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海棠搜書(shū) - 經(jīng)典小說(shuō) - 全裸勇闖異世界在線(xiàn)閱讀 - 序篇:前言、寫(xiě)作方式、世界觀(guān)設定

序篇:前言、寫(xiě)作方式、世界觀(guān)設定

    

序篇:前言、寫(xiě)作方式、世界觀(guān)設定



    ?前言與寫(xiě)作方式

    ●前言

    這一篇是解釋寫(xiě)作方式,與世界觀(guān)的介紹,即使略過(guò)這一篇也不會(huì )影響故事的閱讀(畢竟是小黃文   (?′?`?)),但如果稍微了解世界觀(guān)的話(huà)可以更加投入故事劇情呦!因為我可是非常認真設定這個(gè)世界觀(guān)呢?。?!

    這是我不久前無(wú)聊用手機寫(xiě)的故事,那個(gè)時(shí)候心血來(lái)潮,設定了一些世界觀(guān),寫(xiě)了5個(gè)章節,大概10萬(wàn)多的字數,結果寫(xiě)到一半忽然沒(méi)了靈感,於是就腰斬了,這個(gè)故事也就保留在我的記事本裡~~~

    我很喜歡這個(gè)世界觀(guān),而且寫(xiě)了不少篇幅,想說(shuō)分享上來(lái)給大家看,可是分享一個(gè)腰斬的作品未免也太缺德了吧!於是我了一個(gè)折衷的辦法‥‥‥

    ●寫(xiě)作方式

    我自我檢討一番,故事會(huì )寫(xiě)不下去的原因是因為「單一主角」與「線(xiàn)性續事」,這不僅讓故事的視角變得狹隘;限制了很多我想寫(xiě)但寫(xiě)不了的劇情;遇到無(wú)聊的過(guò)場(chǎng)也要硬著(zhù)頭皮寫(xiě)下去;也會(huì )造成主角戰力膨脹到難以收尾   (?﹏?。)

    於是我決定修改書(shū)寫(xiě)方式,接下來(lái)的故事呈現將為「相同世界觀(guān)」下的「不同人事時(shí)地物」,並且每篇以獨立故事呈現。

    比方說(shuō),第一篇的標題是「張三篇:XXXXX」,故事可能發(fā)生於第15年的北方王國,主角要營(yíng)救公主;第二篇是「李四篇:XXXXX」,故事可能發(fā)生於第63年的西方王國,主角要尋找什麼寶藏。每一篇都是不同的主角,在不同時(shí)間、不同地點(diǎn)、與不同人互動(dòng)的故事,雖然少數角色可能出續集,但大部分的角色都是單篇完結,就是所謂的「大世界下的小人物」敘事方式呢   ('?'b)b

    另外,我會(huì )用AI製圖,生成每篇故事中女角色的外貌與穿著(zhù),讓各位更能感受女角色的色色感   (?????)

    這樣不僅可以徹底運用世界觀(guān)設定、回頭寫(xiě)以前的事件、設定出很多有趣的人事物、不會(huì )有出續集的包袱,對閱讀者而言,隨機點(diǎn)開(kāi)一篇就是一個(gè)新故事,沒(méi)有因為篇數太多而擔心進(jìn)度補不上的壓力、不用怕沒(méi)看前面而看不懂後面,族繁不及備載的超多好處呢哇哈哈,我真是個(gè)天才?。?!總之祝我順利   (?????????)

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    ?世界觀(guān)設定之「世界」

    (先行敘明,如果各位有設定上的想法,或者找到設定的BUG,歡迎留言或私信給我,我會(huì )在此篇進(jìn)行世界觀(guān)的新增與修正,並且在內文與簡(jiǎn)介中備註修正時(shí)間)

    ●斯奎爾大陸

    斯奎爾大陸是一塊長(cháng)與寬皆為2000公里的大陸,四面為海,並且有空氣牆阻擋,任何生物與非生物均無(wú)法通過(guò)。大陸歷史不可考,可能會(huì )在故事中補充~

    ?北方   ——   高山與高原,環(huán)境嚴寒,氣候乾冷,人們多過(guò)著(zhù)游牧、放牧、小型村落的生活

    ?西方   ——   沙漠盆地與平原,廣闊的沙海,少數的綠洲與河流岸邊有人類(lèi)建立城市,其餘地區無(wú)人居住

    ?東方   ——   草原與森林丘陵,因地形過(guò)於開(kāi)闊平坦,難於防守,故無(wú)大型城市建立,多為獨立的村莊,是各國默認的不佔領(lǐng)地區。

    ?南方   ——   熱帶雨林,終年濕熱、雨水充沛。大河與雨林分割文明,眾多神祕小國在此發(fā)展。

    ●魔王降臨

    北方、西方、南方諸國的歷史不可考,起源難以追溯,故「魔王降臨」為冒險者用以紀年的單位。常常以「魔王降臨後XX年」為紀年基準。

    ?高得要命巨塔

    約100年前,魔王降臨於斯奎爾大陸中部偏東方的無(wú)人區沙漠,一座黑色巨塔從天而降,將天空撕裂。後人稱(chēng)此為「高得要命巨塔」,高1313公尺,共101層,每層均有複雜地形與大量魔物,每5層就有一位強大的魔族「守關(guān)者」,塔層越高則魔物與魔族越強大,魔王長(cháng)居於第101層。

