第一六零章:土豪式打法,先來(lái)一沓符篆開(kāi)路
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“這是運氣不好,還是運氣爆表?” 看著(zhù)前面不遠處的boss,余燼神色古怪。 剛剛空降,boss攔路。 這遇到的第一個(gè)怪,居然就是常規怪群中的最高級別,達到了白銀程度,而且最是詭異難纏的死靈巫師。 對于其他人而言,簡(jiǎn)直倒血霉。 但對于余燼來(lái)說(shuō),這就是走大運。 別人怕強力boss,那是因為實(shí)力不足,打不過(guò),自己反而會(huì )個(gè)屁,可余燼沒(méi)有這個(gè)煩惱,他不怕,反倒是希望多多益善。 “這貨的魔法攻擊著(zhù)實(shí)了得,可不能被命中了!” 盜賊本身就是脆皮,尤其是魔法防御,更是垃中之垃,哪怕余燼有諸多裝備加持,依舊還是不夠看,死靈巫師的魔法攻擊上限可是突破了七百點(diǎn),哪怕是普攻,亦是碰到就三分之一的生命值沒(méi)了,不得大意! “咻……” 一團死靈之氣濃縮的魔法彈突襲而來(lái),速度快捷無(wú)比,好在余燼早有準備,一直提防著(zhù),他們之間的距離又有些遠,給了反應和緩沖的時(shí)間,這才沒(méi)有中招,輕松躲過(guò)。 “艸!” 余燼感受到擦著(zhù)自己臉頰飛過(guò)去的魔法彈,臉色有些難看。 如此近距離的接觸,他自然是感受到了那其中蘊含的可怕威能。 “看來(lái),我這是犯了經(jīng)驗主義錯誤??!” 余燼的記憶中,死靈巫師就是渣渣,輕松可以消滅的貨色,比普通怪物強不了多少,區別在于是一擊殺死還是兩擊殺死。 正是抱著(zhù)這樣的心態(tài),讓他即便是沒(méi)有麻痹大意,亦是不由得從心而發(fā),略微的小視。 可現在才發(fā)覺(jué)。 亡靈巫師,沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。 并非是想象中的那么弱。 或者準確說(shuō)。 不是亡靈巫師比記憶中的那個(gè)更強,而是他,變弱了。 他不再是前世那個(gè)來(lái)這里歷練的小有實(shí)力的盜賊,而是一個(gè)初出茅廬的萌新,不過(guò)只有12級的渣渣罷了。 他,12級,剛剛擺脫見(jiàn)習盜賊的帽子! 亡靈巫師,18級,白銀級的boss! 實(shí)力差距,極度懸殊。 光是等級壓制,就夠喝一壺了。 哪怕余燼是開(kāi)掛選手,也得認真應對,決不能疏忽大意,不然,真的會(huì )死的。 “火球符!” 既然硬實(shí)力差距過(guò)大,那么常規的方法就肯定會(huì )拖后腿,即便能贏(yíng),也會(huì )很艱難。 余燼可不是白癡,作為盜賊,自然深諳茍之道和偷襲之道,只要能贏(yíng),可以無(wú)所不用其極。 這不。 人未動(dòng),道具先上。 作為一個(gè)高級制符師,又是精神力極高的超級變態(tài),致使畫(huà)符的成功率爆炸性的提升,尤其是繪制低級符篆的時(shí)候,只要沒(méi)有分心,那成功率直接就是100%! 對外賣(mài),那價(jià)格極高。 但對余燼本人而言,符篆就是廉價(jià)的消耗品,尤其是隨手繪制都能成功的初級符篆,價(jià)值更是低廉,就和普通的藥水差不多,用起來(lái)絲毫不心疼。 