人形機械[無(wú)限] 第23節
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直到管家去將紙張收集起來(lái),并一個(gè)個(gè)登記念出名字。 安德烈的笑容越來(lái)越淡,直至消失:“……” 整整齊齊的八個(gè)人名。 就是說(shuō),你們這群人,是不是有??? 第24章 整蠱游戲 當所有玩家的名字被嚴絲合縫的對應登記上, 就算是玩家本人們,也露出了略顯詫異的神色。 他們寫(xiě)上自己的名字,觀(guān)點(diǎn)非常純粹, 只是對自身做要求, 沒(méi)想到其他人也這么自覺(jué),甚至自覺(jué)的有些——過(guò)頭了。 有人悄悄瞥了一眼元欲雪。 有玩家微微一挑眉,那瞬間的神色頗為懊惱焦急。 雖然從本質(zhì)上,為了追求更高過(guò)游戲的幾率,提前結束這場(chǎng)死亡副本, 每個(gè)玩家都應該自覺(jué)參與。逃避的人雖然不會(huì )受到機制懲罰, 也會(huì )被道德譴責。但這里面,唯獨有一個(gè)人是例外的。 ……元欲雪。 他的情況和所有人都不盡相同,從第一關(guān)起就被boss針對。所有玩家里面,只有他一個(gè)人連續通關(guān)了三場(chǎng)游戲, 體力和精神消耗都甚劇。報名情況這么積極, 很難說(shuō)其他玩家沒(méi)有想積極擔責,讓他多休息一會(huì )的元素在。 畢竟元欲雪應該實(shí)在很疲累了。他顯得十分安靜, 話(huà)少,黑沉細密的睫羽垂攏下來(lái), 坐在椅子上的時(shí)候, 雖然脊背依舊挺得筆直, 身形看上去漂亮又端正, 卻依舊給人他十分疲累的慵懶感, 仿佛下一瞬間就會(huì )垂眼睡著(zhù), 很難不讓人心生漣漪。 所有的玩家里面, 也只有元欲雪是理所應當地可以選擇在這一輪休息而不被指責的, 從各個(gè)角度言, 都合乎情理。 但是元欲雪沒(méi)有。 當他的名字被管家報出來(lái)的時(shí)候,有人的指尖不受控制地輕敲了一下桌面。 兔子看上去很想詢(xún)問(wèn)管家一句“你是不是念錯了”,但轉頭看見(jiàn)元欲雪的神情自然,并無(wú)異議,顯然是他自己寫(xiě)上去的名字,也微微抿緊了唇。 ……這也太乖了。 兔子提出自愿報名的時(shí)候,想的就是說(shuō)不定能讓元欲雪休息下。哪成想元欲雪根本沒(méi)把自己剔除出通關(guān)游戲的玩家范圍外。 她微微一嘆氣。 卷毛臉色很沉,很難說(shuō)明此時(shí)情緒有多焦躁,又急又氣,心里堵得慌。下意識地想像之前那樣,臭著(zhù)臉挑釁一下元欲雪,讓他別什么都想著(zhù)往上搭,這種游戲根本不少他一個(gè)人。結果在目光觸及到元欲雪那張面孔時(shí)微微一頓,十分僵硬又矛盾地挪移開(kāi)來(lái),耳垂透出一點(diǎn)熱度。 ……笑死,根本張不了口。 甚至開(kāi)始審視自己之前的態(tài)度,是怎么能做到那么暴躁的。 木已成舟,這時(shí)候再讓元欲雪退出也沒(méi)意義。往好處想,只要他們能通關(guān)副本,就不會(huì )再有下一輪游戲。卷毛微微摩挲了一下指尖,想到,他們這么多人,總不至于要勞累到一名新人玩家。 事實(shí)上,安德烈證明他可以。 那陰惻惻的目光巡視過(guò)每一個(gè)玩家,很難說(shuō)不是他偷偷給每人都記了一筆賬。直到他將目光收攏,遮掩住那點(diǎn)惡意,才傲慢又矜持地說(shuō)道,“這輪游戲,我們來(lái)玩真心話(huà)問(wèn)答游戲?!?/br> 玩家們頗為意外。 “真心話(huà)”,沒(méi)有“大冒險”,還是問(wèn)答游戲。聽(tīng)上去簡(jiǎn)直就是十分安全、沒(méi)有危險的新手福利,讓他們忍不住開(kāi)始懷疑——安德烈能有這么好心? 不會(huì )是借著(zhù)問(wèn)答的名義,內容實(shí)質(zhì)是殺人游戲吧。 安德烈才不會(huì )管玩家們質(zhì)疑的目光,他微微一揚起下巴,管家便為他端來(lái)了一幅撲克牌。