    ?黑色大洞

    被巨塔撕裂的天空形成一個(gè)黑色大洞,與魔界相連,無(wú)數魔物透過(guò)大洞降臨斯奎爾大陸,肆虐人間,魔物強度連年增強。並且黑洞不停散發(fā)黑魔法的氣息,炎熱的地區變得越發(fā)炎熱;寒冷的地區變得越發(fā)寒冷,極端的氣候也帶來(lái)洪水、瘟疫、乾旱、蝗災等災害。

    ?有去無(wú)回迷陣

    高得要命巨塔下有著(zhù)一個(gè)「有去無(wú)回迷陣」,長(cháng)寬皆30公里,由高20公尺的石牆組成,迷陣內有許多魔物、陷阱,也有寶物。每晚午夜12點(diǎn),迷陣會(huì )重新隨機布陣,故無(wú)法繪製迷陣地圖。巨塔位於迷陣的正中央,唯有通過(guò)迷陣才可進(jìn)入巨塔。

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    ?世界觀(guān)設定之「國家」

    (先行敘明,如果各位有設定上的想法,或者找到設定的BUG,歡迎留言或私信給我,我會(huì )在此篇進(jìn)行世界觀(guān)的新增與修正,並且在內文與簡(jiǎn)介中備註修正時(shí)間)

    ●北方──赫雷斯維克帝國

    人口約590萬(wàn)人,北方唯一的國家,境內多為寒冷的高原與高山,氣候乾冷

    ?首都:鐵王座

    建立於帝國西南方的高原峭壁旁,由巖石築成,城牆以黑鐵加固,聳立近百米,牆面佈滿(mǎn)流刺與鐵釘。城門(mén)為厚重鐵門(mén),裝飾著(zhù)戰斧紋章。城內多為軍校、軍營(yíng)、訓練場(chǎng)、鐵匠工坊等戰略建築,平民區規模小,多為木造房舍。

    ?最高領(lǐng)袖:奧拉夫

    赫雷斯維克人認為領(lǐng)袖應為最強的戰士,每四年於鐵王座舉行「比武大會(huì )」,歷時(shí)三個(gè)月,數千名參與的國民逐一單挑決鬥,冠軍可獲得「奧拉夫」之頭銜,為接下來(lái)四年的赫雷斯維克最高領(lǐng)袖。由奧拉夫負責國家外交事務(wù),奧拉夫直接任命之行政首長(cháng)處理民生與內政事務(wù)。

    ?政體:寡頭政治──五角會(huì )議

    由奧拉夫、行政首長(cháng)、騎士團元帥、重兵團元帥、海軍元帥,五人商議國家大事、處理重大決策。

    ?人民:霜民

    不論男女,全民皆兵,6歲起須接受集體軍事訓練,直至18歲回歸社會(huì ),並且60歲以後才算正式退役,在役期間須隨時(shí)接受不定期集訓、勞役、防衛、戰爭的徵召。故赫雷斯維克人民人均戰士,驍勇善戰、體格健壯、性格剛烈勇猛。

    平時(shí)職業(yè)以農耕、狩獵、放牧、採集、鍛造、傭兵為主,人民尚武,推崇近戰rou搏,戰士喜愛(ài)使用巨斧、巨劍、劍盾、大槌等重型冷兵器,認為使用遠程武器、器械、火藥、魔法者為懦夫。

    信仰「女神大人」,無(wú)具體形象,並且嚴禁創(chuàng )作女神大人的畫(huà)像與雕塑。在男人眼裡,女神大人就是情人的形象;在女人眼裡,女神大人就是母親的形象,赫雷斯維克人認為只有「死於戰場(chǎng)」、「被比自己強大的戰士光明正大地殺死」、「因過(guò)度cao勞而猝逝」才能回歸女神大人的懷抱,極度忌諱病死、自殺。

    由於女神信仰與帝國殘忍的刑罰,赫雷斯維克人民雖然各個(gè)強悍勇猛,但同時(shí)也普遍性格純樸、遵紀守法,並且極其重視傳統與規矩。且重視生育與家族繁衍,故北方為人口最多的地區。

    ?軍事:三大軍團

    無(wú)現役軍人,全民皆為軍人。18~60歲的人民分為四梯交替進(jìn)行軍事訓練,每年一次,每次三個(gè)月,並於戰爭時(shí)期進(jìn)行大型動(dòng)員,全民投入戰爭準備,依照平時(shí)軍事訓練種類(lèi)劃分入三大軍團。

    ?重兵團:

    全身穿戴重型鎧甲,手持巨劍、巨斧、巨錘、巨盾等重型武器進(jìn)行正面衝鋒,加入重兵團是每位赫雷斯維克人民的夢(mèng)想。

    ?騎士團:

    人數最多,負責游擊與後勤。有騎乘馬匹或巨牛進(jìn)行突擊與偵查的;有手持弩箭從後方遠程輸出的;有負責戰線(xiàn)補給與防衛的,為重兵團的攻擊進(jìn)行掩護。但因為缺乏rou搏精神,故被重兵團與海軍歧視。

    ?海軍:

