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海棠搜書(shū) - 其他小說(shuō) - 重生之逆流十年在線(xiàn)閱讀 - 第152章 叔叔有點(diǎn)心動(dòng)怎么辦

第152章 叔叔有點(diǎn)心動(dòng)怎么辦

    以徐毅對自家侄子徐行的了解,既然工作室已經(jīng)開(kāi)始擴招,那必然是已經(jīng)對新游戲有了些想法。

    徐毅想到水果刺客這款游戲,利用切水果的特性,與觸屏智能手機的交互方式相結合,憑借新穎的核心玩法收割玩家,再想到這樣的游戲就是出自徐行之手。

    這讓徐毅很難不對他拿出來(lái)的這份新游戲的策劃方案感到好奇和期待。

    但其實(shí)他并不對這款新游戲抱有太高的期望。

    人的靈感都是有局限性的。

    大多數做出過(guò)一款質(zhì)量不錯的游戲的制作人,往往會(huì )因為這款游戲過(guò)于出色,導致自己總是陷于窠臼,在對新游戲的開(kāi)創(chuàng )上,很難脫離上一款游戲對自己形成的限制與框架。

    就比如徐行,一個(gè)暑假制作出水果刺客,而且還是如此爆款,一旦對徐行本人的創(chuàng )作力產(chǎn)生影響與禁錮,新游戲很可能就都是類(lèi)似“切蛋糕”“切蔬菜”之類(lèi)的同質(zhì)化產(chǎn)品。

    當然,想要脫離這種限制,最好的方式自然是進(jìn)入一個(gè)新的游戲分類(lèi),給自己換換腦子。

    但大多數游戲制作人,其實(shí)往往只擅長(cháng)制作某一兩個(gè)品類(lèi)的游戲。

    一旦進(jìn)入一個(gè)全新的游戲分類(lèi),可能一下子就從頂級制作人,跌落到連普通制作人都不如的水平。

    徐毅以前也不是沒(méi)做過(guò)游戲,這么多年的起起伏伏,曾經(jīng)也是在游戲廠(chǎng)商的公司里呆過(guò)的,對這方面也算有所了解。

    但是當他抱著(zhù)這些念頭,翻看起手中的秘境逃亡策劃方案時(shí),還是忍不住呆了呆。

    因為徐行在這份策劃方案的最開(kāi)頭,并沒(méi)有先說(shuō)明這是一款什么類(lèi)型的游戲,核心玩法是什么,目標玩家群體是哪一類(lèi)。

    反而先給人科普了一下,菠蘿手機5最新搭載的陀螺儀,大概的功能和特性是什么。

    陀螺儀,這個(gè)前世可能大多數人都聽(tīng)說(shuō)過(guò)的概念,但卻很少有手機用戶(hù)會(huì )去研究它的具體功效。

    也只有一些資深的手機用戶(hù),可能才會(huì )去學(xué)習如何利用陀螺儀的特性,來(lái)獲得一些更優(yōu)質(zhì)的使用體驗。

    不過(guò)對于大多數手機用戶(hù)而言,哪怕不知道這玩意有什么用,平時(shí)日常生活中使用手機時(shí),也或多或少會(huì )利用到陀螺儀。

    其中最簡(jiǎn)單的應用,就是橫屏改豎屏的方式。

    為什么智能手機,只需要把手機橫向擺放,它的屏幕就會(huì )自動(dòng)感應識別,并跟著(zhù)變?yōu)闄M屏模式?

