第一四五章:死靈峽谷
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死靈峽谷。 原本是一處山清水秀之地,然而,一場(chǎng)大戰之后,百萬(wàn)計的將士慘死于此,鮮血浸濕土地,怨氣直沖云霄,將這里變成了死亡絕地。 由于經(jīng)年累月的怨氣縈繞,極致的黑暗于此誕生,將那些怨恨難平,無(wú)法轉世的靈魂稽留于此,使其墮落腐化,變成了死靈。 死靈峽谷,由此而來(lái)。 這里是生靈的禁地,唯有死物,才能在這里生存。 “終于到了!” 余燼騎著(zhù)剛剛入手的良駒,一陣風(fēng)馳電掣,趕了將近兩個(gè)小時(shí)的路,總算是來(lái)到了目的地。 死靈峽谷是禁忌之所在,讓人談之色變。 但對于玩家而言,那就沒(méi)有不敢去的地方。 不管傳說(shuō)有多么厲害,多么讓人毛骨悚然,在玩家的潛意識里,也就是一張地圖,數據化整飭出來(lái)的怪物,僅此而已。 余燼是知道死靈峽谷的恐怖,這個(gè)地方被稱(chēng)之為絕地,那可不是說(shuō)著(zhù)玩的,直到人間界巔峰的100級五轉,才有玩家隊伍徹底將這個(gè)地方攻破,徹底掃蕩干凈。 換言之。 死靈峽谷的最核心地帶,有著(zhù)100級的超級boss! 那些大佬,余燼是惹不起的,至少現在不行。 不過(guò)。 死靈峽谷的外圍,卻是不失為一個(gè)極佳的練級場(chǎng)所。 一來(lái),距離問(wèn)題,這里距離秦城很遠,基本上不可能有玩家來(lái)到這里練級,那就無(wú)人搶怪,一人包圓。 二來(lái),環(huán)境問(wèn)題,死靈與生靈,并不存在絕對的克制,就好像是光明與黑暗,互為克制,也相互共生。 但死靈峽谷,已成氣候。 這偌大的黑暗之地,普通的生靈在這,會(huì )感覺(jué)到極度不適,輕則戰力下降,重則精神受到影響,鮮少有玩家在這里久呆。 三來(lái),個(gè)人原因,余燼精神力強悍,無(wú)視死靈峽谷的黑暗對精神的沖擊,身上又有【白銀耳環(huán)】的被動(dòng)【銀光】,對不死系生物會(huì )造成額外5%的傷害,在這里練級,事半功倍! emmm…… 還有第四點(diǎn)。 那就是死靈峽谷可是一個(gè)寶地。 隨處可見(jiàn)的稀有礦石,藥材,木料等等,除開(kāi)食材實(shí)在是沒(méi)有,其他的材料,基本上都能在這里找到,當然,99.99%都是黑暗系的,很是單一,但這也無(wú)法掩蓋其價(jià)值。 除了各式材料,死靈峽谷的機緣亦是極多。 這里到底是曾經(jīng)的古戰場(chǎng),即便因為年代久遠,很多東西破損嚴重,又被時(shí)間侵蝕,但亦是有不少的好貨留存了下來(lái)。 就算是完整的找不到,只找到某些殘片,亦是價(jià)值不菲,即便不能修復,恢復其本來(lái)面貌,巔峰狀態(tài),可這材質(zhì)卻是實(shí)打實(shí)的,拿出去融了,重新鍛造,也能夠讓人賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。 前世余燼也曾來(lái)過(guò)這里,可惜,他來(lái)得太晚了,死靈峽谷早就被無(wú)數玩家蜂擁而至,掘地三尺,毛都沒(méi)有給他留一根。 現在不同。 死靈峽谷還沒(méi)有玩家踏足,還是一片充滿(mǎn)了機遇和寶藏的處女地。 而他。 是踏足這片寶地的第一個(gè)玩家。 活該發(fā)財! 