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當這樣的消息明白的呈現在屏幕上,帶起的是一片起哄般的歡呼。觀(guān)眾喜歡看這樣的宿命對決,喜歡看國服第一麥克雷與第一麥克雷的爭奪,喜歡看槍槍爆頭勝負難分。但這對于鄖昀來(lái)說(shuō),意義格外不同,他想拿麥克雷殺掉08,即使半藏爆頭擊殺更為穩妥,即使戰隊的配合更適合半藏發(fā)揮,他也想在職業(yè)賽場(chǎng)上一對一的進(jìn)行對抗。“08贏(yíng)不了我?!编y昀的話(huà),是說(shuō)給自己聽(tīng)的,帶著(zhù)那些兩年來(lái)的日日夜夜,復盤(pán)的戰敗歷史里領(lǐng)悟出的決心,“我要用他最看重的英雄,親手打敗他?!?/br>他在向08宣戰。無(wú)論隊友的眼光如何詫異,無(wú)論耳邊響起的詢(xún)問(wèn)多么驚訝,鄖昀非常堅定。08對麥克雷充滿(mǎn)了信心,他的每一槍都帶著(zhù)令人懷疑的色彩,鄖昀卻始終堅持著(zhù)自己的觀(guān)點(diǎn)。他輸給過(guò)作弊的戰隊,但他不會(huì )再輸第二次。既然08要靠著(zhù)麥克雷馳騁賽場(chǎng),那鄖昀就毀掉他最后的自信!“3:0我們已經(jīng)拿到了1:0,剩下的兩分,是麥克雷的戰斗?!?/br>鄖昀手上的左輪槍咔噠一聲更換了子彈夾,他說(shuō):“我負責殺08?!?/br>“我們負責其他?!北R筱安的話(huà)里帶著(zhù)笑,就像當初說(shuō)過(guò)同樣的話(huà)似的,“上吧鄖昀,去證明你的麥克雷比他更強?!?/br>而AreMen會(huì )證明,他們對GodR更強。解說(shuō)臺還在分析雙方戰況與麥克雷在版本的優(yōu)勢劣勢,就發(fā)現AM整個(gè)戰隊的氣勢變得格外兇殘。如果把他們的第一局對決風(fēng)格比作熱身,那么第二局多拉多就開(kāi)始動(dòng)了真格。雙飛陣容從一開(kāi)局就選擇騎臉sao擾,不要命似的往敵人撲去,他們不怕陣亡,不怕失敗,因為下一刻可能就會(huì )出現麥克雷的擊殺提示。DL的麥克雷,擊殺08。哪怕OB鏡頭想要完美展現這樣的對決,但是屏幕上的視角總是充斥著(zhù)攻擊性和晃動(dòng),反而第三方視角更容易觀(guān)察這樣的戰局。觀(guān)眾們不清楚兩支戰隊的戰術(shù)套路,內里門(mén)道,但是,他們很清楚,DL的麥克雷有多瘋狂。絲血不逃反而追擊,180度轉身甩槍直接爆頭,左輪槍帶起的速度和半藏的攻擊頻率完全不同。麥克雷更快,更猛,更兇殘。即使沒(méi)有槍槍點(diǎn)頭,也必定不會(huì )讓08過(guò)得舒心。DL過(guò)于明顯的針對,沒(méi)有解說(shuō)在旁邊標注,觀(guān)眾也能輕而易舉的領(lǐng)悟到子彈帶來(lái)的殺意。AM是不會(huì )放過(guò)GodR的。2:0,勝利。這樣迅速的獲勝腳步,直接將八進(jìn)四淘汰賽推向高潮,最后一局儼然成為了賽點(diǎn)。AM贏(yíng),那么一切宣告結束,GodR贏(yíng),那么還有掙扎的可能。第三局地圖進(jìn)入到沃斯卡婭工業(yè)區。這張地圖曾經(jīng)發(fā)生過(guò)的故事在觀(guān)眾心里漸漸淡去,但鄖昀仍舊記憶如新。最開(kāi)始一槍隔墻瞄頭,就是從A點(diǎn)開(kāi)始的。