    這里面其實(shí)就是陀螺儀的效果。

    再比如手機拍照功能,早期的手機拍照畫(huà)面,很容易因為用戶(hù)的手不穩而產(chǎn)生劇烈的抖動(dòng)。

    一旦添加了陀螺儀,手機根據陀螺儀反饋的參數,就能適時(shí)調整鏡頭,讓畫(huà)面與用戶(hù)的抖動(dòng)保持在一個(gè)相對靜止的狀態(tài),以此來(lái)降低抖動(dòng)的程度。

    除此之外,手機上的地圖導航等功能也都有陀螺儀參與得影子。

    陀螺儀,就是一個(gè)角速度傳感器,如果簡(jiǎn)單狹隘的用普通人聽(tīng)得懂的話(huà)來(lái)理解,那就是一個(gè)重力感應裝置。

    這種裝置能夠實(shí)時(shí)的判斷出手機在用戶(hù)手里到底是個(gè)什么姿勢。

    究竟是豎著(zhù)拿還是橫著(zhù)拿,是前后傾斜還是左右傾斜,又或者是平放著(zhù),還是被用戶(hù)拿在手里轉圈圈,都是可以被陀螺儀感應出來(lái)的。

    剛開(kāi)始看到陀螺儀的介紹時(shí),徐毅還很驚詫?zhuān)詾樾煨惺歉沐e了策劃方案和其他資料的內容。

    但是看著(zhù)看著(zhù),他突然陷入沉思。

    水果刺客的核心玩法,同樣是一種只能在智能手機上完成的交互。

    利用的就是手指與手機屏幕的直接接觸的交互模式。

    如果把水果刺客搬到電腦上,控制鼠標來(lái)進(jìn)行切割,其實(shí)玩法的樂(lè )趣就會(huì )大大減少。

    因此,在其他手游大多都是網(wǎng)游頁(yè)游的改版時(shí),水果刺客這么一款專(zhuān)門(mén)為了智能觸屏手機而生的手游,就顯得十分難能可貴。

    哪怕它的玩法如此簡(jiǎn)單,依舊收割了巨大數量的玩家。

    而眼下,在看完徐行前面滿(mǎn)滿(mǎn)一頁(yè)對于陀螺儀的基本介紹和功能梗概后,徐毅心里隱隱有一種感覺(jué)。

    覺(jué)得這小子似乎又在想著(zhù),利用智能手機與電腦之前的差別和不同特性,來(lái)為陀螺儀的效果量身打造一款新游戲。

    一款只有在智能手機上才能玩出樂(lè )趣的,專(zhuān)為手機用戶(hù)打造的手游。

    但是如果讓徐毅自己去想去思考,他又一下子想不到有什么好的方式,能夠利用陀螺儀的特性去開(kāi)發(fā)一款新游戲。

    這種感覺(jué),就像是你腦子里想起來(lái)有一件事情很重要,但就是怎么想都想不起來(lái)這件事情具體到底是什么事兒一樣,就跟腦子里有塊地方突然被蒙蔽了似的,很難受。

    于是徐毅不再多想,干脆翻到了策劃方案的第二頁(yè),想要看看徐行這小子又給他整出了什么名堂。

    然后,映入他眼簾的,便是一行大字——

    3d跑酷手游

    跑酷這項運動(dòng),如果硬要追朔歷史的話(huà),那古代飛檐走壁之類(lèi)的故事也都能算是一種跑酷。

    不過(guò)僅僅作為一項概念,開(kāi)始廣泛傳播,大概是從本世紀初,跑酷才從國外逐漸開(kāi)始流行起來(lái)。

    當然,類(lèi)似龍叔動(dòng)作電影當中的一系列cao作,利用超市、工廠(chǎng)等日常環(huán)境中的各種事物作為跑跳飛躍的工具,理論上也能算是跑酷的范疇。

    但把跑酷這個(gè)概念引入手游后,其實(shí)玩法就沒(méi)有這么復雜了,大多數跑酷游戲,基本玩法就是,玩家只能控制角色的跳躍和技能釋放,但是不用控制角色前進(jìn)的速度。

    在角色前進(jìn)速度無(wú)法控制的前提下,玩家就必須時(shí)刻保持精神上的緊繃,利用為數不多的跳躍和技能來(lái)躲避或破壞前方的路障,從而保證角色能夠順利奔跑到關(guān)卡終點(diǎn)。

