第二三零章:余燼的殺招,龍牙100%斷裂
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yes! 正中把心! 完美評分! 傷害拉滿(mǎn),可惜眩暈效果并不會(huì )有所加成,還是一秒鐘。 “斬!” 狂亂五連匕。 恰好將眩暈的1秒鐘走完。 “撕拉……” 一道深深的傷痕從血腥圣殿騎士長(cháng)的脖頸上浮現。 正是龍牙的五擊必殘效果。 “強控他!” 眩暈結束,遭受如此重創(chuàng )的血腥圣殿騎士長(cháng)恢復了過(guò)來(lái),第一時(shí)間就將仇恨轉移向了對他造成巨大傷害的余燼,如今是箭在弦上不得不發(fā),余燼也顧不得許多,他現在是最高輸出,必須得保證他的出手,既然ot,那就讓雄霸這個(gè)盾戰,再度將仇恨拉回去。 “嘲諷!” 雄霸也沒(méi)有多言,技能爆發(fā),嘲諷發(fā)動(dòng),強行控制住了血腥圣殿騎士長(cháng),讓其仇恨轉移,回首再度攻擊他,從而將后背又暴露在余燼的眼皮子底下。 “好!” 看在近在咫尺的鮮血淋漓脖頸,余燼眼中精光一閃,沉穩無(wú)比的手再度控制著(zhù)黑龍朝著(zhù)傷口處斬去。 龍牙的效果的確堪稱(chēng)逆天,10擊之后100%斷裂,對于絕大部分存在而言,等同于宣判死刑,因為對準的是脖子的話(huà),那不就等同于直接斬首嗎? 的確是這樣。 只是。 效果越強,限制也就越大。 10擊100%斷裂,看似簡(jiǎn)單,實(shí)則是要求十次攻擊必須落到一處,不差分毫,不然達不到應有效果。 不然,以余燼的能力,也不至于鮮少使用這個(gè)能力,不是他不行,而是真的難。 現在有了隊友,通過(guò)強控,才能無(wú)所顧忌的施展,這才能完美發(fā)揮,斬出沉穩的十次攻擊,觸發(fā)特效。 匕鋒凜冽,寒氣縱橫! 有著(zhù)雄霸的強控嘲諷,縱使血腥圣殿騎士長(cháng)有多么的不甘,都得在技能的效果下強制性的轉移攻擊,任由余燼這個(gè)大禍害在他身后施為。 余燼也不客氣。 瞄準剛才五匕斬出的傷痕,繼續深入“探索”! “給我斷……” 又是一個(gè)五連匕。 待到最后一匕首落下的時(shí)候,余燼感覺(jué)前方的阻礙猶如只剩一層皮,根本不費吹灰之力就能突破,于是,力量再度涌現,瞬間爆發(fā),頓時(shí),鮮血爆涌,一顆大好頭顱沖天而起。 “叮,恭喜你成功擊殺20級白銀boss血腥圣殿騎士長(cháng),獲得經(jīng)驗10w點(diǎn),聲望20!” 無(wú)頭的血腥圣殿騎士長(cháng),倒下了。 之前打的傷害,全然沒(méi)有了意義,因為在被梟首的時(shí)候,那觸目驚心的黑色50000點(diǎn)即死傷害,哪怕是血腥圣殿騎士長(cháng)滿(mǎn)狀態(tài)亦是被秒殺的命運。 “叮,你升級了!” 厚積薄發(fā)。 經(jīng)驗條終于在這十萬(wàn)點(diǎn)經(jīng)驗值的支持下,沖破了桎梏,來(lái)到了21級! “md真難,每個(gè)第十級的升級經(jīng)驗差不多是前面九個(gè)等級的總和,以我這樣獲取經(jīng)驗的速率,也足足卡了好幾天?!?/br> 感受著(zhù)升級金光帶來(lái)的舒爽,余燼狀態(tài)回滿(mǎn),隨手將五個(gè)自由屬性點(diǎn)再度加持在了力量上,緩緩吐出一口濁氣。 “哦,出貨了?” 沒(méi)有理會(huì )被血腥圣殿騎士長(cháng)梟首,從而濺了一臉血,此刻正呆滯的雄霸,余燼看著(zhù)地上閃耀著(zhù)的金色光輝,臉上一喜。 金色,那就是黃金裝備妥妥的。 以白銀boss的品階爆出黃金裝備,這無(wú)疑是跳階了,運氣不錯啊,第一個(gè)boss就帶來(lái)了驚喜。 “盾牌?擦!” 俯身拾取起來(lái),余燼頓時(shí)無(wú)語(yǔ)。 不是盜賊的算了,居然還是隊伍里有人用得上的,根據規矩,這玩意就是雄霸的了,與自己無(wú)緣。 慘。 損失一件史詩(shī)。 縱然強化后的史詩(shī)比不上正兒八經(jīng)的史詩(shī),但那也是史詩(shī),至少在效果上并無(wú)二致。 余燼身上的裝備甚至都還有白銀級的,他可沒(méi)那資格看不起史詩(shī)。 “血腥之盾?這可有意思了……” 看著(zhù)盾牌的名字,余燼臉上露出一絲古怪的笑意。 血腥教堂難度如此之高,那肯定不簡(jiǎn)單,因為全是人形怪物基本不能采集,里面也沒(méi)有材料可供采集,無(wú)形中,除了經(jīng)驗值高,其他方面的價(jià)值并不大,天然的將普通玩家拒之門(mén)外。 但為何血腥教堂如此火爆? 高手們的磨礪之地? 強者們快速升級之地? 對,但不全對。 天幻主腦可不簡(jiǎn)單,對于平衡的把握十分到位。 尤其是攸關(guān)游戲運行的副本,更是重點(diǎn)關(guān)照。 因為普通玩家大多數都得靠副本才能生存下去,一旦副本出了差錯,那就會(huì )引起十分大的連鎖反應。 副本的難度肯定不一樣。 因為各種各樣的原因,比如副本怪的定位,類(lèi)戰士強攻,類(lèi)rou盾坦克,類(lèi)暗殺刺客,類(lèi)遠程魔法等,再比如怪物的元素屬性,所針對的人群肯定不同,各有克制,互有優(yōu)劣。 血腥教堂就是元素屬性類(lèi)的典型副本,怕生命怕光明,光明牧師很吃得開(kāi),其他方面,就很中庸,怪物有刺客有坦克有戰士有魔法師,很均勻,不可能在這上面吃到紅利。 既如此,為何血腥教堂的火爆程度遠超其他副本? 無(wú)外乎三個(gè)原因: 1,經(jīng)驗高,經(jīng)驗永遠是玩家追求的主題,尤其是游戲前期,大家都鉚足了勁的升級,且因為游戲時(shí)間有限,很多效率不高的玩家,或者是游戲時(shí)間不可能玩到滿(mǎn)的玩家,無(wú)法將所有副本都刷三遍,那就會(huì )選擇利益獲取最大的副本作為首先通關(guān)的目標,血腥教堂自然當為首選。 2,怪物強,這個(gè)原因屬于一部分玩家而非全部,游戲初期,玩家并不太適應自身,對付弱小怪物尚且無(wú)事,因為不會(huì )有太大的危險,有兜底,但同時(shí),這樣也無(wú)法鍛煉磨礪自身,想要變強的玩家和隊伍,會(huì )將難度高的副本當做磨礪的地方,血腥教堂又為首選。 3,爆率高,看似普通的怪物,實(shí)則有著(zhù)boss級別的實(shí)力,雖然不能完全當做同等boss來(lái)看待,但經(jīng)驗和爆率方面,遠超正常狀況,又因為副本有最低的恒定爆率,哪怕是刷過(guò)無(wú)數次血腥教堂的玩家,也不用擔心像是野外那樣,到最后毛都不爆,或者全是白板。