    如同海盜,cao縱大型木船,以重砲轟擊敵船,並且以船身撞擊後跳至敵方船上進(jìn)行近戰,或負責搶灘任務(wù),有時(shí)亦搶奪他國船隻以充實(shí)國庫。

    ?人口分佈:鬆散

    鐵王座為赫雷斯維克唯一的大型城市,兼顧軍事要塞、政治中心、信仰中心的地位。北方並無(wú)密集的城市網(wǎng)絡(luò ),甚至沒(méi)有其他大型城市,多為零散分佈的村莊、聚落、駐地;或者游牧部族馴養麋鹿、牛羊,逐水草而居;抑或商隊沿著(zhù)國境線(xiàn)與西方、東方居民進(jìn)行貿易。即使沒(méi)有城牆守護,但基於從小接受的軍事訓練,四散居住的赫雷斯維克人民依舊可組織有序的對抗野獸、魔物、外敵,不論男女老少皆為即戰力。

    ?其他

    瞧不起塔恩海姆人民,認為塔恩海姆的高科技、器械、魔法、藥水是花里胡俏的小手段,塔恩海姆人民是一群貪生怕死的懦夫。

    ●西方──塔恩海姆共和國

    人口約470萬(wàn)人,西方的唯一國家,境內多為沙漠平地與沙漠盆地,乾燥炎熱的惡劣的氣候使得人們無(wú)法在城市外生存

    ?首都:齒輪港

    建立於共和國東南方的全大陸最大條的河流旁,河流帶來(lái)貿易與水源,使齒輪港成為沙漠中的奇蹟,城市規模宏大,遍布煙囪、機械式建築、鐘樓林立,街道有魔法燈照明,碼頭則泊滿(mǎn)遠洋商船與蒸汽器械船,被譽(yù)為「萬(wàn)術(shù)之都」,匯聚全大陸頂尖的魔法學(xué)院、魔法藥水研究所、器械工坊、商貿中心。

    ?最高領(lǐng)袖:無(wú)

    ?政體:議會(huì )制度──巨擘議會(huì )

    由117位議員組成,議員來(lái)自各領(lǐng)域,包括商人、煉金術(shù)士、器械師、魔法師、律師與法官、軍事將領(lǐng)、學(xué)院校長(cháng)、貴族等等,議員並非選舉產(chǎn)生,而是由各組織推派。

    塔恩海姆沒(méi)有國王,但有五大貴族家族,掌握龐大資金、人脈與地下資源,作為政治掮客,主導議會(huì )運行。

    ?人民:自由民

    人民僅有納稅義務(wù),無(wú)須服兵役,也無(wú)須效忠國家??梢宰杂蛇x擇職業(yè),人民懷抱著(zhù)夢(mèng)想來(lái)到塔恩海姆,社會(huì )流動(dòng)性高,工匠、學(xué)者、商人都有機會(huì )躋身上層,財富自由。人民理性至上,重視契約與法律,強調個(gè)人權利與智慧財產(chǎn)。提倡不婚不生,重視個(gè)人自由與內心富足,仰賴(lài)移民維持人口結構。

    法律雖規定人人平等,但實(shí)際上社會(huì )階級明確。

    ?上層階級:五大家族、商人、各組織上層。掌握資金、議會(huì )人脈、世界局勢的第一手情報。

    ?中層階級:工匠、學(xué)者、藥劑師、魔法師、軍人,具有一技之長(cháng)的社會(huì )中流砥柱。

    ?下層階級:工人、學(xué)徒、傭兵,有固定職業(yè)但無(wú)專(zhuān)長(cháng)之人。

    ?溝鼠:沒(méi)有固定職業(yè)的人,靠零工與黑市維生。

    看似和平繁榮的城市,底層卻暗流湧動(dòng),黑市貿易與地下組織猖獗。

    ?軍事:

    重視防禦與策略,不追求正面衝鋒,以犧牲最少人數換取最大戰果。

    ?器械兵團:

    以士兵cao縱器械、穿著(zhù)器械鎧甲、使用自動(dòng)器械,負責前線(xiàn)戰鬥。

    ?魔法師部隊:

    以魔法攻擊遠程輸出、以防禦屏障阻擋敵人、或以藥水進(jìn)行後勤治癒。

    ?傭兵團:

    塔恩海姆為貿易重鎮,累積大量財富,雇用許多冒險者、北方傭兵、巨人、南方戰士組成傭兵團

    ?人口分佈:密集

    因沙漠氣候使人口集中於河流沿岸與綠洲,發(fā)展出少數大型城市,每個(gè)城市都有專(zhuān)長(cháng)(魔法、藥水、器械、學(xué)院等等),彼此以精心修建的道路相連。除此以外的沙漠地帶無(wú)人居住。

    ?特色

    城市科技進(jìn)步、重滿(mǎn)學(xué)術(shù)氣息、文化繁榮,劇場(chǎng)、展覽、法研討會(huì )、集市隨處可見(jiàn)。

    瞧不起赫雷斯維克人,認為其野蠻而落後。

    ●南方──薩卡多邦聯(lián)

    人口約430萬(wàn)人,位於斯奎爾大陸南方,氣候終年濕熱,密林與大河交錯,地形被叢林與水系嚴重切割,交通極度依賴(lài)河道與小徑。缺乏大一統王國的基礎,形成二十餘個(gè)彼此獨立的小國。