    當下這個(gè)時(shí)期,橫屏的2d跑酷游戲其實(shí)已經(jīng)不少見(jiàn)了。

    但要說(shuō)3d跑酷游戲,徐毅僅僅只在一些單機游戲中看到過(guò),連端游都比較少見(jiàn)這種元素。

    更不要說(shuō)把這種概念放到手機上去。

    但是當徐毅耐著(zhù)性子繼續往下看的時(shí)候,卻慢慢的被徐行這篇無(wú)比細致的策劃方案給漸漸的吸引了全部注意力。

    以至于當他看完一遍的時(shí)候,時(shí)間已然來(lái)到了傍晚五點(diǎn)多。

    如果不是手機突然響起,打斷了他沉浸的思路,徐毅估計還沒(méi)這么快回過(guò)神來(lái)。

    “喂?”

    “喂,老徐你回不回來(lái)吃飯了?你要不回來(lái)我可就懶得做飯了啊?!?/br>
    “啊,啊……嗯……”徐毅看了眼時(shí)間,又跟徐行對視了一眼。

    徐行立刻心領(lǐng)神會(huì ),朝電話(huà)那頭的畢雯麗喊道:“嬸嬸!叔叔面試完的時(shí)候我倆正好碰見(jiàn)了,就在閔大附近逛了逛,晚上我請他吃飯!”

    “噢,行行啊?!碑咑惢腥?,隨后笑罵道,“你請什么請,讓你叔叔請你吃大餐去!”

    “好嘞!那我就不客氣了哈?!毙煨辛ⅠR笑嘻嘻的應道。

    “行了,就這樣?!毙煲慊貜偷?,“晚上我估計很晚才能回來(lái),你晚上自己早點(diǎn)睡吧?!?/br>
    “睡什么睡,本來(lái)阿芳她們下午就喊我去打麻將,我還待家里準備給你做飯,早知道下午就直接去了?!碑咑愅虏鄣?,“你不回來(lái)的話(huà),晚上我就去打麻將了,掛了啊?!?/br>
    掛斷電話(huà)后,徐毅收起手機,把策劃方案放在桌面上,臉色復雜的看向徐行,深呼了一口氣。

    “這份策劃方案,都是你一個(gè)人寫(xiě)的?”

    “嗯……核心玩法是我想的,不過(guò)具體方案,其他人也有參與修改和完善?!毙煨泻芮宄@份方案的離譜之處,為了不讓叔叔太過(guò)自卑,他還是謙虛了一點(diǎn),“從七月份就開(kāi)始準備了,花了快兩個(gè)月才籌備的差不多?!?/br>
    實(shí)際上這玩意他就只花了幾天功夫而已。

    因為原版本身就存在不少問(wèn)題,所以徐行在神廟逃亡的基礎上做了一些修改,才有了眼下這個(gè)秘境逃亡的策劃方案。

    具體的修改大致有兩個(gè)方面。

    一是增加了人物模型,從原來(lái)只有一個(gè)男角色,變?yōu)橐粋€(gè)男角色和一個(gè)女角色,玩家可以在游戲開(kāi)始前自由選擇。

    其中,男角色跳躍能力強,但左右閃躲時(shí)會(huì )稍顯遲鈍,女角色跳躍能力偏弱,但左右閃躲時(shí)更加流暢靈活。

    嗯……至于為什么要多出一個(gè)女角色,當然是為了賣(mài)皮膚,畢竟萬(wàn)物終歸皮膚。

    想要在不破壞游戲平衡性的前提下,讓免費游戲賺到錢(qián),游戲人物皮膚確實(shí)是一個(gè)必須要走的路子。

    而且cao作一個(gè)穿著(zhù)背心短褲的大漢,和cao作一個(gè)穿著(zhù)背心熱褲露出細腰和大長(cháng)腿的美女,那賞心悅目的程度肯定是截然不同的。

