第2章 湖中圣女
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萊依卡拉瀑布,有天穹凈泉之稱(chēng)。 深金色長(cháng)發(fā)的少女沐浴在澄清的湖水中,藍白色的神官服整齊疊在岸邊。 “呼……終于不用聽(tīng)見(jiàn)莫妮卡主教的念叨了,還是這里的湖水最讓人身心放松?!?/br> “下午還要去念禱詞……” “在那之前,要不先去城里新開(kāi)的裁縫店看看吧~” 潔白的小臂滑動(dòng)著(zhù)湖水,及腰的長(cháng)發(fā)在瀑布送來(lái)的波濤中蕩漾,少女微微昂起頭,感受這難得的清涼閑暇。 “別洗了,要洗回家洗去!” 薇彌爾閉目微微皺起眉頭,怎么好像聽(tīng)到什么奇怪的聲音?難道莫妮卡主教的念叨都讓自己產(chǎn)生幻覺(jué)了嗎? “喂,沒(méi)聽(tīng)到嗎?趕緊回家,你這暴露狂!” 感知到聲音方向,薇彌爾輕輕張開(kāi)眼,湖岸邊的巖石上,一個(gè)表情陰郁的少年正一手叉著(zhù)腰,一只手意味分明的指向自己。 “?。???” 猛的一個(gè)縮身,驚慌的動(dòng)作頓時(shí)令她嗆了一口水,手足無(wú)措的在湖水里劃著(zhù)。 這這地方怎么會(huì )有人??! 剛才我是仰著(zhù)在湖面上的啊,那豈不是…… 她的臉色在冰涼湖水里極速升溫,掌控水系法術(shù)的她不會(huì )因此溺水,但…… 嗚,都被看光了,現在出去未免也太丟人了。 還是等那人離開(kāi)再說(shuō)吧…… “你咋還給我潛起水來(lái)了,搞快點(diǎn)!再不出來(lái)我就一把火把你衣服燒了!” 薇彌爾在水底緩緩打出一個(gè)問(wèn)號。 這人怎么回事? 她從湖里露出一個(gè)腦袋,比起眼下,裸著(zhù)走回城里更讓她感到恐懼,但這又令她不得不面對對方,臉上紅成了柿子。 “你……” 羅維舉著(zhù)一根點(diǎn)起的木柴,“我給你三秒鐘時(shí)間?!?/br> “我我過(guò)來(lái)!” 少女猛的從水里撲出來(lái),羅維在同一時(shí)間轉過(guò)了視線(xiàn)。 如果可以,他也暫時(shí)不想跟這些家伙扯上關(guān)系,萬(wàn)一賴(lài)上了那可真是倒了血霉了。 等到余光看見(jiàn)少女穿好了衣服,他回過(guò)頭說(shuō)道:“愣著(zhù)干嘛,該回哪回哪去?!?/br> 薇彌爾微微張了張嘴,神官服濕漉漉貼在身上讓她分感狼狽,可是眼前這人的態(tài)度,不知為何更加令人生氣! 她捏著(zhù)拳一言不發(fā)走了過(guò)去,可越走就越覺(jué)得惱火,瀑布又不是他家開(kāi)的,憑什么這么急著(zhù)趕她走? 還說(shuō)她是暴露狂??? 猛的回過(guò)頭,薇彌爾驚愕發(fā)現那個(gè)少年竟然就在自己身后不遠處,氣勢馬上又弱了下去。 “你……你為什么跟著(zhù)我?” 羅維什么也沒(méi)說(shuō)經(jīng)過(guò)了她身邊,快走遠了才留下一句“神經(jīng)病?!?/br> 薇彌爾一時(shí)凌亂了。 這個(gè)人,好討厭! …… 羅維并沒(méi)想故意刺激這家伙,只是真的同路而已。 游戲里男女主第一次相遇的情節不可謂不狗血,腦殘編劇恐怕是想先用爛俗橋段吸引一批與賭毒不共戴天之人,然后再騙進(jìn)劇情里慢慢殺。 接下來(lái)的發(fā)展才是重點(diǎn),萊恩抵達白港鎮后將加入冒險家公會(huì ),接到第一個(gè)委托后前往試煉洞窟,身為天選之子打這些教學(xué)關(guān)雜魚(yú)自然不在話(huà)下,但洞窟深處出現了意料之外的頭目級敵人,被劇情殺后關(guān)了大半天才被教會(huì )的人救下。 而薇彌爾也在其中。 當看見(jiàn)衣衫被腐蝕的萊恩,這名少女當即一笑泯恩仇,不再把瀑布的事情放在心上,雖然現在瀑布的問(wèn)題已經(jīng)解決,但仍然不能對這名花癡少女心存僥幸。 掐滅! 所有會(huì )妨礙主角拔劍的劇情,統統掐滅! …… 半小時(shí)后。 “這是您的冒險家紋章,目前級別是青銅,我們很期待您的表現!” 羅維完成了冒險家登記,這在游戲里是不可能的事情。 而他接下來(lái)要做的事情更加不可能。 