    ?首都:無(wú)

    ?最高領(lǐng)袖:無(wú)

    ?政體:薩卡多酋長(cháng)會(huì )議

    由南方的23個(gè)小國的國王、酋長(cháng)或代表組成,平時(shí)每年例行召開(kāi)一次,處理邦聯(lián)對外事務(wù)。遇重大危機或戰爭,則緊急召集臨時(shí)會(huì )議。無(wú)領(lǐng)導國家,23國地位平等。對外以「薩卡多邦聯(lián)」的名義統一外交。對內各國完全保有主權,貿易、軍事、內政皆自行管理。

    ?人民:薩卡多人

    大多深居雨林,與外界隔絕,外界對薩卡多的印象常是「神秘而危險」,統稱(chēng)全邦聯(lián)的人民為薩卡多人。實(shí)則薩卡多內部各國彼此文化差異極大。

    ?軍事:

    23個(gè)國家各有不同的兵種,各具特色。

    例如擅長(cháng)咒殺、靈魂出竅的薩滿(mǎn)、擅長(cháng)毒箭與暗器的叢林獵手、可在水中埋伏數小時(shí)的蛙民‥‥‥

    種類(lèi)過(guò)於繁雜,未來(lái)故事再行介紹!

    ●西方──冒險者協(xié)會(huì )

    人口約14萬(wàn)人,位於東方草原西南方。為一座巨大石造中世紀城堡,城牆厚重高聳壯闊,無(wú)實(shí)際領(lǐng)土,僅有城堡本身與周邊小型聚落,居民多數為冒險者,少部分為NPC,經(jīng)營(yíng)商店、鐵匠鋪、藥劑鋪、酒館等,與冒險者互惠共生。即使擁有諸多強大的冒險者,可稱(chēng)為全大陸最強,但在外交上保持中立,不主動(dòng)介入他國紛爭與政事。

    ?首都:碧安卡長(cháng)眠之地(原為碧安卡守護之地)

    ?最高領(lǐng)袖:艾蜜莉(虛位)

    ?政體:代議民主制──十一人眾

    一年一度的選舉選出十一位冒險者協(xié)會(huì )代表,各代表由冒險者協(xié)會(huì )成員推薦或自薦成為候選人,並且藉由艾蜜莉的技能(暫時(shí)保密)向世界各地的冒險者(不限冒險者協(xié)會(huì )成員)發(fā)送選舉通知,所有冒險者可以各種方式於時(shí)限內進(jìn)行投票,一人一票。選出的十一位代表將負責重要事務(wù)決策、外交活動(dòng)、巨塔與迷宮的統籌、魔族的討伐等事項。艾蜜莉本人並不干政。

    ?人民:

    多為冒險者,雖註冊為冒險者協(xié)會(huì )成員但不定居於此,多數以處理世界各地的委託任務(wù)為工作,在各處奔波旅行。僅有少數冒險者與NPC長(cháng)居於冒險者協(xié)會(huì )與周遭農村,以經(jīng)營(yíng)店鋪、貿易、農耕為業(yè)。

    ?軍事:

    無(wú)

    ?特色:

    由「無(wú)畏者碧安卡」與「全知者艾蜜莉」於魔王降臨後7年於東方草原西北方所建立,本意並非建國,而是為了提供新手冒險者庇護所,避免新手冒險者剛被傳送到東方草原就被魔物殺害,類(lèi)似於新手村的概念。而後發(fā)展壯大,成立冒險者協(xié)會(huì ),負責統整、分發(fā)委託任務(wù)給冒險者,賺取報酬。最後直接建國,匯聚強大的冒險者,接受各國委託、規劃迷宮與巨塔的攻略,以殺死魔王為最終目的。

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    ?世界觀(guān)設定之「種族」

    (先行敘明,如果各位有設定上的想法,或者找到設定的BUG,歡迎留言或私信給我,我會(huì )在此篇進(jìn)行世界觀(guān)的新增與修正,並且在內文與簡(jiǎn)介中備註修正時(shí)間)

    ●冒險者

    皆為來(lái)自現實(shí)世界的人類(lèi),自魔王降臨時(shí)起,每日有20-25人被傳送至「東方草原」地區,截至魔王降臨後100年,現存冒險者人數約為11萬(wàn)人。

    冒險者於被傳送到斯奎爾大陸前皆為現實(shí)世界的成年人,皆具有成年人之正常心智。

    冒險者傳送後會(huì )喪失一切在現實(shí)世界的記憶,且重塑外觀(guān),所有人都會(huì )變成「高於現實(shí)世界平均水準」的外貌與身材,外觀(guān)年齡為14-30歲,就是──大家都變成帥哥與美女了?。?!

    冒險者的外貌與體態(tài)自傳送後就不會(huì )老化、體力與身材也會(huì )處於巔峰狀態(tài)直至死亡。冒險的平均自然死亡年齡為「傳送後40~50年」,但多數冒險者都無(wú)法活到自然死亡就先死於魔物、疾病、各種戰鬥中。直覺(jué)上認為40~50年很短,但要考量冒險者被傳送過(guò)來(lái)時(shí)皆為成年人了!

