第六章:BOSS暴走,漁翁得利
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《天幻》中,當boss在一定狀態(tài)下,會(huì )發(fā)生異變。 一般而言。 boss的生命值在50%,30%和10%的時(shí)候,會(huì )進(jìn)行爆發(fā),要么是攻勢加猛,讓玩家難以招架,要么是足以逆轉局勢的強大技能釋放,一舉殲敵! 但這只是尋常的爆發(fā),除此之外,還有更加兇悍狂躁的狀態(tài)。 大抵分為三類(lèi)。 一是暴走,會(huì )相應的提升boss一定百分比的偏向屬性甚至全屬性,比如眼前的野牛首領(lǐng),暴走就會(huì )提升力量和速度,相應的防御會(huì )降低,且大概率喪失理智,屬于搏命性質(zhì)的爆發(fā),優(yōu)勢和缺點(diǎn)都很明顯。 二是進(jìn)化,顧名思義,boss會(huì )提升品級,比如黑鐵提升到青銅,青銅提升到白銀,……以此類(lèi)推,甚至,特殊情況下還會(huì )跳階,兇殘無(wú)比,可概率極低。 三是異變,因為各種各樣的原因,異變成其他種類(lèi),發(fā)生質(zhì)變性的生命結構的變化,比如野牛首領(lǐng),收到魔氣感染,異變成為了黑暗蠻牛等! 很慶幸。 眼前的野牛首領(lǐng),僅僅只是最低檔次的暴走。 否則。 要是發(fā)生進(jìn)化,成為青銅boss! 亦或是異變,成為不可預測的可怕存在,在場(chǎng)的所有人,沒(méi)有一個(gè)能活。 現在固然是很困難。 但暴走并非全部都是正向的加強,野牛首領(lǐng)的力量和速度得到加持之后,相應的,防御會(huì )降低不少,且由于理智被侵蝕,會(huì )變得更加沒(méi)有智慧,這就是玩家的機會(huì )。 “啊啊啊……” 然而。 余燼還是高估了蕭瑟帶領(lǐng)的一眾玩家。 或者說(shuō)。 低估了野牛首領(lǐng)暴走之后,對當前脆弱不堪的玩家,究竟有多么恐怖的威脅。 原本就是靠著(zhù)利用野牛首領(lǐng)的缺點(diǎn)在戰斗,不斷的用速度快的玩家當做誘餌,吸引仇恨,讓野牛首領(lǐng)橫沖直撞,從而給其他輸出玩家創(chuàng )造機會(huì )打傷害。 現在呢? 野牛首領(lǐng)暴走而速度加強,那些吸引仇恨的速度型玩家根本比不過(guò),被一個(gè)一個(gè)的頂飛。 速度流,大抵不可能是皮糙rou厚的戰士,本來(lái)就應該等級壓制會(huì )受到更多的傷害,扛不住野牛首領(lǐng)的沖擊,更別提是暴走的野牛首領(lǐng)。 瞬間。 傷亡慘重。 白光接二連三的不斷閃爍著(zhù)。 要知道。 在場(chǎng)的可不單單是野牛首領(lǐng)這個(gè)暴走的boss,還有兩個(gè)精英怪的野牛侍衛。 三頭蠻牛橫沖直撞,這誰(shuí)能頂得??? 不到一分鐘,蕭瑟那十來(lái)個(gè)人頓時(shí)死得只剩下三個(gè)了。 “真是天助我也!” 余燼頓時(shí)興奮了。 他是喜歡蕭瑟不錯。 不過(guò)。 這利益之爭,卻又是另一回事。 他可以有底線(xiàn),不做陰險之事,但這漁翁得利,心理沒(méi)有任何負擔。 撿漏而已,問(wèn)心無(wú)愧。 十秒不到。 僅剩下的蕭瑟三人,根本無(wú)法抗衡一boss兩精英的狂暴沖擊,一個(gè)接著(zhù)一個(gè)領(lǐng)盒飯去了。 《天幻》死亡,懲罰可謂是相當的嚴重,死亡則掉一個(gè)等級,至于身上的裝備和背包里的道具爆出率,在0%到30%之間,看個(gè)人運道。 