    皮膚自然也會(huì )更好賣(mài)一點(diǎn)。

    而修改的第二點(diǎn),就是地圖。

    徐行把地圖的資源,從原作單一的神廟,拓展到了諸如雪山雨林峽谷之類(lèi)的新場(chǎng)地,同時(shí)也將不同地圖的道路和路障都做出了區分。

    比如雨林地圖,道路上的元素可能更多的是藤蔓之類(lèi)的纏繞物,而到了雪山與峽谷,就會(huì )變成雪堆和落石。

    不過(guò),真正讓對面的徐毅趕到內心震撼的,并不是這里面的游戲玩法,也不是有趣的游戲設定。

    而是這篇策劃方案……實(shí)在是太完善了。

    要知道,很多游戲策劃在寫(xiě)方案的時(shí)候,大多都是只有一個(gè)框架,了不起的能多一些內容和細節,但更多的還是要依靠程序和美術(shù)去理解策劃腦海中的想法,然后進(jìn)行同步。

    但是游戲的最終成品效果,大多數時(shí)候可能都不是游戲策劃腦子里最初想的那個(gè)樣子。

    更不要說(shuō)像徐行這樣,游戲還沒(méi)開(kāi)始制作,他就已經(jīng)通篇寫(xiě)好了整個(gè)游戲的具體框架和內容,甚至還能落實(shí)到各種細節,同時(shí)又包攬了這款游戲的盈利模式構思,大膽的選擇了不同于水果刺客的買(mǎi)斷制,直接轉向了免費制。

    連內購的各種人物皮膚設計都有了十分清晰的思路。

    這哪是什么游戲策劃???

    簡(jiǎn)直就是又當爹又當媽?zhuān)窒碌娜酥灰獰o(wú)腦執行上面的策劃流程就行了,壓根不用多動(dòng)腦子。

    這就仿佛是,徐行在想好了這款游戲的玩法后,腦子里就自然浮現出了這款游戲的成品應該是怎樣的,甚至在腦子里模擬出了拿著(zhù)手機玩游戲的全部畫(huà)面和細節。

    然后通過(guò)這些真實(shí)的腦海畫(huà)面,再來(lái)寫(xiě)的這份策劃方案。

    真是離譜他媽給離譜開(kāi)門(mén)。

    要不是徐毅親眼所見(jiàn),他都不敢相信這世上竟然真的有這種天才,而且還是他親侄子!

    且不說(shuō)這款游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)后能不能賺大錢(qián),至少單說(shuō)這一份策劃方案,拿到那些大廠(chǎng)里面,甩出來(lái)就是保底幾百萬(wàn)的項目資金。

    這還是因為這游戲本身比較輕量級,所以錢(qián)給的多了也沒(méi)處花。

    否則幾千萬(wàn)也不是問(wèn)題啊。

    徐毅看著(zhù)面前這份完善到奇葩的策劃方案,又看了看對面老老實(shí)實(shí)坐著(zhù)的徐行,一時(shí)之間竟然不知該說(shuō)什么。

    他很清楚這份策劃的分量,但是你說(shuō)它是自家侄子花了兩個(gè)月時(shí)間搗鼓出來(lái)的,徐毅就感覺(jué)哪里都違和。

    可是事實(shí)擺在眼前,又容不得他質(zhì)疑,因為不可能有人閑著(zhù)沒(méi)事兒干,把這么一份東西平白無(wú)故送給徐行,就為了讓他能在自家叔叔面前裝個(gè)逼?

    如果真有,徐毅不介意再多來(lái)幾次。

    冬冬冬。

    就在徐毅剛要繼續說(shuō)話(huà)的時(shí)候,辦公室的門(mén)被敲響了。

    徐毅閉上嘴,示意徐行先處理。

    于是徐行朝外面喊道:“進(jìn)來(lái)吧?!?/br>
    辦公室的門(mén)被打開(kāi),顏池醋從外面探進(jìn)來(lái)一顆腦袋,怯生生的看向里面的徐毅和徐行:“老、嗯咳……徐、徐總,晚飯買(mǎi)來(lái)了,我給你們送進(jìn)來(lái)?”