那是由秘銀印成的撲克,鑲著(zhù)金色薄邊,花紋十分精致,每一張都價(jià)值不菲且十分沉手。安德烈當著(zhù)他們的面數出了黑桃a到八,又挑出一張鬼牌放進(jìn)了這幅卡牌里。 “游戲規則很簡(jiǎn)單?!卑驳铝覍⒖ㄅ茢傞_(kāi),手指相交著(zhù)墊在了頜下,神色天真的像是無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的小少爺真的在準備和朋友們愉快游戲那般,“抽到鬼牌的人可以隨機點(diǎn)名其他三張牌,讓抽到的人在紙上回答你的一個(gè)提問(wèn)?!?/br> “100秒內,答不出正確答案的人將被淘汰,并接受一個(gè)小懲罰?!?/br> 兔子迅速提出了這個(gè)游戲規則里看上去最致命也最關(guān)鍵的問(wèn)題。 “那我們怎么知道答案是‘正確’還是‘錯誤’呢?”兔子說(shuō),“由鬼牌來(lái)作為評委嗎?” “是的?!卑驳铝艺f(shuō),“抽到鬼牌的人就是評委?!?/br> 兔子的神情充滿(mǎn)了懷疑,幾乎肯定安德烈就是想出千,如果由他來(lái)提問(wèn),豈不是一下就能淘汰三名玩家。 不過(guò)如果換成她的話(huà),她也會(huì )這么做。 就算她提出的是“1 1等于幾”這種客觀(guān)規律,安德烈回她一個(gè)“2”,她都能用五分鐘來(lái)咬死力證1 1就是等于3這個(gè)問(wèn)題。 安德烈顯然也看破了她的想法,輕松地一聳肩,似笑非笑地說(shuō):“當然了,評委同時(shí)也要受到規則的制約。如果問(wèn)出自己也不清楚問(wèn)題的答案,或者無(wú)法公正判定回答者的答案正誤的話(huà)……會(huì )受到來(lái)自規則的,最嚴厲的懲罰?!?/br> 末尾的一句話(huà)安德烈的聲調拖得很長(cháng),輕聲漫語(yǔ),仿佛情人的低喃,卻讓人生出一種不寒而栗的危險預感。 ——他們不會(huì )想知道那懲罰是什么的。 所有人心中都同時(shí)生出這一個(gè)想法來(lái)。 總之提出一些世界未解難題來(lái)淘汰答題者的想法被刨除在外,想要作弊淘汰某個(gè)指定對象的想法也可以告吹了。 安德烈懶洋洋道:“當被淘汰到剩下最后一個(gè)人的時(shí)候,游戲就結束了?!?/br> 當然,如果那個(gè)人是安德烈,所有玩家都將接受懲罰。 是玩家的話(huà),則游戲獲勝,順利通關(guān)。 怪不得說(shuō)只要有一名玩家站到了最后,就算他們勝利。 現在玩家們所圍坐的長(cháng)桌并不適合玩這種抽牌游戲,為了防止經(jīng)過(guò)管家或是傭人之類(lèi)的npc的手而造成的不公平因素,所有人默契地換了張小圓桌,每個(gè)人只隔開(kāi)一小段距離,卡牌放在中間,每個(gè)人都能伸手抽到。 重新調換了位置,卷毛看著(zhù)元欲雪一左一右坐著(zhù)裙子和阿金,臉色微微一黑,沉著(zhù)臉坐到了安德烈旁邊的空位上。 安德烈似乎心情不錯,對他露出一個(gè)賞臉的笑容來(lái)。 卷毛:“……”晦氣。 九張牌攤放在中心,由安德烈率先抽取,順時(shí)針進(jìn)行。等下一輪問(wèn)答,則從安德烈右手邊的卷毛開(kāi)始抽卡,依次獲得首次抽卡權,順序上非常公平,挑不出毛病。 這場(chǎng)游戲從表面規則上來(lái)看,是八名玩家對戰安德烈。但其實(shí)從細節上梳理,玩家們并不能占到多少便宜,人數反而成了某種程度上的限制。 指定卡牌的隨機性,讓即便是抽到了鬼牌的玩家,也無(wú)法準確針對安德烈,只能在其中賭那八分之三的概率。 同時(shí),這也對提問(wèn)的玩家更加上了一層枷鎖: 不能不難,要不然淘汰不了安德烈。 不能太難,要不然可能誤傷其他兩個(gè)隊友。 搞不好,安德烈沒(méi)淘汰出去,反而淘汰了己方陣營(yíng)人物……就成了名副其實(shí)的隊友殺手了。 