    冒險者擁有等級與技能系統,後續詳述。

    ●NPC

    不同於遊戲NPC,斯奎爾大陸上的NPC不會(huì )依循既定系統行事,也並非服務(wù)於冒險者。所有NPC皆為有血有rou的獨立生命,與冒險者無(wú)異,差別在于有無(wú)等級系統與技能系統而已,即使沒(méi)有等級與技能系統,許多NPC依舊強悍,甚至有些會(huì )遠強於冒險者。故無(wú)需刻意區分冒險者人類(lèi)與NPC人類(lèi)的差異。

    ?人類(lèi):(總數約1580萬(wàn)

    非冒險者的其他人類(lèi),主要分佈於北方、西方、南方各王國,如同上述介紹,這些人類(lèi)因應不同地理位置與社會(huì )文化而風(fēng)情萬(wàn)種,並且有其生活與戰鬥的模式。平均年齡為60~70年

    ?魔物:(總數不可考

    魔王降臨後從「高得要命巨塔」的天空大洞中湧出,距離巨塔越近,魔物強度越強。型態(tài)各異、能力各異,有些小如蚊蟲(chóng),有些高如城樓,無(wú)人性無(wú)智慧,本能為殺戮、獵食人類(lèi)與其他生物。

    ?魔族:(總數約4600

    高階的魔族,具有智慧,甚至通曉人類(lèi)語(yǔ)言。有人形的魔族,亦有猙獰的異形魔族,具有極端強大的rou體力量或可以使用黑魔法,多依附魔王,隸屬於魔王的直屬護衛隊、守關(guān)者、軍團幹部,保護魔王;保護「高得要命巨塔」的每五層樓;亦會(huì )於世界各地執行任務(wù)。

    也有些許魔族不依附魔王,選擇隱居或者與人類(lèi)共存,比如魅魔,外觀(guān)為性感人類(lèi)女性,長(cháng)著(zhù)犄角與尾巴,以男性精氣為食,會(huì )選擇依附人類(lèi)換取穩定食物來(lái)源,或者隱居叢林與荒野偷襲人類(lèi)。

    ?精靈:(總數約700

    外貌嬌小可愛(ài),五官精緻如娃娃,有著(zhù)又長(cháng)又尖的大耳。性格冷漠、缺乏情感、無(wú)戀愛(ài)與性交的慾望,故繁衍子嗣意願極低。極度孤僻,喜愛(ài)獨居,終生志於學(xué)習與鍛鍊。長(cháng)壽種,壽命可達千年,因為漫長(cháng)的歲月累積,部分精靈擁有不可思議的強大武力或魔法。長(cháng)居於森林,特別是北部與東部的森林中。會(huì )使用古老的屏障魔法保護森林,阻擋魔物侵襲

    ?獸人:

    身形畸形的人形生物,或高大或瘦小,整體智商低於人類(lèi)。部分具人性,少部分能掌握人類(lèi)語(yǔ)言或有獨立語(yǔ)言。

    ?巨人:(總數約1300

    居住於東方草原與北方高原,外觀(guān)如同放大數倍的原始人,體型龐大,約9-12公尺高,體重8-11噸,多以數十人的小規模部落生活,壽命可達數百年,會(huì )使用部分古老魔法。智商與人類(lèi)相當,但使用獨立語(yǔ)言,對人類(lèi)友好。

    ?哥布林:(總數約195萬(wàn)

    常見(jiàn)於森林與沙漠的洞xue中,深綠色皮膚,小頭銳面,體型矮小,約為人類(lèi)孩童的身高體重,以數千隻聚集生活,大量繁殖,維持龐大族群數量。壽命約10~20年,生性殘暴好色,喜愛(ài)襲擊掠奪村莊,姦yin女性。經(jīng)常為冒險者討伐目標。社會(huì )結構鬆散,行為如同野獸,遵循本能、不通語(yǔ)言、會(huì )使用石器與銳器作為武器。

    ?雪怪:(總數約800

    常見(jiàn)於北方高原與深山,全身覆蓋白色毛髮?zhuān)薮笕缧尚傻乳L(cháng),多使用雙腿步行。習慣獨居或與伴侶同居,不主動(dòng)接近人類(lèi),但在領(lǐng)地遭受侵犯時(shí)會(huì )有攻擊性。壽命可達兩百年,智商略低於人類(lèi),不會(huì )使用語(yǔ)言。會(huì )使用禦寒魔法與cao縱冰雪的魔法。

    ?天使:(總數約400

    金髮、藍眼、白皮膚,背後長(cháng)著(zhù)巨大羽翼,如同聖潔的人類(lèi)。人口極為稀少,居住於最北方超5000公尺的高山上,人類(lèi)難以踏足。在北方高山建造名為「天國」的都市,並在此定居。極少與人類(lèi)交流,自我封閉,外界對其知悉甚少,只知道天使有人類(lèi)難以解析的光魔法。北方人民將天使譽(yù)為「最接近女神大人的民族」對其有敬畏之心。

    備註:不同種族間不可生育,故不會(huì )出現半人半精靈、半獸人之類(lèi)的角色,另外,雪怪、巨人、哥布林彼此亦屬不同種族

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    ?世界觀(guān)設定之「冒險者」

    (先行敘明,如果各位有設定上的想法,或者找到設定的BUG,歡迎留言或私信給我,我會(huì )在此篇進(jìn)行世界觀(guān)的新增與修正,並且在內文與簡(jiǎn)介中備註修正時(shí)間)

