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監管系統終于被他成功調-教成斯德哥爾摩了嗎?突然抖M讓他有些方啊。監管系統818號表示,它才沒(méi)有受虐狂。它只是看不慣玩家扮演受氣包而已,難得碰到一個(gè)堅定崩人設的,它當然高興。要不是因為它是扮演游戲的系統,它早就叛變了,天知道它有多想攛掇玩家把那些極品一個(gè)個(gè)收拾過(guò)去。并不是每個(gè)系統都把管理副本當任務(wù),有的系統覺(jué)得這是一件很有趣的事情,尤其是圍觀(guān)玩家怎么通關(guān)。但是也有一些嫉惡如仇的系統例如818,它就很看不慣副本里那些極品NPC。【其實(shí)他們每次對玩家們做的壞事都不太一樣?!?18忙里偷閑跑來(lái)和葉緒閑聊,【因為玩家出現肯定會(huì )產(chǎn)生蝴蝶效應,一般劇情都會(huì )發(fā)生偏移,所以很多時(shí)候NPC們的反應也不一樣?!?/br>比如原本NPC會(huì )讓玩家的這個(gè)角色毀容,可能玩家的某個(gè)行為導致NPC想法轉變,最后NPC決定不用毀容這招,而是弄殘弄死??偠灾褪沁@些NPC在反復做不同的壞事,基本不敢好事。818郁悶地說(shuō)道:【偶爾有厲害的玩家,不ooc的情況下也能虐到NPC,但是他們離開(kāi)之后副本一重置,這群NPC就又開(kāi)始繼續干壞事的?!?/br>“畢竟是NPC,沒(méi)辦法的吧,都是程序設定?!比~緒想了想說(shuō)道。818冷笑:【才不是,低級無(wú)智能NPC才會(huì )完全按照程序設定走,高級NPC是有自己思想的?!扛螞r,這些NPC可不一定都是系統數據產(chǎn)物。霜霜也發(fā)表了她的看法:“高級NPC應該是可以覺(jué)醒的吧?覺(jué)醒了之后是不是就會(huì )成為監管系統之類(lèi)的存在?我猜如果被玩家虐了之后,NPC改邪歸正,應該就會(huì )被抽中,成為系統了?!?/br>而那些執迷不悟的,就會(huì )永遠留在副本里,不停地輪回反復,不斷被重置。818詫異地看了她一眼:【你怎么知道?】霜霜眨了眨眼:“因為資料庫里有數據不對勁啊?!?/br>她查閱資料庫的時(shí)候發(fā)現,每次副本重置,并不會(huì )清除玩家數據。只是那份資料被保存起來(lái),封入檔案里,但是她是可以查閱的。然后副本重置之后,就是復制原始數據,再導入玩家數據,等待玩家改寫(xiě)后續。她在查閱往期的檔案時(shí),意外發(fā)現有一些NPC名字變了。比如第一個(gè)豪門(mén)繼子副本里,趙二少就改過(guò)好幾次名字,有時(shí)候叫趙輝,有時(shí)候叫趙煬。雖然劇情設定都是一樣的,但是NPC有什么必要老改名字呢?更何況趙輝和趙煬長(cháng)得也不一樣。只有一種解釋?zhuān)璑PC因為某種原因離開(kāi)了副本或者被銷(xiāo)毀了,于是找了個(gè)替代的來(lái)繼續走劇情。【是這樣的沒(méi)錯?!?18點(diǎn)點(diǎn)頭,【NPC在徹底認識到自己的錯誤之后,會(huì )成為系統的一員,不一定是監管系統,可能是別的系統。攢夠了績(jì)效后就能脫離系統的身份,成為玩家?!?/br>“那虐渣就沒(méi)有意義了,它們本來(lái)沒(méi)有做壞事?!比~緒插了一句,他之前聽(tīng)基友說(shuō)過(guò),這些副本里的背景故事是真正發(fā)生過(guò)的。副本誕生的時(shí)候,所有NPC按照人際關(guān)系投放進(jìn)去,然后讓他們自由生活。到劇情結束的時(shí)候,系統生成“原著(zhù)書(shū)籍”,挑選出其中過(guò)得不幸的炮灰們,作為玩家扮演的對象。但是現在NPC被替換了的話(huà),那虐的就不是一開(kāi)始干壞事的那個(gè)了。