死靈巫師作為死靈系的怪物,自是一脈相承,對于光系和生命系能量,極度畏懼,但作為魔法系的boss,精神力卓越,黑暗元素與其他元素,尤其是五行元素,并未有所謂的克制關(guān)系,致使,一般黑暗系的半克星火系元素,于他而言,并無(wú)任何特別的作用。 余燼使出火球符,一是習慣性使然,畢竟,大多數不入流的黑暗生物,相較于其他元素,火系元素的傷害著(zhù)實(shí)要高很多,二是掩護,火球遠比細小的冰凌,薄弱的風(fēng)刃等更具誘導性,體積是一方面,還有火球炸裂所產(chǎn)生的煙霧則是另一方面。 “果然奏效!” 十來(lái)個(gè)疾馳的火球,瞬息而至,哪怕死靈巫師躲避開(kāi)了不少,依舊被這密集的火球給攻擊到了。 火焰與死靈之軀接觸,縱然傷害不大,但留下了焦黑的痕跡,并且,火焰激蕩,與死靈之氣纏繞對碰,激起了裊裊白煙。 “機會(huì )來(lái)了!” 趁著(zhù)死靈巫師的視野被暫時(shí)蒙蔽的剎那,余燼增速技能全開(kāi),盜賊的疾走,神行靴上附帶的【神行】,以及刺客寶典中領(lǐng)悟的技能奔云,速度頓時(shí)暴漲。 “咻咻咻……” 一個(gè)法師,面對一個(gè)盜賊莽夫般的近身,自然是不會(huì )那么容易讓其輕易得逞,都不用瞄準和鎖定,直接對著(zhù)身前區域攻擊即可,霎時(shí)間,死靈法球復刻余燼的火球符戰術(shù),一連七八個(gè),呼嘯沖殺前去。 “好強!” 余燼也有些色變。 他殺過(guò)亡靈巫師,但那是實(shí)力碾壓,根本沒(méi)給機會(huì )表演,兩匕首干掉。 現在。 實(shí)力不足的情況下,不能當小怪擊殺,而是得認真對待,當做一個(gè)boss來(lái)打,這壓力瞬間就上來(lái)了,也立馬明白了白銀boss的含金量。 著(zhù)實(shí)有點(diǎn)東西! 魔法類(lèi)的存在,與近戰物理類(lèi)的存在,戰斗方法分數兩個(gè)極端。 近戰就是近身莽! 魔法類(lèi)縱然占據距離優(yōu)勢和手長(cháng)優(yōu)勢,但有一個(gè)劣勢,那就是需要吟唱,通俗來(lái)講,就是技能蓄力,這一點(diǎn),和近戰完全不能比。 特別是游戲前期,近戰的技能極少,而且效果一般,大多都是大開(kāi)大合的技能,雖是瞬發(fā),但破綻極大,且威力弱小,大多數靠的還是平a,即普通攻擊。 但魔法師不同。 魔法師哪怕是初級魔法,也得吟唱,也的蓄力,只不過(guò)越是熟稔,對技能掌控度越高,那么這蓄力時(shí)間會(huì )極致的壓縮,到最后,一秒都用不到,看上去如同瞬發(fā)。 衡量一個(gè)魔法師的強弱,一是看其精神力,和看近戰的體魄強弱,是一個(gè)道理,二是看其技能掌控,吟唱速度,越快,則代表越強! 死靈巫師就是其中好手。 這尼瑪,一兩秒的時(shí)間,搓出七八個(gè)死靈法球,哪怕這只是初級魔法,亦是足以讓余燼震驚,從而警惕拉滿(mǎn)。 “有點(diǎn)意思!” 你有張良計,我有過(guò)墻梯。 若是一個(gè)盜賊那么容易就會(huì )被擊中,那絕對屬于菜鳥(niǎo)。 哪怕是失去先機,并未用隱匿潛伏從而近身偷襲,但盜賊的速度可不是擺設,閃避幾率亦是冠絕其他職業(yè),更何況,死靈巫師面對的這個(gè)盜賊,還是一個(gè)開(kāi)掛的狗賊。