    ●等級與技能系統

    ?等級:

    所有冒險者傳送至斯奎爾大陸時(shí)皆為0級,獲取經(jīng)驗值即可升級,等級越高所需經(jīng)驗值越多。每升1級,即可獲得3等能力值,升至30級時(shí)可獲得技能。

    ?技能:

    升至30級時(shí)可獲得技能,每個(gè)冒險者終生僅有一個(gè)技能,無(wú)法更改,可藉由提升「技能強度」的能力值增強技能。

    ?能力值:

    每升級1級,可獲得3點(diǎn)能力值,能力值可分配於6項能力

    ?體力

    續戰力、忍耐力、肌耐力、抗疲勞能力、抗飢餓能力、魔力儲備(魔力與體力是相同概念)

    ?魅力

    五官調整、髮型調整、體毛分佈、增加性吸引力、精神控制力、減少魔法的鍛鍊時(shí)長(cháng)、增強學(xué)習能力

    ?身材

    調整身形與肌rou分佈、更大的力量、更高的爆發(fā)力、更強的rou體破壞力

    ?敏捷

    靈活性、柔軟度、反應力、感知力、直覺(jué)準確度、爆發(fā)速度、敏感程度(包括性器的敏感)

    ?防禦

    抗傷能力、抗衝擊能力、憋氣能力、自癒能力。

    ?技能強度

    提升技能傷害、範圍、持續時(shí)間、減少冷卻時(shí)間、減少消耗體力、施放速度提升。

    當某項能力值達極高數值時(shí)(通常以100為單位),可獲得額外與該項目相關(guān)的特殊能力;若技能強度獲得極高的數值,則技能可獲得進(jìn)化

    ●提升等級

    ?方法1:殺死魔物或魔族

    殺死魔物與協(xié)助殺死魔物之冒險者,可獲得大量經(jīng)驗,魔物越強則經(jīng)驗越多。

    優(yōu)點(diǎn)是一次獲得大量經(jīng)驗,缺點(diǎn)是致傷或致死的風(fēng)險。

    ?方法2:殺死其他冒險者

    殺死其他冒險者與協(xié)助殺死其他冒險者之冒險者,可獲得大量經(jīng)驗,被殺死的冒險者等級越高則經(jīng)驗越多。

    優(yōu)點(diǎn)是一次獲得大量經(jīng)驗,缺點(diǎn)是致傷或致死的風(fēng)險、心理負擔、被其他冒險者圍剿的風(fēng)險。

    ?方法3:讓其他冒險者達到性高潮

    成功讓其他冒險者達到性高潮,則自己可獲得少量經(jīng)驗,不限性別與達成高潮的方式,達到性高潮的冒險者等級越高,經(jīng)驗越多。讓?zhuān)危校眠_到高潮無(wú)法獲得經(jīng)驗;但是讓天使、魅魔、精靈達到性高潮則可獲得少量經(jīng)驗,對方越強大,經(jīng)驗越多。

    優(yōu)點(diǎn)是容易達成且風(fēng)險低,缺點(diǎn)是獲得經(jīng)驗非常少。僅可做為新手過(guò)渡期的升級方式,或者藉由讓超高等級的人獲得高潮來(lái)獲得大量經(jīng)驗。

    ●冒險者衣著(zhù)

    冒險者多衣著(zhù)暴露,經(jīng)常穿著(zhù)露出胸部、陰部、屁股的服裝,甚至全裸而僅配戴配飾就外出,有諸多原因。

    ?原因1:獲得經(jīng)驗

    承如前述,使對方達到性高潮是最容易獲取經(jīng)驗值的方式。冒險者衣著(zhù)暴露不僅可以吸引他人來(lái)性交,暴露性器官也便於性交,不必額外穿脫衣物,或擔心弄髒衣物。

    ?原因2:氣候炎熱

    伴隨魔王降臨多年,東方、西方、南方氣溫不斷升高(且冒險者協(xié)會(huì )位於偏南方)。冒險者時(shí)常需要長(cháng)途跋涉、露宿荒野,為了適應炎熱的天氣而少穿甚至不穿衣服。

    ?原因3:魔法普及

    裸身出行往往伴隨著(zhù)諸多問(wèn)題,比如北方氣候寒冷、南方蚊蟲(chóng)叮咬、無(wú)法攜帶隨身行李等問(wèn)題,隨著(zhù)魔法的普及,冒險者花費些許時(shí)間即可鍛鍊出解決這些問(wèn)題的魔法,比如抗寒魔法(初階魔法)、防蟲(chóng)魔法(初階魔法)、儲物魔法(中階魔法),使穿著(zhù)衣物不再必要,可穿著(zhù)暴露甚至全裸地輕便出行。

    ?原因4:法律允許

    自從發(fā)現可以藉由性高潮獲得經(jīng)驗後,冒險者協(xié)會(huì )就刪除妨害風(fēng)化的相關(guān)法律,並且鼓勵冒險者們裸體出行,多多與他人性交以此提升等級,強化能力。處此之外,冒險者協(xié)會(huì )也與各國交涉,讓各國陸續廢除妨害風(fēng)化的法律,讓冒險者不論到何處都能合法的公然裸體,並且可以隨處性交。

