祂回家了[無(wú)限] 第156節
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不過(guò)還是很有收獲的,比如彥川的喜好是臨近過(guò)期的餅干。 師幼青沒(méi)有回家,直接把彥川給的糖果分成兩份,緊接著(zhù)去找白明朗和霍煦,不過(guò)兩人都不在家,他想了下,把糖果放進(jìn)紙袋封好,再掛在對門(mén)白明朗的門(mén)把上,寫(xiě)了張便利貼貼上: 【我是304新搬來(lái)的師幼青,就住在你的對門(mén),以后還請關(guān)照?!?/br> 至于霍煦的,畢竟不在同一層,沒(méi)有正當理由也不合適送東西,他原本打算裝作走錯了……算了,還是等人回來(lái)再說(shuō)吧。 師幼青回了屋,歇了沒(méi)一會(huì )兒,門(mén)鈴聲響起。 小心翼翼過(guò)去看貓眼。 眉頭擰起。 又是彥川! 然而等打開(kāi)門(mén),人卻又不見(jiàn)了,師幼青疑惑地探出身子,彥川的門(mén)剛好關(guān)上。 師幼青對神經(jīng)病沒(méi)興趣,可此時(shí)的懸浮框引起了他的注意——彥川的好感值正在急速增加,40,45,50……最后停在了55! 師幼青的眼睛一下瞪得渾圓,百思不得其解。 ……怎么回事??? 明明是好事,可一點(diǎn)兒都不覺(jué)得開(kāi)心,來(lái)回看著(zhù)懸浮框上的四張照片,和唯一增高的好感值,開(kāi)始仔細分析。 分析完,師幼青心里悄悄冒出了一個(gè)荒唐的想法。 ……不會(huì )吧? 良久后,他重新站在了彥川的門(mén)前,摁下了門(mén)鈴。 那道身影出現。 師幼青倏地揚起鞭子,直朝對方抽過(guò)去! 他想清楚了,如果是他預感失誤,這一鞭子大不了把好感歸零,反正這人的喜好他已經(jīng)知道了,狂喂臨期餅干就是了…… 抽過(guò)去的風(fēng)聲驟然中止,那道銀鞭被彥川徒手抓住,手的虎口已經(jīng)出現血痕:“師幼青,你干什么?!” 師幼青看他一眼,抽回鞭子,氣得轉身就走。 彥川的好感值還在增加,已經(jīng)到了60。 師幼青氣得眼眶發(fā)熱。 還是被系統算計了! 彥川……就是宗津元。 【?作者有話(huà)說(shuō)】 感謝投出地雷的小天使:折返躍遷 1個(gè); 感謝灌溉營(yíng)養液的小天使:討厭所有能在我媽面前、云秌 10瓶;攻潔全球推廣大使、宵宵 5瓶;月下木、一磕cp的 1瓶; 非常感謝大家對我的支持,我會(huì )繼續努力的! 第102章 戀愛(ài)游戲(3) ◎霍煦◎ 回到家后, 師幼青往沙發(fā)上一趴,頭埋在胳膊里,先閉上眼睛讓自己冷靜下來(lái)。 為什么會(huì )出現這種情況? 不管是主觀(guān)還是客觀(guān), 彥川是宗津元這件事都不是好事。 宗津元是攻略對象, 那就代表這次的副本,玩家很可能會(huì )分為兩個(gè)陣營(yíng)。 否則系統沒(méi)必要刻意隱瞞這件事。 npc中有玩家,尤其是攻略對象, 哪怕不是兇手,任務(wù)大概也和他們不一樣, 否則只要npc透露出自己的玩家身份, 就對兇手進(jìn)行排除法, 哪怕像紅鞋副本有不能透露身份的限制,可對扮演npc的玩家而言,他們自己是知道npc中有玩家,可以進(jìn)行試探,且能輕易對主角暗中幫助。除了兇手, 全員偵探, 這還怎么玩……這會(huì )大大降低副本難度,甚至新手都能輕而易舉過(guò)關(guān),系統當然不可能這么做。 如果是同一目標的時(shí)間競賽模式,比如誰(shuí)最快通關(guān),最起碼也要有相同的起跑線(xiàn), 比如都是團隊賽或單人賽,都有同一信息量或任務(wù)。 可身為二周目主角的師幼青絕對不可能是殺死一周目主角的兇手,那么在宗津元等玩家視角, 相當于一開(kāi)始就排除了至少一人, 初始信息量不對等。 因此, 這次系統隱瞞的賽制,只能是陣營(yíng)對抗。 他的小隊,和那些扮演npc的玩家一定是對立的。 師幼青輕輕吸了口氣,扭身直接橫躺在沙發(fā)上。 藏在其中的兇手,百分之九十的可能就是真正的npc。 一來(lái),兇手如果由玩家進(jìn)行扮演,那么只要他克制住好感,或者先下手為強把主角綁架控制甚至殺害,哪怕被揪出兇手身份,其中一項任務(wù)完不成,師幼青他們也就贏(yíng)不了。 二來(lái),師幼青陣營(yíng)之所以是主角與隊友協(xié)助模式,則是因為一周目主角死了,可兇手還沒(méi)被找出來(lái),自然活得好好的。 