818想了一下該怎么解釋這個(gè)問(wèn)題:【你說(shuō)的這個(gè),應該是扮演游戲以前的模式。那個(gè)時(shí)候是沒(méi)有NPC覺(jué)醒這個(gè)設計的,NPC只能一直在副本里待著(zhù),然后認識到錯誤的NPC,會(huì )從下一次開(kāi)始自覺(jué)不干壞事,所以原著(zhù)會(huì )根據他們的改變進(jìn)行調整?!?/br>現在的副本規則不是這樣的了,因為此前所有游戲都進(jìn)行過(guò)一次調整改造。這件事葉緒是經(jīng)歷過(guò)的,他原本所在的逃殺游戲就是這樣,一開(kāi)始逃殺游戲里,高級玩家是可以扮演NPC的,現在已經(jīng)取消了這個(gè)設定。除此之外,還有玩家的挑選和游戲最終通關(guān)脫離等方面,也有調整。扮演游戲的調整主要在副本的NPC方面,以前NPC全部都是數據產(chǎn)物,就是正常NPC。但是現在,副本里扮演反派的那些NPC,可不一定都是真正的NPC。【我聽(tīng)說(shuō)你是逃殺那邊的元老級玩家?】818問(wèn)道,【那我告訴你一點(diǎn)內-幕應該也沒(méi)關(guān)系吧?】葉緒無(wú)語(yǔ)了一下:“你說(shuō)吧,內-幕什么的我知道的太多了?!?/br>他可是個(gè)關(guān)系戶(hù),關(guān)系網(wǎng)遍布各大游戲,什么內-幕沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。他們基友群經(jīng)常私下里八卦各個(gè)游戲的秘密,早就不把內-幕什么的當一回事了。這些破游戲的saocao作多著(zhù)呢,經(jīng)常掛羊頭賣(mài)狗rou不說(shuō),還喜歡以權謀私。隔壁恐怖逃殺游戲里好人長(cháng)命百歲,壞人在從良前永遠別想脫離游戲,這種潛規則他都不稀罕往外說(shuō),常規cao作了。【劇情里的主要反派不是NPC扮演的,那些無(wú)關(guān)緊要的小炮灰才是。主要反派是各個(gè)位面死亡之后被游戲吸納進(jìn)來(lái)的壞人,封鎖記憶之后植入角色設定。所以你不用擔心你虐的是無(wú)辜的人,他們都罪有應得?!?/br>而且因為一直在副本里反復作惡,所以罪孽深重。要不然怎么說(shuō)維持人設只能得及格分,保持人設的基礎上虐反派或者幫原主走上人生巔峰,才能拿高分。要不是這個(gè)游戲叫“扮演游戲”,他們也不用把規則設定的那么復雜了,還方便了壞人不停作惡。旁邊那個(gè)逆襲游戲才爽的,可以隨便虐里面的反派,逆襲游戲里壞人從良的比例就比這邊大多了,雖然很多都是被虐怕了不敢再干壞事了,而不是打心眼里覺(jué)得干壞事是不對的。葉緒恍然大悟,他依稀記得他哥好像是跟他說(shuō)過(guò)這件事。他三哥是逆襲游戲的主系統,跟他說(shuō)過(guò)的內部消息太多了,很多他都沒(méi)記住,這一條就是,他隱約有點(diǎn)印象,估計是之前聽(tīng)的時(shí)候沒(méi)放在心上。818鼓勵葉緒道:【總之你加油,反正你也不用擔心評分問(wèn)題,使勁虐。要不你跟接待系統打個(gè)招呼,專(zhuān)門(mén)進(jìn)我管的副本?免得其他監管系統給你背地里穿小鞋?!?/br>他不說(shuō)這個(gè)還好,一說(shuō)葉緒就想冷笑:“哦,那給所有玩家發(fā)消息說(shuō)我是魔王讓舉報我的,不是你嗎?”【???】818一頭霧水,【還有這事兒?我回去查一下……不對,給玩家頒布任務(wù)不歸我管??!】818委屈,它只是一個(gè)可憐弱小又無(wú)助的監管系統,只負責處理游戲內的突發(fā)狀況和修補bug,玩家那邊的任務(wù)系統是歸其他系統管的。葉緒沉默了一下:“好吧,原諒你了。那你告訴我發(fā)任務(wù)是哪個(gè),我回頭找它好好談