“這次不拖點(diǎn),速戰速決?!北R筱安顯然記得那一槍?zhuān)拔覀?,還是拿雙飛?!?/br>在有鄖昀全程看護08的情況下,柳三平的法老之鷹在天空中活得格外愜意。這是AM的幸運,也是GodR的不幸,對手完全可以培養出更多的輸出位,創(chuàng )造出更多的比賽套路,卻仍然執著(zhù)在陳舊版本的單一陣容上。然后,被鄖昀一槍擊斃。像這樣用麥克雷翻盤(pán)的戰斗,觀(guān)眾只在BME的比賽里看過(guò),現在,一個(gè)常常以半藏出現在大眾視野的職業(yè)選手,仿佛槍神附體一般給他們證明了什么叫做槍法的勝利。08的麥克雷很強,強到整個(gè)戰隊都愿意成為他的附庸。但是,DL的麥克雷更強,強到連GodR這樣的隊伍哪怕是五保一都救不下一個(gè)08。記分牌跳出3:0的數字時(shí),所有人都沉浸在那些左輪槍的槍聲之中,耳邊都還回蕩著(zhù)麥克雷低沉的午時(shí)已到。AM贏(yíng)了,并且GodR一分都沒(méi)有拿到。選手席全是年輕隊友的歡呼和擊掌,他們將要以勝利者的身份走到隔壁,與GodR握手告別。“在去隔壁之前,請大家等一下?!?/br>鄖昀站起來(lái),聲音堅定的阻止了隊友前進(jìn)的腳步。“感謝各位配合我的任性拿到了3:0的勝利,但是現在,我有話(huà)要說(shuō)?!?/br>工作人員以為AM要進(jìn)行煽情環(huán)節,為了表達比賽勝利發(fā)出內心感慨,沒(méi)想到選手DL直接看向了他。“我要求現場(chǎng)查驗GodR戰隊設備,按照流程和規定,我會(huì )提交申請書(shū)和相關(guān)證據,現在,請在場(chǎng)的工作人員做好傳達和請示工作,封鎖消息,保證實(shí)名舉報處于保密狀態(tài)?!?/br>他要有符合程序的理由,讓08留下外設。“因為,我認為,08開(kāi)掛?!?/br>第110章幕外戰爭IOP的舉報流程是參照國際比賽慣例制定的,無(wú)論是賽后舉報還是賽中舉報,都必須提供舉報人簽字確認的申請書(shū)和相關(guān)證據。并且,不接受賽前舉報。因為,沒(méi)有發(fā)生在IOP比賽過(guò)程中的任何違規行為,與主辦方?jīng)]有關(guān)系,也就不會(huì )納入監管范圍。電子競技比賽的舉報形式非常單一,選手提交申請之后,只能等待官方給出結果,而這些結果,往往都是主辦方公布的。至于來(lái)自游戲商更權威的檢測過(guò)程與論斷,則是在主辦方的聲明里一帶而過(guò)。其中,對證據的分析調查,全部處于保密階段,一紙公告宣判結束,這對主辦方的權威性和公正性要求相當嚴格。同時(shí),也考驗著(zhù)輿論對主辦方的信任度。大部分的私下舉報,在沒(méi)有造成外界影響的情況下,走的都是內部解決方式,主辦方會(huì )給舉報人和被舉報人一個(gè)答復,資料文檔整理歸檔,從申請到結束加起來(lái)可能24小時(shí)都沒(méi)有。也許過(guò)于簡(jiǎn)陋,卻情有可原。游戲的作弊判定很簡(jiǎn)單,被舉報人的賬號是否被游戲商封禁,是否檢測出多余程序,是否比賽流程出現問(wèn)題,結論一目了然,根本不像傳統競技那樣需要尿檢、血檢,大費周章。當AM的DL提出舉報要求時(shí),工作人員第一反應就是照辦。他們不是因為現場(chǎng)舉報對手作弊感到事態(tài)嚴重,而是舉報與被舉報的兩支戰隊情況特殊。首先,這是IOP贊助商康明的戰隊,然后,他舉報的同樣