    “哦,拿進(jìn)來(lái)吧?!?/br>
    得到同意的指令后,顏池醋便把兩份盒飯端了進(jìn)來(lái),小心翼翼的擺放到辦公桌的空余位置上,然后就乖乖的退了出去,把門(mén)給輕輕帶上。

    “那咱們先吃飯?”徐行看向徐毅提議道。

    “嗯,邊吃邊聊吧?!毙煲悴豢蜌獾哪闷鹂熳?,掀開(kāi)盒飯后,就跟徐行一起吃起來(lái)。

    一邊吃,他一邊開(kāi)始聊這款新游戲的事情。

    “你怎么想到要轉變收費模式的?”

    因為實(shí)在找不到這款游戲在具體玩法和內容上的問(wèn)題,徐毅只好把目光聚焦到這款游戲的盈利模式上來(lái)。

    畢竟在他看來(lái),水果刺客在國外走買(mǎi)斷制的路子是大獲全勝的,既然如此,為什么新游戲沒(méi)有走更穩妥的老路,而是選擇了免費加內購的模式?

    要知道,對于免費游戲來(lái)說(shuō),內購付費率都是永遠的痛。

    一款免費手游,如果刨除首沖優(yōu)惠這種充值記錄,單純?yōu)榱藘热葙I(mǎi)單的玩家,大概只占據不到3。

    大多數情況下,白嫖玩家的數量能占到95以上。

    當然,這個(gè)只是比較早期的情況。

    后續隨著(zhù)手游市場(chǎng)的發(fā)展,以及對手游玩家付費習慣的培養,在徐行的印象中,類(lèi)似月卡之類(lèi)的微氪黨才是占據大多數的情況。

    真正的零氪黨反而是少數。

    只不過(guò)類(lèi)似水果刺客和秘境逃亡這類(lèi)輕量級小游戲,并不太適合推出月卡這種玩意,所以徐行也只能從皮膚這種內購商品入手。

    “主要原因很簡(jiǎn)單?!毙煨信e起一根手指,斟酌后說(shuō)道,“我認為未來(lái)的手游市場(chǎng),免費游戲應該是大趨勢?!?/br>
    徐毅挑了挑眉,沒(méi)想到徐行會(huì )給出這么一個(gè)篤定的答桉:“理由呢?”

    “理由也很簡(jiǎn)單,大概有三點(diǎn)?!毙煨新砸凰伎?,便說(shuō)道,“第一點(diǎn),買(mǎi)斷制游戲太容易盜版泛濫,哪怕是在游戲版權保護比較完善的老美那邊,也沒(méi)法完全杜絕這種情況?!?/br>
    “更何況咱們不是那邊的本土企業(yè),一旦出現盜版,維權其實(shí)會(huì )很麻煩?!?/br>
    “更不用說(shuō)咱們國內的游戲盜版環(huán)境了,凡是買(mǎi)斷制的游戲,正版率能有10以上都算燒高香,甚至很多盜版用戶(hù)都不知道自己用的是盜版,還以為游戲天然就是免費的?!?/br>
    “所以我甚至都沒(méi)打算在國內推行買(mǎi)斷制的水果刺客,到時(shí)候國內版本直接就是免費的?!?/br>
    “哦?”徐毅聽(tīng)到這里,頓時(shí)有些驚訝,旋即失笑道,“你就不怕國外玩家抨擊嗎?”

