第一六三章:死靈暗殺者,盜賊VS盜賊
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拾取了死靈巫師爆出的戰利品后,余燼看向了籠罩在灰色死靈之氣的死靈峽谷深處。 根據前世的記憶,后面的這段路,可不是那么好走。 一般而言,怪物的分布,區域的劃分,都是十分的嚴格,也就是說(shuō),一個(gè)區域的怪物,基本不會(huì )冗雜和繁復,大致上是一個(gè)種類(lèi),就像是死靈峽谷,盡是黑暗系的死靈怪物。 大分類(lèi)如此,小分類(lèi)也大差不差。 死靈骷髏區域,那就只有死靈骷髏。 死靈騎士區域,那就只有死靈騎士。 當然。 死靈騎士作為精英類(lèi)怪物,騎士又是特殊兵種,類(lèi)似于將軍,至少也是個(gè)隊長(cháng)之類(lèi),能夠統攝普通的士兵,麾下有隨從屬實(shí)正常。m..??m 換言之。 一個(gè)死靈騎士周邊,會(huì )誕生數量不等的次一級怪物,而在死靈峽谷這個(gè)地方,最多的無(wú)疑就是死靈骷髏。 死靈峽谷的上位者隨從,并非是死靈骷髏一層不變,就好比皇帝的隨從與商賈的隨從,那完全不是一個(gè)概念。 死靈騎士只是三星精英怪罷了,連boss都算不上,其隨從,自然不可能太強,有就不錯了,算是一種認可,還挑? 因為區域的固定化,怪物的單一性,致使玩家能夠輕易的選擇出契合自己實(shí)情的練級或者打寶區域,省卻了很多時(shí)間,以及減少了很多危險性。 但。 這也并非盡是如此。 大多數區域遵循這個(gè)原則,可某些區域,卻是怪物混雜。 比如。 新手村的魔物森林。 那里看似也有地盤(pán)劃分,實(shí)際上卻是領(lǐng)地概念極為模糊,除開(kāi)核心區域,外圍和中斷,基本上是亂竄的,你能遇到什么怪,全憑運氣。 死靈峽谷前半段是規規矩矩的,可從中段開(kāi)始,情況就變了,若是說(shuō)死靈騎士的隨從是單一性的死靈骷髏,那么死靈巫師所存在的區域,徹底傾覆了系統的怪物區域劃分的基礎設定。 作為魔法系的存在,死靈巫師無(wú)疑是極脆的,很容易被滅殺,無(wú)論是遭遇單一玩家的單挑,還是組隊玩家的群毆,死亡率名列前茅。 白癡都知道,戰斗的時(shí)候,先切后排,先殺輸出,先弄脆皮,魔法師的遭遇,僅僅比牧師好一丟丟,甚至某些特殊的時(shí)候,還優(yōu)先要比牧師被敵人列為第一目標。 在這種情況下,怎么可能不施加保護? 死靈峽谷本身就是極為特殊的地方,一直貫穿到100級的滿(mǎn)級程度,其中蘊含的能量,根本不是現階段的玩家能夠想象的。 別以為死靈怪物就是那種被cao控的傻瓜,沒(méi)有智慧,相反,除了如同死靈骷髏那樣是炮灰渣渣,真正有實(shí)力的死靈怪物,智慧都不低,甚至有超絕的本能,戰斗能力卓越。 黑暗,有一個(gè)別樣的解釋?zhuān)蔷褪恰靵y! 死靈峽谷中段區域,完美的展現了這一點(diǎn)。 死靈巫師,死靈喪尸,死靈狂戰士,死靈僵尸,死靈弓箭手,…… 應有盡有。 而且。 這不是單純的怪物種類(lèi)多,還是那種混雜的狀態(tài),在往常幾乎一個(gè)區域清一色的同一種怪物,在這兒難得一見(jiàn),有的只是一眼看過(guò)去,入目的有幾種,甚至十幾種不同的怪物。 這就很cao蛋了。 本身中段區域要么就是高等級的精英怪,要么就直接是boss,單對單倒是沒(méi)問(wèn)題,可一旦捅了馬蜂窩,那將要面臨的不單單是怪群圍毆,更可怕的是這個(gè)怪群,還是很多種不同的怪物組成,類(lèi)似于玩家組隊后的職業(yè)搭配,互補長(cháng)短,無(wú)論是戰斗力還是生存力,都是超越增幅,麻煩至極。 “慢慢來(lái)吧!” 余燼無(wú)奈。 他倒是想要橫推,可惜,現在并沒(méi)有那個(gè)能耐。 一力降十會(huì ),那是唯有實(shí)力壓制才能做得到。 若是有aoe能力,即群攻技能,倒是可以嘗試,但他沒(méi)有,盜賊本來(lái)就是偏向于刺客,暗殺第一,偷襲第一,又不是法術(shù)炮臺的魔法師,針對的是單一性的目標,即便是到了后期,范圍性技能亦是少得可憐。 裝備附帶倒是有,可那是有時(shí)限的,并不能持久,應急的話(huà)倒是能行,想要常規化的用來(lái)刷怪,那就是想多了。 “咻……” 萬(wàn)能的碎石子再度出擊。 以如今的余燼,掌控力和眼力,都有了長(cháng)足的進(jìn)步,力量亦是如此,cao控碎石子,更加的得心應手,范圍也擴大了,足以輕松的引怪。 你這地兒混亂是吧?怪物眾多且繁雜是吧? 沒(méi)關(guān)系。 只要還遵循主腦的設定,那就必然會(huì )被玩死。 深陷怪群,的確是死無(wú)葬身之地。 但一個(gè)個(gè)的引過(guò)來(lái)單挑,那情況就逆轉了。 本來(lái)盜賊的技能都是單對單的,這樣做根本沒(méi)有任何問(wèn)題,最多只是浪費一點(diǎn)引怪時(shí)候,怪物脫離怪群奔來(lái)的這點(diǎn)時(shí)間,其他的,幾乎可以忽略不計。 【死靈暗殺者(青銅boss)】 等級:18 生命值:12000/12000 魔法值:1000/1000 物理攻擊:520-680 魔法攻擊:0 物理防御:180 魔法防御:150 技能:??? 弱點(diǎn):光,生命 “喲呵,還是同行??!” 看著(zhù)從死靈霧氣中奔襲而出的怪物,余燼頓時(shí)來(lái)了興趣。 前世的他,宰死靈暗殺者純屬碾壓,根本不知道他的實(shí)力,只能看看面板屬性,而現在,僅有12級的他處于弱勢,這就非常好。 余燼現在并不知道自己的實(shí)力處于什么層次,需要一場(chǎng)戰斗來(lái)自證一下,其他職業(yè)不好評判,唯有同為盜賊的同行,才最為適合。 然而。 想要找一個(gè)當前階段能夠和他媲美,甚至超越他的盜賊,根本不可能,甚至是前世獲得了《刺客寶典》,被譽(yù)為天下第一賊的惡魔鬼手,也不行。 如此,也就盜賊類(lèi)的boss,能滿(mǎn)足他的愿望。 這不。 現在就來(lái)了。 “隱匿嗎?” 奔出死靈霧氣的死靈暗殺者,在奔襲的路上,身體迅速的消散,在朦朧且帶著(zhù)昏暗的霧中,看上去就好像是幻影那般被吹散消失了。 余燼并未同樣施展隱匿,縱然這么做最佳,但不是他想要的,他站在原地,全力釋放精神力,感知周?chē)?/br> “找到你了!”