他要前往試煉洞窟,獨自挑戰將主角劇情殺的隱藏頭目。 通過(guò)這一路上,他大概梳理出了羅維·布魯克這個(gè)人物的背景——父母早喪,天賦平平,雖然練了三四年劍術(shù),但光輝完全被主角萊恩壓下,普通得不能再普通。 但最終導致他不愿踏出步伐的,還是因為自身覺(jué)醒的元素。 這個(gè)世界的所有人都能覺(jué)醒出元素力,很可惜,羅維覺(jué)醒的元素是水。 說(shuō)起水元素,絕大多數的印象都是治療和輔助,比起傾向進(jìn)攻的火焰、傾向靈巧的風(fēng)、傾向防御的土,水元素似乎天生就不太擅長(cháng)正面戰斗。 對于一個(gè)劍士而言,覺(jué)醒水元素可以說(shuō)是莫大的不幸,只能?chē)L試走物法雙修,而羅維從未在教會(huì )學(xué)習過(guò),魔法上的加點(diǎn)為零。 走魔劍士的路被堵死,天賦又平平,看了萊恩那樣的人存在,會(huì )放棄也是一種必然吧。 但既然他來(lái)了,就注定這具身體不會(huì )平凡。 來(lái)到試煉洞窟。 沿途的怪羅維一個(gè)都沒(méi)碰,畢竟這些是要留給主角升級的資源,他不打算干擾,否則萊恩沒(méi)有提到相應實(shí)力的話(huà),后續的局面也打不開(kāi)。 是的,你沒(méi)聽(tīng)錯,他打算以初始狀態(tài),最平凡的資質(zhì),迎戰能將天選之子劇情殺的隱藏頭目。 抵達洞窟最深處。 羅維抽出腰間的闊劍,在身前舞了個(gè)花。 “來(lái)吧!” 轟—— 伴隨他在洞窟的回音,一個(gè)碩大的身軀沉沉墜在地上,令整個(gè)場(chǎng)景都搖晃了晃。 巨型熔巖怪。 一種變異的,被神秘力量侵蝕的粘液體魔物,如小山一樣的身軀軟趴趴的,流動(dòng)著(zhù)guntang的巖漿。 灼熱的光映照著(zhù)羅維的臉,但他沒(méi)有絲毫畏懼。 因為。 這種級別的魔物,他已經(jīng)不知道無(wú)傷處理過(guò)多少只了。 ——《薄暮之劍》與其他游戲最大的不同,在于它的游戲機制完全真實(shí)。 沒(méi)有所謂的固定出招,沒(méi)有無(wú)敵幀,游戲里的怪物全都完全仿真,肌rou的發(fā)力、劍身的平衡、地表的石塊、甚至空氣中偶爾揚起的沙塵,都會(huì )影響到戰斗。 而玩家要做的,就是模擬第一人稱(chēng)的自己,和這些真實(shí)到難以置信的魔物以劍與魔法的方式戰斗。 羅維一度曾被虐得自閉,但當他適應過(guò)來(lái)后…… “這具身體練過(guò)幾年劍,可能是你最大的不幸?!?/br> 準確避開(kāi)范圍攻擊,在劍刃附上水流保護劍身,羅維在躲閃和攻擊間冷靜切換,將這具身體的潛力發(fā)揮到了極致。 他能倚仗的,正是一路殺到通關(guān)、干翻最終boss的戰斗經(jīng)驗! 面對比自己頭發(fā)還要熟悉的魔物,羅維不忙不慌地造成傷害。 刮痧都刮死你。 …… 一個(gè)小時(shí)后。 伴隨魔物的身軀變成光消散,羅維衣衫被浸透,大口喘著(zhù)粗氣。 “呼,累死了……” 游戲和現實(shí)最大的區別,大概在于「反饋」。游戲里雖然也會(huì )在連續動(dòng)作后陷入疲勞,但那是機制上的疲勞,戴著(zhù)頭盔的他反倒一心都是高漲的戰斗情緒。 而換作親身上場(chǎng),疲勞直接對他造成了身體和精神的雙重壓力,身體的痛楚更是極其容易讓人沮喪,哪怕魔物一下都沒(méi)挨到他,自己斷斷續續揮劍也酸痛得想放棄。 “好在還是堅持下來(lái)了,畢竟只是初期的魔物……” 這讓羅維意識到,想活用自己的戰斗經(jīng)驗,這具身體還是得變得更強才行。 于是他走到魔物消散的光團前,伸手確認掉落的戰利品。 而就在這時(shí),身后傳來(lái)了動(dòng)靜。 “啊,這里是什么地方?熱死了……” 萊恩扇著(zhù)衣領(lǐng)走進(jìn)洞窟,一臉迷茫的看向各個(gè)地方。 “這里發(fā)生了什么?怎么到處都是巖漿,有人在這里戰斗過(guò)嗎?” 他托著(zhù)下巴思考片刻,突然笑了出來(lái)。 “怎么可能,要真是這么激烈的戰斗……” “另一方怎么可能連一處額外的痕跡都沒(méi)留下嘛?!?/br> wap. /111/111586/28954778.html