第94章 游戲名:《與貓貓一起攻克難關(guān)》(三更)
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晚上。 路知行回到出租屋,吃過(guò)晚飯之后,他穿著(zhù)常服,到之前勘測過(guò)的幾個(gè)適合跑酷的地點(diǎn)去轉了轉。 京海雖大,但真正適合跑酷的地方并不算太多。404工作室所在的那片區域算是最佳場(chǎng)地,除此之外,也有幾個(gè)次一級的地方。 但路知行挨個(gè)考察過(guò)去,卻都發(fā)現了一些跑酷愛(ài)好者和戶(hù)外主播活動(dòng)的身影! 這些人可真是裝備齊全,無(wú)人機在天上嗡嗡地飛,而那些跑酷愛(ài)好者們則是紛紛藏身于高處視野最好的地方,似乎正在守株待兔。 路知行莫名有一種自己在玩潛入游戲的感覺(jué)。 只是這些需要潛入的關(guān)卡,未免戒備都太森嚴了! 路知行憤憤地蹲下,用手撥弄了一下腳邊的空礦泉水瓶,然后把它“嗖”地一下扔進(jìn)附近的垃圾桶。 “怎么還有這么多主播來(lái)湊熱鬧! “戶(hù)外主播來(lái)也就算了,怎么游戲主播也跟著(zhù)來(lái)瞎摻和??! “明白了,一定是許靜干的好事,她開(kāi)了個(gè)壞頭。要不是她最先不務(wù)正業(yè)、不打游戲老是播戶(hù)外,其他游戲主播也不至于來(lái)湊這個(gè)熱鬧!” 路知行發(fā)現,這些主播才是最大的問(wèn)題。那些跑酷愛(ài)好者不可能個(gè)個(gè)都有童婕的技術(shù),路知行想甩開(kāi)他們不難。 但這些主播很多都有無(wú)人機,從高空俯瞰,簡(jiǎn)直不要太清楚。 路知行只要跑起來(lái),一定會(huì )被這些無(wú)人機給發(fā)現。 “為什么這些適合跑酷的地方都不是禁飛區??!” 路知行扼腕嘆息。 前世他記得無(wú)人機的限制條件很多的,甚至城區內全都禁飛,畢竟這種大家伙一旦炸機也是有可能傷人的。 但這個(gè)世界不知道是因為無(wú)人機的安全技術(shù)提升了,還是政策比較寬松,真正的禁飛區只設在城市中心的鬧市區。 而適合跑酷的地方要求建筑高低錯落,這些區域一般比較靠近城郊,人員密度比較小,所以都不是禁飛區。 去市中心跑酷?那樣確實(shí)不會(huì )遇到無(wú)人機了,可那邊人更多??! “許靜這些游戲區主播一個(gè)個(gè)的不播游戲都來(lái)播戶(hù)外了,觀(guān)眾們怎么能忍的?難道現在就沒(méi)什么游戲給他們玩嗎? “嗯……好像最近還真沒(méi)什么游戲玩?” 路知行突然有點(diǎn)明白為什么這些游戲主播這么閑了,因為最近沒(méi)什么有分量的游戲出現! 之前的《平凡人生》,主播們基本上都已經(jīng)二周目通關(guān)了。對于普通玩家來(lái)說(shuō),一款游戲可以反復游玩幾個(gè)周目,但對主播來(lái)說(shuō),為了確保直播的節目效果,一般只會(huì )挑選最精華的周目來(lái)直播。 現在沒(méi)新游戲可以玩,他們可不是要來(lái)蹭熱度么! 正好那個(gè)“能跑贏(yíng)童婕的神秘高手”出現,短期內熱度暴增,這些游戲主播自然也就改變了自己的直播內容。 “……你們這么閑是吧?那我給你們找點(diǎn)事干!” 經(jīng)過(guò)分析,路知行確認了此時(shí)他的主要敵人:以許靜和童婕為首,由跑酷愛(ài)好者、戶(hù)外主播和游戲主播組成的搜尋團體! 其中,跑酷愛(ài)好者和戶(hù)外主播短時(shí)間內難以對付,但他們數量有限。 真正在整個(gè)敵人群體中占主體部分,且容易勸退的,還得是以許靜為首的、來(lái)湊熱鬧的游戲主播群體。 所以,路知行有了一個(gè)大膽的想法。 你們沒(méi)游戲玩是吧?缺節目效果是吧? 好,那我做一款游戲給伱們玩! …… 直接打車(chē)回到出租屋,路知行拿出vr游戲頭盔。 他要花一晚上的時(shí)間,做出一款能夠讓這些游戲主播回歸游戲區的坑爹游戲! 這款坑爹游戲品質(zhì)很低,而且只會(huì )發(fā)布在pc和手機端,所以不需要上vr游戲艙,用vr頭盔就足夠對付。 至于素材也很好說(shuō),路知行腦子里仍有原先的那些素材,隨便找一些邊角料用常規方式手繪出來(lái)就行了。 “你們不仁,就別怪我不義了!是時(shí)候來(lái)給你們一點(diǎn)異鄉人震撼了!” 都不用寫(xiě)設計稿,一個(gè)點(diǎn)子很快在路知行的腦海中成型。 他直接進(jìn)入vr游戲頭盔中的常規游戲編輯器,開(kāi)始制作。 首先確認名字:《與貓貓一起攻克難關(guān)》! 其次確認主要人物:一個(gè)左手控制輪椅,右手拿著(zhù)手杖的怪人。 