而且這和普通游戲不相同,普通游戲里,為了游戲勝利“賣(mài)隊友”很正常,只要保證最后獲勝就行,甚至隊友本人都不會(huì )如何在意。但在當前規則下,淘汰隊友,可能會(huì )造成真正的、有幾率導致死亡的懲罰,讓他們無(wú)法將隊友簡(jiǎn)單劃分為獲勝工具。 相比起來(lái),安德烈就輕松太多了,如果他是鬼牌,隨便抽取的三個(gè)人都是他的對立陣營(yíng)。 那簡(jiǎn)直是只要問(wèn)不死,就往死里問(wèn),淘汰玩家不用太輕松——規則不會(huì )允許這種極不平衡的情況存在,所以安德烈一定也會(huì )受到某種制約。但他不會(huì )主動(dòng)暴露給玩家,只能靠玩家們自主發(fā)現。 冰涼沉手的撲克牌已經(jīng)被依次分發(fā)到每個(gè)人的手里,第一輪問(wèn)答游戲開(kāi)始。 元欲雪垂眸,視線(xiàn)落到了自己的卡牌上。 卡牌有些許厚度,邊緣鋒利,幾乎可以當做刀刃使用。上面的映花圖紋十分精美,微微起伏,是一張惟妙惟俏的怪物圖紋。 元欲雪見(jiàn)過(guò)。 正是擁有著(zhù)人類(lèi)四肢、手腳瘦長(cháng),卻長(cháng)著(zhù)一張狗臉的怪物。 安德烈的“狗”。 它仿佛是活生生的,正對元欲雪齜牙咧嘴地兇惡張開(kāi)了口,仿佛下一瞬間能從卡牌中鉆出,咬住元欲雪的指尖。 但元欲雪根本沒(méi)在意這簡(jiǎn)直真實(shí)得有些詭異的撲克牌圖案,視線(xiàn)全都凝聚在它左上角的那個(gè)數字上了。 “黑桃三”。 與此同時(shí),安德烈正微笑著(zhù),掀開(kāi)了自己面前的牌—— 非常自戀的,卡牌上是他穿著(zhù)黑色西裝,坐在鏡子旁邊的一張圖畫(huà)。上面的安德烈看上去面容微白,典雅又內斂,是富有氣質(zhì)的小少爺,身邊還圍繞著(zhù)一圈人,眾星拱月。 卷毛不屑地嗤笑一聲。 不過(guò)這當然不會(huì )是重點(diǎn),最重要的是這張卡牌的左上角標注著(zhù)joker,鬼牌。 第一輪問(wèn)答,由安德烈開(kāi)始。 玩家們神色微肅,準備應對安德烈的刁難。 安德烈笑著(zhù)說(shuō)道:“黑桃a、黑桃六、黑桃三……回答我的問(wèn)題?!?/br> “我喜歡什么顏色?” “……” 被點(diǎn)到名的三人沉默地攤開(kāi)手上的牌。 分別是行隊、裙子和元欲雪。 卷毛的眉頭簡(jiǎn)直蹙得不能再緊,平心而論,這個(gè)問(wèn)題不算復雜刁難,但就是特別邪門(mén)……誰(shuí)知道你喜歡什么顏色。 管家將紙筆發(fā)在了三名玩家手里。 安德烈喜歡什么顏色,要從哪里看? 作為別墅的主人,從別墅內部的裝潢上也應該能窺得他喜好的一二。而宴客廳內部的色彩裝飾并不復雜,暖黃吊燈、青色壁爐、紅色地毯、白灰雕像,大面積的內飾整體選為淡灰色調,外部也大多如此。 作為一個(gè)危險npc,還很大可能是已死的鬼怪boss,愛(ài)好一些暗沉顏色非常說(shuō)得過(guò)去。 一百秒回答時(shí)間,其他人還思索斟酌的時(shí)候,拿到紙的行隊幾乎沒(méi)有一分猶豫地寫(xiě)下答案。 第25章 整蠱游戲 鋼筆筆尖流暢地涌出墨水, 留下一串漂亮的文字。 旁觀(guān)的玩家們注意到后微微一怔,心道就算這位行隊是資深玩家、隊伍隊長(cháng)、實(shí)力不俗,也沒(méi)有這么厲害吧……一下還能看出boss喜好什么顏色嗎? 但很快他們意識到了什么。 元欲雪也拿起了筆。他垂下眼, 略微卷起袖口,露出蒼白而有力的一截手腕, 用鋼筆在紙張上書(shū)寫(xiě)答案。 迫于規則,他們不能交流結論,但行隊和元欲雪的動(dòng)作已經(jīng)是某種提示了,裙子大概也就反應了幾秒鐘, 跟著(zhù)拿起了筆在紙張上奮筆疾書(shū)。 他們的作答時(shí)間就是最好的暗示。 作為一個(gè)主體極為簡(jiǎn)單的提問(wèn),這個(gè)答案大概兩三秒就能寫(xiě)完,畢竟填個(gè)顏色又不是什么復雜文字。能這么小作文似的答上一段,也只有一個(gè)可能了——