    ?原因5:攻略迷陣與巨塔之必須

    「有去無(wú)回迷陣」與「高得要命巨塔」的空氣中有一種致命毒氣,被稱(chēng)謂「衣毒」,在迷陣與巨塔中直接吸入衣毒不會(huì )對人類(lèi)起不適反應,衣毒也不會(huì )附著(zhù)於人類(lèi)皮膚與毛髮上,但是衣毒會(huì )附著(zhù)於人類(lèi)的衣物、鞋襪、配飾、武器上,待離開(kāi)迷陣與巨塔後衣毒與外界空氣融合,產(chǎn)生劇毒,使吸入者發(fā)病而死。此毒素發(fā)病條件過(guò)於奇特,使得「衣毒」在死去了無(wú)數冒險者後才被發(fā)現,並且也因此產(chǎn)生了數場(chǎng)大規模瘟疫。此後,若要進(jìn)入迷陣或前往高塔,須先在迷陣入口處的哨口脫去全身衣物並銷(xiāo)毀後才可進(jìn)入,但手無(wú)寸鐵的進(jìn)入迷陣無(wú)異於自殺呀!後續發(fā)現,唯有經(jīng)過(guò)法師附魔的衣物、鞋襪、配飾、武器才可抵禦衣毒附著(zhù),但附魔難度極高、條件嚴苛,故附魔裝備昂貴,許多冒險者選擇「選配」裝備,僅穿著(zhù)附魔的配飾,攜帶附魔的武器,其餘部位乾脆暴露在外。

    ●冒險者面板

    每位冒險者均有數據面板,會(huì )浮現於腦海中,可藉由其意願分享到對方(不限冒險者與種族)腦海中,格式如下:

    ————————————————

    冒險者名稱(chēng):(名字)

    性別:(性別)

    登錄時(shí)長(cháng):(被傳送至斯奎爾大陸至今多久,自然壽命為40~50年)

    等級:(數字)

    可分配數值:(總數值數字=等級x3)

    未分配數值:(尚未分配的數值數字)

    ?體力:(數字)

    ?魅力:(數字)

    ?身材:(數字)

    ?敏捷:(數字)

    ?防禦:(數字)

    ?技能強度:(數字)

    技能名稱(chēng):(僅顯示名稱(chēng),技能內容由冒險者自行決定是否解釋?zhuān)?/br>
    ————————————————

    -----------------------------------------------------------

    ?世界觀(guān)設定之「Q&A」

    (先行敘明,如果各位有設定上的想法,或者找到設定的BUG,歡迎留言或私信給我,我會(huì )在此篇進(jìn)行世界觀(guān)的新增與修正,並且在內文與簡(jiǎn)介中備註修正時(shí)間)

    ●問(wèn)題1:技能與魔法的差別?

    所有冒險者於30級時(shí)會(huì )獲得技能,終生只有一個(gè)技能,不可更改。強化技能的方式為提升「技能強度」之能力值,達成一定能力值時(shí)可以升級技能。技能的發(fā)動(dòng)條件是技能敘述而定。非冒險者則無(wú)技能。

    魔法則人類(lèi)目前以知,且得以運用的魔力(即冒險者之體力)運用手段,是藉由「釋放魔力」、「畫(huà)陣」、「詠唱」等方式釋放,魔法的取得須透過(guò)不間斷的鍛鍊。魔法的鍛鍊時(shí)長(cháng)取決於該魔法為初階魔法、中階魔法、高階魔法

    ?初階魔法:改變自身狀態(tài)、部分便於生活的簡(jiǎn)易魔法。?鍛鍊時(shí)長(cháng)為數周~數月

    例如:除去身體汙垢的魔法、身體散發(fā)香水味的魔法、點(diǎn)燃木頭的魔法、整齊劃開(kāi)紙張的魔法

    ?中階魔法:改變周遭狀態(tài)、改變物體型態(tài)、小範圍攻擊魔法?鍛鍊時(shí)長(cháng)為數月~數年

    例如:儲物魔法、飛行魔法、雕刻木頭的魔法、改變鐵的形狀的魔法、火球、電擊

    ?高階魔法:創(chuàng )造物體、改變空間、大範圍攻擊魔法?鍛鍊時(shí)長(cháng)為數十年~百年

    例如:創(chuàng )造食物與水的魔法、創(chuàng )造武器的魔法、拘束魔法、異空間魔法、烈火燎原、落雷

    冒險者可以藉由提升「魅力」簡(jiǎn)短修練時(shí)間,但冒險者的自然年齡為穿越後40-50歲,而NPC人類(lèi)則為出生後60-70年,故不論是冒險者或NPC,強大的人類(lèi)法師一生中僅能精通一到兩種高階魔法。

    巨人與精靈等長(cháng)壽種,可能精通數種高階魔法,加上初階與中階魔法,甚至能使用數十種魔法。

    魔物、魔族使用黑魔法;天使使用光魔法,二者與一般魔法體系截然不同,人類(lèi)、獸人、精靈無(wú)法學(xué)習黑魔法與光魔法。

    ●問(wèn)題2:魔法藥水(藥劑)與魔法的差別?