當然。 這只是在野外。 副本中死亡的話(huà),則掉落當前等級的30%的經(jīng)驗值,其他相當。 “我來(lái)了!” 當蕭瑟死亡的那一瞬間,余燼跳了出來(lái)。 這個(gè)時(shí)機,他把握得很好。 正好進(jìn)入了野牛首領(lǐng)的仇恨范圍,拉住了仇恨,不至于讓其殲滅了所有玩家,導致仇恨消失,從而再度回到滿(mǎn)狀態(tài)。 “哞!” 生人的氣息,讓已經(jīng)暴走的野牛首領(lǐng)變得狂躁不已,邁動(dòng)著(zhù)牛蹄,如同坦克一樣的沖鋒而來(lái)。 “探測術(shù)!” 【野牛首領(lǐng)(黑鐵boss)】(暴走中) 等級:5 生命值:185/500 魔法值:0 物理攻擊:35-50( 20%) 魔法攻擊:0 物理防御:30( 20%) 魔法防御:0 技能:狂野沖鋒,李角撞擊 弱點(diǎn):無(wú) 好強的屬性! 上限五十點(diǎn)的物理攻擊,如今還加了20%,也就是42-60,對于現如今的他而言,三級脆皮小盜賊,碰到一下就是死! 而且。 不僅僅是野牛首領(lǐng)。 旁邊的兩個(gè)野牛侍衛,屬性也極強,到底是精英怪,哪怕是比不上boss的野牛首領(lǐng),也遠遠不是普通的野牛能比擬! 不過(guò)。 情況也并非那么悲觀(guān)。 現如今,余燼有三個(gè)優(yōu)勢。 一,暴走并非永久,這是燃燒氣血的加持,時(shí)效過(guò)后,連恢復原樣都做不到,會(huì )比正常狀態(tài)要更弱一點(diǎn),這就是后遺癥。 二,剛才蕭瑟他們的一番攻擊,將野牛首領(lǐng)的氣血磨到了不足兩百點(diǎn),暴走只是加持了野牛首領(lǐng)的力量和速度,生命值并未恢復。 三,速度,余燼的速度比野牛首領(lǐng)要快一些,當然,助跑沖鋒起來(lái)之后比不上,但正常狀態(tài),他高達9米每秒的速度,完爆野牛首領(lǐng)。 敵強我弱。 硬碰硬那純屬找死。 所以。 余燼發(fā)揮“拖”字決。 等待著(zhù)野牛首領(lǐng)暴走結束。 我跑,我跑,我再跑…… 余燼將盜賊的猥瑣,展現的淋漓盡致。 靠著(zhù)他那恐怖的移速,不斷的在三頭牛之間來(lái)回穿梭,不僅沒(méi)有被它們碰到一下,更是借助不斷的交錯,讓它們互相之間不斷的碰撞。 這可要了老命??! 要知道。 三頭??墒窃诳褚暗募铀贈_鋒狀態(tài)下,涼涼碰撞的沖擊力,哪怕是因為這是虛擬現實(shí)游戲,一切以數據為準,卻也不是那么好過(guò),君不見(jiàn),那生命值一截一截的往下掉,簡(jiǎn)直兇殘。 “叮,野牛首領(lǐng)的暴走結束!” 很快。 系統的戰斗日志傳來(lái)了喜訊。 余燼再度使出探測術(shù)。 【野牛首領(lǐng)(黑鐵boss)】(虛弱) 等級:5 生命值:78/500 魔法值:0 物理攻擊:18-25 魔法攻擊:0 物理防御:15 魔法防御:0 技能:狂野沖鋒,李角撞擊 弱點(diǎn):無(wú) 嘶…… 我艸,好猛! 居然直接下降了50%的全屬性。 這暴走的代價(jià),當真是拉滿(mǎn)了??! 余燼不是沒(méi)見(jiàn)過(guò)暴走,只是,一般而言,暴走下降的屬性大概是在20%到30%之間浮動(dòng),像是50%,極為罕見(jiàn)。 “那么,該我上場(chǎng)了!” 余燼抹了一把匕首,嘴角不經(jīng)意間露出了一摸淡然,準確來(lái)說(shuō)是淡漠的笑容,原本輕柔的眼神,這一刻,徒然變得銳利起來(lái)。 /128/128541/29833302.html