    “游戲公司雙標沒(méi)關(guān)系,只要是向著(zhù)自家人就行?!毙煨泻俸傩α藘陕?,一點(diǎn)不在意,“再說(shuō)了,高貴的外國人玩更高貴的買(mǎi)斷制,那不顯得他們更厲害嘛?!?/br>
    徐毅一臉無(wú)語(yǔ):“……你這話(huà)也就在我這兒說(shuō)說(shuō),可別在外面說(shuō)漏嘴了?!?/br>
    “那肯定的?!毙煨惺諗啃θ?,義正嚴詞道,“買(mǎi)斷與免費的區別并不是為了專(zhuān)門(mén)針對某一方的玩家,而是我司對兩種盈利模式的探索與嘗試,為的是積累這方面的模式經(jīng)驗,并搭建相關(guān)的數據模型,為我司以后的游戲汲取經(jīng)驗與教訓?!?/br>
    徐毅看著(zhù)他這一本正經(jīng)的說(shuō)辭,頓時(shí)聞到了一股nongnong的官方湖弄語(yǔ)氣的味道,臉上有些無(wú)語(yǔ):“真不知道你這都從哪兒學(xué)來(lái)的?!?/br>
    “都是叔叔教得好?!?/br>
    “我可沒(méi)教過(guò)你這些?!毙煲愕闪怂谎?,等緩和下來(lái)后,又接著(zhù)問(wèn)道,“那剩余的兩個(gè)理由呢?”

    “另外兩個(gè)理由啊?!毙煨忻?zhù)下巴,夾了口菜吧唧著(zhù),隨后說(shuō)道,“第二點(diǎn),就是用戶(hù)屬性了?!?/br>
    “和以前的電腦用戶(hù)不一樣,在使用電腦的群體中,玩游戲的人不算少數,畢竟有能力接觸電腦的,或多或少都會(huì )被游戲這種新奇的娛樂(lè )模式所吸引?!?/br>
    “但是等到手機普及開(kāi)來(lái)以后,情況或許會(huì )發(fā)生一些變化?!?/br>
    “尤其是在人數上,未來(lái)使用手機的人數,相比于電腦的使用人數,絕對是壓倒性的優(yōu)勢?!?/br>
    “一個(gè)人可以沒(méi)有電腦,但肯定需要一部手機,否則都沒(méi)法跟其他人方便聯(lián)系?!?/br>
    “而且相比起電腦這種笨重的東西,手機也更加輕便易攜帶,電腦的使用場(chǎng)景大多都是固定的,但手機卻可以在任何地方都拿出來(lái)使用,光是使用率就不是一個(gè)等級?!?/br>
    “而在這種情況下,大多數手機用戶(hù),都是非重度游戲愛(ài)好者,手機對他們來(lái)說(shuō)只是一個(gè)工具而非游戲機?!?/br>
    “如果在這之前,還要加一道買(mǎi)斷付費的門(mén)檻,那這一大批手機用戶(hù),都將被買(mǎi)斷制的模式拒之門(mén)外?!?/br>
    “而如果一款游戲是免費的,而且cao作簡(jiǎn)單易上手,那么大多數人在閑暇無(wú)聊的時(shí)候,都不會(huì )介意免費玩玩看?!?/br>
    徐毅吃著(zhù)飯,聽(tīng)著(zhù)徐行的長(cháng)篇大論,手中的快子越來(lái)越慢。

    但他沒(méi)有急著(zhù)發(fā)表意見(jiàn),示意徐行接著(zhù)聊第三點(diǎn)。

    于是徐行繼續說(shuō)道:“至于第三點(diǎn),則是游戲和其他娛樂(lè )模式的競爭?!?/br>
    “畢竟人的時(shí)間每天只有24小時(shí),要工作,要吃飯,要睡覺(jué),能拿來(lái)打游戲的時(shí)間本就不算多?!?/br>
    “如果未來(lái)人們還能在手機上,看動(dòng)漫,看電視,看電影,或者其他的娛樂(lè )項目,那么人們玩游戲的時(shí)間必然就被其他娛樂(lè )活動(dòng)所擠占?!?/br>
    “因此,未來(lái)在手機上的戰爭,不單單只是游戲之間的戰爭,也會(huì )是游戲和其他娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)的戰爭?!?/br>
    “誰(shuí)能更多的奪取用戶(hù)的時(shí)間,誰(shuí)才能在這場(chǎng)戰爭中勝出?!?/br>
    “而免費模式,才是收割用戶(hù)時(shí)間的最強利器,先把用戶(hù)的時(shí)間拿到手,然后才是去考慮如何賺錢(qián)的時(shí)候?!?/br>
    聽(tīng)完徐行這番話(huà),徐毅陷入了久久的沉思。