最后確定場(chǎng)景:這是一處用之前游戲邊角料制作的地形復雜的山,由各種各樣的大樓、山體、建筑材料雜亂無(wú)章地堆砌而成,它的路線(xiàn)整體是盤(pán)旋向上的。 至于游戲的玩法,非常簡(jiǎn)單: 玩家需要cao控這個(gè)輪椅人爬山。 唯一的cao作方式,就是通過(guò)移動(dòng)鼠標或者搓手機屏幕,轉動(dòng)游戲角色手中的手杖。 這個(gè)玩法雖然看起來(lái)比較簡(jiǎn)單,但真的想要用好也需要許多細節:比如,可以用手杖去掛山體中一些凸起的位置,通過(guò)杠桿原理把自己拉上去;可以用手杖猛戳地面,把自己彈起來(lái);也可以像滑雪一樣,用手杖在地面上拖行,從而推動(dòng)輪椅快速前進(jìn)。 這款游戲的原型來(lái)自于路知行前世記憶中的一款經(jīng)典坑爹小游戲,俗稱(chēng)《掘地求升》,只不過(guò)路知行覺(jué)得這款游戲的難度還是有點(diǎn)不夠,所以在設定上,又做了超級加倍。 兩個(gè)創(chuàng )新點(diǎn): 一是將原本角色的罐子換成了輪椅。輪椅的好處在于,它會(huì )打滑。在玩家到一些斜坡的時(shí)候,如果什么都不做的話(huà),輪椅會(huì )自動(dòng)往下坡的方向滑。 同時(shí),加入了輪椅的滑動(dòng)特性以后,玩家cao控手杖可能遇到的問(wèn)題也會(huì )成倍增加。 當然了,如果有一些玩家能夠練到化境,那么也可以反過(guò)來(lái)利用輪椅的特性實(shí)現在一些平坦區域的快速移動(dòng),甚至玩出一些saocao作。 但想到達到這種境地,恐怕需要數月甚至數年的刻苦練習。 二是在游戲中加入了一只貓貓。 這主要是因為路知行認為原本那款游戲,對玩家的嘲諷不夠。它僅僅是放了一段音樂(lè ),說(shuō)了幾句沒(méi)頭沒(méi)腦的話(huà),雖然有一定的嘲諷意味,但遠遠不夠。 得加大力度! 而路知行想到的加大力度的方法,就是加入一只手賤的貓貓。 在游戲的最開(kāi)始,玩家好端端地坐著(zhù)輪椅、拿著(zhù)甜筒在路上走,結果突然出現一只貓貓,把他手上拿著(zhù)的甜筒給拍在了地上。 甜筒頭朝下的那種。 于是玩家瞬間暴怒,掏出手杖開(kāi)始猛追。 貓貓就在前面賤兮兮地跑,它輕而易舉地爬到高處,然后就在上方平臺一邊舔毛一邊磨爪子,一邊等待著(zhù)玩家的到來(lái)。 如果玩家很長(cháng)時(shí)間都沒(méi)能成功登上這一平臺,貓貓還會(huì )有各種各樣的嘲諷動(dòng)作。 比如,伸懶腰、打哈欠、盤(pán)身睡下、把屁股對著(zhù)玩家,種種動(dòng)作,都寫(xiě)滿(mǎn)了嘲諷。 更可氣的是,貓咪還會(huì )不定時(shí)地手賤,把上方的一些東西,比如易拉罐、空礦泉水瓶、小石子等等撥下去。 而此時(shí)如果玩家正好身在半空,就會(huì )被這些東西砸到,剛好掉下去。 當玩家好不容易爬上這個(gè)平臺的時(shí)候,貓貓就會(huì )靈巧地跳到下一個(gè)平臺,繼續嘲諷。 而當玩家一下子失足,又回到最初的起點(diǎn)時(shí),貓貓還會(huì )追過(guò)來(lái),繼續在最靠近玩家的平臺趴著(zhù),并做出一個(gè)全新的嘲諷動(dòng)作。 當然,跟原游戲那個(gè)絕對不會(huì )壞的罐子一樣,這游戲中玩家的輪椅也是鈦合金輪椅,不論從多高摔下來(lái)也永遠都不會(huì )損壞,而且玩家的身體也是牢牢地綁在上面,達到了人椅合一的狀態(tài)。 路知行在vr頭盔的傳統編輯器中快速地繪制出了相關(guān)的資源。 雖說(shuō)他已經(jīng)從池月那里得到了一些已經(jīng)被搬運出來(lái)的資源,但他并不打算使用。 因為那樣的話(huà),很容易被人發(fā)現這游戲與404工作室有關(guān),進(jìn)而牽扯到自己。 很快,路知行完成了制作,簡(jiǎn)單地試著(zhù)跑了跑。 嗯,難度相比原游戲簡(jiǎn)直是有過(guò)之而無(wú)不及!可以說(shuō)是終極加強版。 他想了想,又加了一句簡(jiǎn)單的游戲介紹:這段痛苦的游戲至少需要兩個(gè)小時(shí)及以上的時(shí)間才能完成,結束游戲的中位時(shí)間應該是五個(gè)小時(shí)左右,但平均值接近于正無(wú)窮。 “齊活了!發(fā)布!” 路知行再度登陸了“異鄉人”的個(gè)人賬號,將《與貓貓一起攻克難關(guān)》發(fā)布上去。 這樣的小游戲,官方平臺應該會(huì )審核得很快,明天估計就能正式上架了。 路知行摘下游戲頭盔,耐心等待明天的到來(lái)。 今天晚些時(shí)候還有一章 (本章完)