暗金,死靈草,黑閻礦,暗冥花,…… 余燼激動(dòng)得渾身都在顫抖。 不愧是寶地。 他娘的,居然在最外圍,就有這么多的好貨。 看來(lái)。 死靈峽谷這塊地兒不知多久沒(méi)人來(lái)過(guò),不然,這么多好東西,也不至于在如此顯眼的位置卻沒(méi)人拿。 “可惜,外圍的黑暗能量并不濃郁,能夠衍生出這些黑暗材料就不錯了,其效果拉胯也在情理之中!” 貨是好貨,但沒(méi)經(jīng)過(guò)濃郁能量的蘊養,成型的時(shí)間也尚短,并不是很稀有。 比如暗冥花。 基本上只有一葉。 連新手村魔物森林中腐蝕沼澤里的那朵都比不上,那里可沒(méi)有死靈峽谷這得天獨厚的環(huán)境,卻依舊長(cháng)出了三片葉子。 “無(wú)所謂了,外圍尚且有此收獲,里面肯定不會(huì )少給我驚喜!” 余燼雁過(guò)拔毛,能看到的材料一個(gè)不落的全部收進(jìn)背包。 這不是他涸澤而漁,實(shí)在是別無(wú)他法。 今天即便他不拿走,用不了多久,這里被其他玩家發(fā)現,它們也留不住。 與其便宜了后來(lái)人,還不如自己收走。 再說(shuō)。 這些材料都是可再生的資源。 縱然下次刷新的礦產(chǎn)和藥材,遠遠比不上現在這些已經(jīng)存在了很久,經(jīng)受了不短時(shí)間能量蘊養的一手貨,但終究能無(wú)限刷新。 如此。 余燼也就沒(méi)有絲毫的負罪感。 玩家采集材料,這不是很正常的事嗎? 別人行,為何他就不行了? 【死靈骷髏】 等級:12 生命值:2000/2000 魔法值:0/0 物理攻擊:150-180 魔法攻擊:0 物理防御:50 魔法防御:0 技能:無(wú) 弱點(diǎn):光,生命,火 沒(méi)走幾步,余燼就碰到了一只縈繞著(zhù)死靈之氣的骷髏怪。 死靈骷髏,這是死靈系列最垃圾的怪,沒(méi)有之一。 其原型就是骨骸組合而成,行動(dòng)僵硬,戰力拉稀,除了死靈之氣滋潤而不死,沒(méi)有任何特點(diǎn)可言。 死靈,即黑暗系,又是不死系。 何謂不死? 不死,即永生。 當然。 此永生非彼永生。 死靈系的怪物之所以永生,全靠死靈之氣維系。 換句話(huà)說(shuō)。 只要消弭了死靈之氣,那么所謂的不死,就是一個(gè)笑話(huà)。 萬(wàn)事萬(wàn)物,除非超脫者,不然,都得遵從能量守恒定律。 人需要進(jìn)食等補充能量,維持身體運轉,維護身體機能。 死靈,亦是如此。 只不過(guò),死靈怪物的“飯”,并非人類(lèi)的碳水食物,而是死靈之氣。 光明之力,生命之力,都是死靈之氣的絕對克星。 余燼不是牧師,沒(méi)有光明之力。 而生命源珠蘊含最精純的生命之力,但用在這里,純屬是殺雞用牛刀,浪費。 至于半個(gè)克星的火焰。 余燼有火球符,也有火雷子,只是,死靈骷髏,不配! “斬!” 12級的普通怪,根本無(wú)法抵擋余燼黑龍的鋒芒。 交鋒兩個(gè)回合,死靈骷髏無(wú)了,身體散架,變成了一地的骨骸。 通過(guò)主腦系統的提示音,已然是擊殺了死靈骷髏,經(jīng)驗值也到賬了。 換做其他玩家,肯定松了口氣,以為戰斗結束。 但余燼作為過(guò)來(lái)人,知曉問(wèn)題之所在,可不會(huì )上當。 靜默的站在原地等了五秒,一陣“咔擦”聲響起,原本散架成了一地骨骸的死靈骷髏,在死靈之氣的作用下,重新組合,再度變回了原本模樣。 /128/128541/31702700.html