    他原本只以為徐行這小子暑假偷偷摸摸搗鼓游戲,運氣好給他瞎貓撞上死耗子,搞出了這么一家游戲公司,已經(jīng)實(shí)屬逆天。

    但眼下一番交流下來(lái)后,徐毅意識到了一個(gè)問(wèn)題。

    眼前自家侄子的成功,或許并不是運氣或者偶然。

    雖然剛才的一番言論,抱有很多對未來(lái)情況的臆測,但是徐毅一路聽(tīng)下來(lái),并未覺(jué)得其中有什么特別不合理的地方。

    甚至隱隱約約覺(jué)得,這或許就是未來(lái)的真實(shí)情況?

    雖然當下不好做判斷,但是徐行這種對市場(chǎng)的解讀和判斷,以及預測的能力,已經(jīng)證明了他并非是在玩鬧,而是真正的在做一番事業(yè)。

    哪怕他現在才20歲不到,才剛剛開(kāi)始讀大一。

    但那又如何呢?

    國外不少聞名遐邇的互聯(lián)網(wǎng)大老,當初也都是差不多年紀就出來(lái)打拼,徐毅在這方面,倒不會(huì )有什么十分封建傳統的思想。

    確認了徐行現在并不是耍著(zhù)大筆鈔票胡鬧的孩童行為后,徐毅已經(jīng)完全沉下心來(lái),開(kāi)始細細琢磨他這家公司未來(lái)的發(fā)展。

    于是最后,他忍不住問(wèn)道:“那你在閔大那邊的學(xué)業(yè)怎么辦?顧得過(guò)來(lái)嗎?”

    “嗯……”徐行沉吟起來(lái)。

    這確實(shí)是個(gè)問(wèn)題。

    畢竟計算機專(zhuān)業(yè)的課程其實(shí)挺多的,平時(shí)上課的時(shí)候,他肯定沒(méi)法像李智斌那家伙一樣這么閑。

    財管專(zhuān)業(yè)雖然專(zhuān)業(yè)課也不少,但肯定沒(méi)理工科這么離譜,所以李智斌才有那個(gè)閑工夫去完成徐行給他布置的任務(wù)。

    至于徐行自己這邊,他雖然也考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但眼下僅僅只是兩款輕量級的手游,在策劃方案十分完備的情況下,其實(shí)并不需要他一直待在公司里。

    因此這個(gè)問(wèn)題,徐行原本是想等到公司徹底壯大起來(lái)后才開(kāi)始考慮的。

    但既然徐毅都這么問(wèn)了,那徐行自然要給一個(gè)答復。

    于是徐行想著(zhù)想著(zhù),目光就自然而然的落到了徐毅身上。

    “叔叔?!?/br>
    “嗯?”

    “你現在工資待遇怎么樣?”

    “你想干嘛?”徐毅警惕問(wèn)道。

    “我給你工資待遇翻倍,你來(lái)幫幫我,如何?”

    “誒你等等,我來(lái)面試可不是真的要辭職,就是單純……”

    “三倍?或者四……”

    “停!停停停!”

    徐毅刷的從座位上站起來(lái),在辦公室里原地轉了幾圈,隨后惡狠狠的瞪了徐行一眼:“別以為你賺了大錢(qián)就能這么揮霍??!當你叔叔是什么人了?”

    “但我現在確實(shí)很缺叔叔你這樣的人才啊?!毙煨忻?zhù)下巴看向徐毅,最后歪頭問(wèn)道,“要不五倍?”

    徐毅:“……”

    踏馬的。

    有點(diǎn)心動(dòng)怎么辦。

    自己不會(huì )真要給自家侄子打工吧?

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