退一萬(wàn)步來(lái)講,宗津元單人進(jìn)入副本的概率,遠遠大于像他們這樣組隊進(jìn)入。 那么…… 師幼青看著(zhù)天花板,目光沉靜。 雙方對抗,一方要拉好感值并找出兇手,那另一方的任務(wù)——就是阻止他完成任務(wù)! 這樣的情況下,好感值和找兇手,只要有一樣完不成,對面陣營(yíng)玩家就贏(yíng)了。 ……他過(guò)了六個(gè)副本,也從封彬那里以及游戲群聽(tīng)了一些其他玩家的副本經(jīng)歷,從沒(méi)聽(tīng)過(guò)有玩家對抗賽。 轉念又坐了起來(lái),這種模式會(huì )逼著(zhù)玩家自相殘殺……輸了的死在副本,贏(yíng)了的……也不太可能向外透露,甚至會(huì )有一輩子的陰影。 讓玩家兩敗俱傷? 師幼青捏緊拳頭。 看來(lái)毀掉這個(gè)游戲才是兩全其美之策。 坐累了,師幼青換了個(gè)姿勢坐,沒(méi)繼續想這個(gè)目前還考慮不到的問(wèn)題。 緊要的問(wèn)題是,如何獲取扮演攻略對象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飚到一百,其余三個(gè)不到六十也沒(méi)用。 想了一會(huì )兒,師幼青便低低笑起來(lái)。 如果他是對面陣營(yíng),只要確定主角找不到兇手,好感什么的,給不給都沒(méi)什么所謂了。 所以現在的目標很明確——扮蠢。 先讓扮演攻略對象的玩家對他松懈,好感值或許就沒(méi)那么難升了。 心情徹底平復,師幼青看向懸浮框,猛然發(fā)現系統里的喇叭不見(jiàn)了,他頓時(shí)斂笑,去拿頭上的發(fā)卡。 圓圓滾滾的白色發(fā)卡還在,里面卻變成了空殼。 師幼青:“……” 成殃借著(zhù)白世界的設定溜了! 白世界除了玩家自帶的系統沒(méi)有超然自然現象,而蛹裝著(zhù)人被隨身攜帶,屬于超自然現象,游戲內部會(huì )自動(dòng)修復白世界bug,成殃也就借此返回黑世界…… 也好,反正打不出一個(gè)屁來(lái),免得壓著(zhù)頭發(fā)重重的。 師幼青冷著(zhù)臉把發(fā)卡重新戴回去。 回頭在黑世界重逢,這道具或許還能用上。 拿出手機,正要給薄槐幾人打電話(huà)說(shuō)出新發(fā)現,下一刻,眼前出現粉色背景框: 【公寓外的公園很漂亮,你剛來(lái)這里,突然想要出去走走熟悉環(huán)境……】 選項1:去選項2:不去 顯然,又是一道命運的選擇題。 師幼青余光看著(zhù)窗外的大晴天,白天總比晚上安全吧? 于是點(diǎn)了【去】。 師幼青往外走,由于電梯還在修復中,只能走樓梯,走到一樓的樓道,就見(jiàn)一個(gè)戴著(zhù)棒球帽的男生迎面走來(lái),他正與人打電話(huà),也沒(méi)注意到擦肩而過(guò)的青年,徑直往上走了。 是白明朗。 師幼青很想和他打個(gè)招呼,奈何身子不受控制,只能往目的地公園走去。 這大概就是選擇帶來(lái)的變動(dòng),如果他在家,白明朗看到門(mén)把上的零食,基本會(huì )敲門(mén)過(guò)來(lái)和他說(shuō)幾句。 不過(guò)也不遺憾,都是對門(mén),說(shuō)話(huà)的機會(huì )還是很多的。 幾分鐘后,師幼青走到了公園。 今天是周末,公園遛狗散步的人不少。 師幼青目光四處掃著(zhù),試圖尋找不在家的霍煦。 一般這種選項,都應該會(huì )巧遇某個(gè)攻略對象吧? 他走在綠樹(shù)成蔭的路道上,不太敢往沒(méi)人的地方去,一開(kāi)始連危機在哪兒都不清楚,還是謹慎為妙。 公園里面有條河,他站在河邊吹風(fēng),歇好了繼續走,準備把公園走一圈。 前面是一道橋,正好通往公園的小門(mén),不少人從那里進(jìn)出。 師幼青沒(méi)出去的打算,本要直接過(guò)去,走了兩步,余光發(fā)覺(jué)一道熟悉的身影,慌忙扭臉看去,心跳幾乎停了一拍。 高挑的女人正在跑步,此時(shí)已經(jīng)跑到了橋上,朝著(zhù)小門(mén)的方向。 ……mama! 師幼青愕然,眼睛一下子就紅了。 跑起來(lái)后,雙腳好像都不是自己的了。 mama就在前面! 可不遠的距離,他就是追不上:“mama!” 女人仿佛根本聽(tīng)不到他的聲音,一路跑出了小門(mén)外,最后停在了路牌下等車(chē)。 停下了! 心里狂喜,他忙不迭跑到小門(mén)前,可接下來(lái),卻再也靠近不了。