個(gè)吊打一百個(gè)人類(lèi)玩家都不是夢(mèng)。MOBA游戲的AI沒(méi)有那么夸張,但是也必須經(jīng)過(guò)一定程度的削弱。比如就讓AI刻意地不走位,甚至是讓它按一定規律去用臉接玩家的技能。程序員也是心好累的啊——讓AI躲技能,可能只要兩百行代碼就能實(shí)現;但是為了照顧玩家不被吊打,卻要用額外的兩千行代碼,讓AI學(xué)會(huì )演戲,還要演的逼真、演的到位,演的真像一個(gè)弱雞菜鳥(niǎo),被玩家給吊捶……然后就這群玩家,還在說(shuō)什么“菜的像人機一樣”?呵。天真。即便是明言設計的“噩夢(mèng)人機”,那也是不敢放出完全體的電腦AI的。為了照顧這群?jiǎn)渭兊耐婕业淖宰?,電腦AI還是得去走位接技能,讓玩家感受不到他們之間的差距——只不過(guò)接技能的概率減少了一點(diǎn)而已。至于游戲難度本身,就得靠額外的機制來(lái)彌補了。比如故意讓玩家知道,AI的耗藍量只有玩家的一般啊,AI有開(kāi)“全圖外掛”啊……諸如此類(lèi)的“額外增強”。如此一來(lái),玩家即便是輸了,也不會(huì )感覺(jué)是自己真的比電腦菜太多,而是電腦開(kāi)了掛!畢竟只不過(guò)是他們印象里菜的一塌糊涂的AI嘛。于是,就和藍星工作室預期的一模一樣。“噩夢(mèng)人機”模式上線(xiàn)的第一周,玩家們哀鴻遍野,到處都在怒罵AI開(kāi)掛。【嗚哇啊啊啊啊啊是誰(shuí)又招惹了教主??!我們眾籌打死他好不好?】【果然是噩夢(mèng),我tm晚上做夢(mèng)都夢(mèng)到被電腦虐殺】【以后誰(shuí)再說(shuō)人機簡(jiǎn)單我跟誰(shuí)急??!】【魔鬼最終證明了自己的本性……@TTTX,你給我出來(lái)挨打?。?!】高端玩家們則奔走相告,集體組成了開(kāi)荒大隊,試圖達成自己服務(wù)器的首通成就。——他們將第一個(gè)通關(guān)“噩夢(mèng)人機”這件事情,當做一個(gè)重要的里程碑在攻克!就連職業(yè)俱樂(lè )部都蠢蠢欲動(dòng),讓自己的選手在訓練之余,也去嘗試一下打通關(guān)這個(gè)模式,最好還要在直播的時(shí)候打通。而玩家們如此熱衷首通成就的理由也很簡(jiǎn)單。都已經(jīng)第三賽季了,傳奇聯(lián)盟的頂尖選手很容易就會(huì )一夜爆紅,這是人人都知道的事情。而現在這個(gè)“全球第一人”的榮譽(yù)就擺在他們臉前了!電子競技全憑實(shí)力,任誰(shuí)第一個(gè)拿到這個(gè)成就,那就是無(wú)可非議的強者。什么流量,什么榮譽(yù),那都是手到擒來(lái)的。讓人怎能不眼熱?這個(gè)“噩夢(mèng)人機”模式雖然難,但還沒(méi)有難到無(wú)法打通的程度上。可以當做是藍星工作室對游戲高手的一種考驗,難度按照明言的說(shuō)法,差不多是“白金分段的玩家都能打通”的程度。當然,按照負責人的翻譯,明言的意思是:“白金及以下玩家統統受苦吧”難度。新模式登錄第四天,第六星省就有一支隊伍宣布了全球首通。這支隊伍是由一名職業(yè)玩家帶領(lǐng)的王者大師分段車(chē)隊,在經(jīng)過(guò)好幾盤(pán)的磨合之后,他們差不多摸透了AI的戰斗規律以及一共開(kāi)了多少外掛。之后就是水到渠成的,按照預訂好的攻略將“噩夢(mèng)人機”給打通了。首通的視頻發(fā)布到網(wǎng)上之后,不出所有人的預料,一夜爆紅!到了第二天,播放量就達到了幾千萬(wàn)的人次。甚至車(chē)隊里的一名路人王者玩家,也因此收到了俱樂(lè )部的青睞,邀請他去參加青訓了。在首通過(guò)后,因為先驅者的經(jīng)驗傳授,其他玩家們也開(kāi)始陸續通關(guān)新模式。很快,這個(gè)難度就會(huì )真正達到設計師的預期,到時(shí)候低分段玩家也可以上去樂(lè )呵一下了。——當然,每個(gè)人第一次玩,還不習慣的時(shí)候,是肯定會(huì )受苦的!——敢說(shuō)人機很簡(jiǎn)單?呵呵,感受下被噩夢(mèng)支配的恐懼吧!新的藍星小會(huì )上,明言就很高興,表示自己對新模式非常滿(mǎn)意。負責人:“……”他感覺(jué)突然明白了