和竹馬協(xié)議閃婚后 第14節
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很快,中途休息時(shí)間結束。 被選入鬼屋第二站的隊員,也交替上場(chǎng)。 而景眠也是其中一員。 看過(guò)景眠直播的都知道,相比起第一關(guān)那種純射擊類(lèi)游戲,景眠其實(shí)更擅長(cháng)第二關(guān)。 鬼屋趣味性多,地圖龐大,可敲出的彩蛋也多,能夠讓人刷上幾十次也不膩歪,并且總結出諸多最優(yōu)逃生方案。 配合上賽事團戰的話(huà),趣味性更是錦上添花。 再次落座時(shí),旁邊的隊友是個(gè)話(huà)嘮,和景眠貼耳朵,依次介紹敵方戰隊的成員,每個(gè)人的名字和相應的id代號。 當然,李生溫也在其中。 * 不久,比賽開(kāi)始。 景眠戴上耳麥,屏幕上的畫(huà)面逐漸清晰——映入眼簾的,是一間略顯漆黑而又破舊的蒼白屋子。 地板和桌子都是斑駁的木質(zhì),透露著(zhù)一股陳舊的味道。 只是,莫名有些熟悉。 這是……鬼宅地圖? —— 【又是鬼宅??!】 【哈哈,上次直播還看到眠眠在鬼宅里看風(fēng)景?!?/br> 【鬼宅真的是很經(jīng)典了,但說(shuō)實(shí)話(huà),都有點(diǎn)看膩了,玩得多的可能會(huì )有我這種感受,有些屋子藏了什么補給,哪些地方會(huì )出現鬼,大boss和小boss的隱藏位置……已經(jīng)熟悉的不行,真的膩了?!?/br> 【樓上 1】 【能不能重新匹配個(gè)地圖???】 …… 但主辦方并未理會(huì )。 比賽繼續。 這回是正式比賽,景眠再也沒(méi)有了看風(fēng)景的心思,而是全身心地投入。 他開(kāi)始默默回憶起自己每一次刷鬼宅時(shí)的細節。 景眠并非天賦型選手。 所以每一次摸索時(shí)都高度集中,如果是沒(méi)信心放出來(lái)當教程的熟練度,他會(huì )繼續獨自刷上幾十遍。 而鬼宅是自己眾多刷過(guò)的圖中,相對更熟悉的一個(gè)。 也讓青年多少心里有了底。 景眠cao控人物,搜刮了房間內的繃帶和藥水,沒(méi)發(fā)現任何武器,于是決定出去逛逛。 鬼宅為了實(shí)現沉浸式的真實(shí)度,就連游戲中的每一個(gè)細節都十分鮮明:比如隱隱飄起來(lái)的浮塵,鞋走過(guò)地板時(shí)的咯吱聲,以及cao縱人物時(shí),人物會(huì )發(fā)出淡淡且略顯緊張的呼吸…… 景眠沒(méi)走太遠,先和一個(gè)隊友轉角遇到愛(ài)了。 兩人用手電筒照亮了對方的臉,然后開(kāi)始默契地交換物資。 接著(zhù)又遇到一個(gè)隊友,交換物資。 遇到了敵方隊員,對視一眼,默默擦肩而過(guò)。 鬼屋地圖有一個(gè)好處就是,盡管場(chǎng)景和boss不變,但每次逃生出口卻十分隨機??赡艹霈F在任意樓層的任意房間,要由玩家們自行摸索。 這就意味著(zhù)每一個(gè)安全的屋子要去,同時(shí),鬼宅內任何最危險的地方……也要硬著(zhù)頭皮闖。 但是能作為出口的地點(diǎn),早就被鉆研多年的玩家摸索透了。 甚至有一次,把boss所在那間屋子里的廁所的馬桶,作為了玩家們唯一的逃生地點(diǎn)。 連這么奇葩的創(chuàng )意都用上了,大家忍不住想,這場(chǎng)游戲又能玩出什么花樣呢? 景眠走著(zhù)走著(zhù),隱約涌上一絲無(wú)法形容的感覺(jué)。 今天的鬼宅……似乎和平時(shí)練習時(shí)不太一樣。 比如每次都會(huì )轉角遇到愛(ài)的拐角,卻沒(méi)出現任何鬼。 比如他拿好了綠水,本該出現的爬行怪卻遲遲未曾出現。 比如景眠湊好了裝備,準備突入那間boss藏身的主臥時(shí),卻發(fā)現里面清清蕩蕩,空無(wú)一鬼。 …… 景眠有些茫然。 他隨手殺了個(gè)小怪,拿起背包,舉著(zhù)手電筒,想要進(jìn)入鬼宅三樓的一處補給室。 