    魔法藥水(藥劑)是將魔法以液體、氣體的方式儲存與容器中,使用後可以釋放出如同發(fā)動(dòng)魔法的效果。且一般人亦可使用魔法藥水。但魔法藥水是由法師製作,製作過(guò)程複雜、失敗率高,故魔法藥水價(jià)格昂貴且稀缺。

    ●問(wèn)題3:NPC人類(lèi)如何看待冒險者?

    藉此來(lái)補充規則,「高得要命巨塔」與「有去無(wú)回迷陣」僅有冒險者得以進(jìn)入,故NPC僅能被動(dòng)抵禦魔物與魔族的進(jìn)攻,而殺死魔王的任務(wù)僅能仰賴(lài)冒險者。所以,NPC普遍對冒險者有著(zhù)敬畏與尊敬之心,不僅不歧視,反而夾道歡迎,況且,冒險者多是以解決委託任務(wù)的身分前往,能解決一般人難以解決的問(wèn)題,並且冒險者擁有不老的體態(tài)與容顏、強大的技能、姣好的身材與外貌、性感的穿著(zhù),在一般人類(lèi)中算是鶴立雞群,故受人仰慕是理所當然,甚至可以在他國擔任要職。但仍有少數民眾以「暴露狂」、「怪人」、「異類(lèi)」的眼光看待冒險者,特別是相對保守的社會(huì )中。

    ●問(wèn)題4:為何魔王不直接離開(kāi)巨塔毀滅世界?

    不論是魔物與魔族,皆仰賴(lài)天空中的大洞釋放出的黑魔法能量。也就是說(shuō),若離大洞越遠,力量就會(huì )越虛弱,故魔王與直屬護衛隊的魔族其實(shí)可以離開(kāi)巨塔攻擊人界,但因為遠離大洞,若遇到強大的冒險者、人類(lèi)、精靈之類(lèi)的,很有可能負傷甚至死亡。故魔王的策略是派出軍團與人類(lèi)進(jìn)行牽制,並且靠著(zhù)大洞釋放出的魔物不斷變強,藉此慢慢削弱人類(lèi)的實(shí)力。魔族為長(cháng)壽種(魔物則不一定),與人類(lèi)和冒險者消耗時(shí)間對魔王有著(zhù)絕對優(yōu)勢。

    ●問(wèn)題5:如果可以藉由性高潮升級,是否還有打怪的必要?

    性高潮獲得的經(jīng)驗,遠比打怪與殺死冒險者少,但有著(zhù)「使等級越高的對象性高潮,獲得經(jīng)驗越多」的規則,據此,高等級的冒險者可以幫助新手冒險者快速升級,但仍不能作為升級主要手段。

    ●問(wèn)題6:冒險者能否生育?女性冒險者是否有月經(jīng)?

    冒險者無(wú)生育能力。女性冒險者無(wú)月經(jīng),男性冒險者仍可以射精,但無(wú)法使女性冒險者與女性NPC人類(lèi)懷孕。簡(jiǎn)單而言,冒險者不可能有子嗣。

    ●問(wèn)題7:冒險者死後屍體如何?會(huì )回歸現實(shí)世界嗎?

    冒險者多死於魔物、疾病、戰鬥,死後如同一般人類(lèi)一樣保留屍體(不會(huì )化為塵埃隨空氣飄散之類(lèi)的~)。冒險者死後會(huì )前往何處,沒(méi)人知道。另外,因為冒險者不會(huì )老化,其自然死亡的方式是直接心臟麻痺猝死。

    ●問(wèn)題8:等級是否會(huì )倒退?有無(wú)竊取經(jīng)驗的技能?經(jīng)驗有無(wú)上限?

    暫時(shí)保密,未來(lái)故事再補充~

    ●問(wèn)題9:世界觀(guān)的參照?

    我原本想參考所謂的托爾金(魔戒作者)世界,就中世紀、城堡、騎士,然後有精靈、獸人、哈比人,有著(zhù)奇幻的魔法與傳說(shuō)‥‥‥巴拉巴拉之類(lèi)的。但寫(xiě)著(zhù)寫(xiě)著(zhù)就寫(xiě)歪了,北方是參考權力遊戲的北境+斯巴達;西方是參考奧術(shù)的皮爾托福;南方則是未來(lái)可以加入許多有趣的部落,總之世界觀(guān)跨度可能從15世紀到工業(yè)革命後都算,而且有些角色的穿著(zhù)也很現代。畢竟這是小黃文,不要太考究史實(shí)之類(lèi)的啦   (?ˉ?ˉ?)

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    ?後記

    不知不覺(jué)就寫(xiě)了萬(wàn)字的設定了呢,能夠看到這一頁(yè)的人,我在此表示感謝   (*′▽`*)

    還是如同我在每一頁(yè)開(kāi)頭所寫(xiě)的,如果發(fā)現設定有BUG,或者認為可以添加什麼設定的,歡迎留言或者私信我。不過(guò)有些設定是我故意留白的(例如南方王國的設定、魔物種類(lèi)的細分、各種魔技能種類(lèi)、魔王與大洞的關(guān)係‥‥‥),畢竟我還是要寫(xiě)故事的,而不是寫(xiě)一個(gè)完整的設定集。很多留白的設定,我打算在未來(lái)的故事直接呈現出來(lái),給各位一些驚喜   (   ?   ?ω??   )





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