因為依照記憶,那個(gè)房間通常物資豐厚,是補血和體力的最佳地點(diǎn)。 只是,景眠剛打開(kāi)門(mén)。 卻不由得瞳孔一縮。 他被眼前的一幕驚呆了—— 鬼宅三樓方才消失了大半的鬼,竟然都整整齊齊的出現在了這間屋子里! 聽(tīng)到景眠的開(kāi)門(mén)聲,竟都齊刷刷地轉過(guò)頭,發(fā)出嘶嘶的低吼。 景眠:“……!” 黑暗之中,景眠的手電筒也成為了照亮鬼怪們的唯一光源。 ……這是怎么回事? 景眠從新人時(shí)期開(kāi)始,到現在技術(shù)爐火純青,這個(gè)地圖總共刷過(guò)大概40余遍,卻是頭一次遇到這樣的突發(fā)狀況。 厲鬼們怎么會(huì )無(wú)緣無(wú)故聚集在一個(gè)屋子里…… 還是概率上最為安全的補給室? 實(shí)時(shí)關(guān)注sheep視角的觀(guān)眾彈幕,也在這一瞬間飆升起來(lái): 【臥槽,給老子嚇了一跳?!?/br> 【玩游戲六年多了,頭一次在這一間屋子里看到這么多鬼?!?/br> 【奇觀(guān) 1,話(huà)說(shuō)這么多鬼怪一起上還玩個(gè)錘子?直接認輸吧】 【眠眠快跑?。?!】 【這怎么回事???出bug了??】 …… 景眠在門(mén)開(kāi)的那一刻,果斷選擇逃跑。 ……頭也不回的那種。 青年身上的裝備雖然不少,但是頂多同時(shí)面對三個(gè)怪,還得是手感巔峰的狀態(tài)。 這么多鬼齊刷刷把他圍住,保證能把他啃得骨頭都不剩。 景眠在走廊中奔行時(shí),雖然不敢回頭,卻沒(méi)到慌不擇路的程度,而是刻意地跑向樓梯口的方向。 因為現在的三樓已經(jīng)變成了人間煉獄。 只是,奔跑中的景眠,卻隱約瞥見(jiàn)了一個(gè)人類(lèi)的身影。 那身影僅是隱隱閃動(dòng)了一瞬,又迅速消失不見(jiàn)。 景眠微微瞇起眼,發(fā)現并非自己的錯覺(jué)。 那是一個(gè)人類(lèi)玩家, 看衣服,似乎還是對面戰隊的。 景眠腦海中似乎想起,自己曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)這樣的技能。 ——這種遇到鬼怪時(shí),不選擇戰斗而是轉身就跑,將鬼們引至滿(mǎn)意的地點(diǎn)后,再喝下隱身水。 這時(shí)候的鬼,會(huì )忽然失去目標,站在原地不動(dòng)。 這個(gè)技能十分稀少,同時(shí)需要大量氪金,專(zhuān)門(mén)在一些背景昏暗的地圖中使用。 因為對其他玩家太不公平,管理員經(jīng)常會(huì )將使用這項技能的玩家封號,也就導致隱身水使用頻率越來(lái)越少,最后幾乎在市面上不流傳了。 難道對方戰隊里,有人使了這項技能? 而此刻,遠方的彈幕道出真相—— 【李生溫??!】 【媽的,我去對方戰隊視角看了,就是李生溫用的隱身水,話(huà)說(shuō)這在比賽中不是明令禁止的嗎?】 【兄弟,好像跨服賽沒(méi)有這個(gè)規定,僅限于全國賽……】 【這不就是典型的鉆空子嗎?】 【我剛才看了全程!李生溫是故意針對sheep的,隊友告訴他sheep在三樓,他就特意去了三樓,開(kāi)頭就用隱身水吸引各種鬼怪,全都聚集在補給最豐厚的那間屋子里,再等著(zhù)景眠上鉤?!?/br> 【氣死我了啊啊啊好卑鄙!干嘛欺負我們眠眠】 …… 這種行為顯然勾起了觀(guān)眾的眾怒。 然而景眠這邊的逃亡還在繼續。 景眠憑著(zhù)直覺(jué)實(shí)現了被動(dòng)認路技能,他穿過(guò)走廊,跳過(guò)無(wú)數的橫欄,地板吱吱作響,同時(shí)人物的呼吸聲驚恐而緊促。 景眠幾次極限轉角,卻沒(méi)有絲毫拖慢鬼們追上來(lái)的速度。 畢竟每種怪的速度不同,有些行動(dòng)遲緩,有些卻與人類(lèi)速度無(wú)異,甚至還有跑幾步就被能追上的。 這無(wú)疑就是死局。 面對這么多的鬼,別說(shuō)單人,就算全隊一起上,補給和藥水跟不上,不能淤回補充體力和血,也肯定會(huì )被團滅的。