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海棠搜書(shū) - 其他小說(shuō) - 人生扮演游戲在線(xiàn)閱讀 - 第89章 飽和式設計與動(dòng)態(tài)難度(二更)

第89章 飽和式設計與動(dòng)態(tài)難度(二更)

    路知行不由得暗笑,這小胖子為了虧錢(qián)還真是無(wú)所不用其極啊。

    游戲跳票倒是個(gè)虧錢(qián)的好辦法,跳票半個(gè)月,這研發(fā)經(jīng)費、場(chǎng)地租金和人員工資什么的,都得翻著(zhù)倍地往上漲。

    只可惜,這種好事是不可能發(fā)生的。

    路知行自信滿(mǎn)滿(mǎn):“放心吧李總,這個(gè)時(shí)間妥妥的。畢竟我們現在采用了一些新的開(kāi)發(fā)方式,能夠大大縮短制作時(shí)間?!?/br>
    李如山點(diǎn)頭:“嗯,用了新技術(shù)的事我早就知道了?!?/br>
    路知行微笑著(zhù)搖頭:“不,李總,我說(shuō)的不是新技術(shù)的事。是在設計游戲方面,我們也采用了新的開(kāi)發(fā)方式。

    “其他公司什么情況我不清楚,但這種開(kāi)發(fā)方式很有可能是我們公司的首創(chuàng ),而且是獨一份!”

    李如山瞬間來(lái)了精神:“哦?是嗎?路總你快說(shuō)說(shuō),什么新的開(kāi)發(fā)方式?”

    “獨一份”這種詞,聽(tīng)起來(lái)就很不靠譜啊,我喜歡!

    路知行指著(zhù)電腦屏幕上的幾份設計稿:“這就是我獨創(chuàng )的開(kāi)發(fā)方式:飽和式設計!”

    李如山震驚了,他又聽(tīng)到一個(gè)新名詞:“飽和式……設計?這是什么意思?”

    路知行耐心解釋?zhuān)骸袄羁偰阒烙蟹N說(shuō)法,叫‘飽和式救援’吧?

    “簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,一次事故,我們派出三四支救援隊。即便其中一支救援隊中途出現問(wèn)題,其他救援隊也可以立刻頂上,確保這次援救行動(dòng)100%成功?!?/br>
    李如山點(diǎn)頭:“這我倒是聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是這和設計游戲有什么關(guān)系?”

    路知行微微一笑:“我們游戲的關(guān)卡設計也是一樣的道理!

    “其他的游戲公司,基本上都是一個(gè)關(guān)卡負責人帶幾個(gè)關(guān)卡設計師的模式。

    “首先由關(guān)卡負責人花很多時(shí)間定一個(gè)大框架,把各個(gè)部分的大致情況確定后,分別交給不同的關(guān)卡設計師去細化、制作。

    “等這些關(guān)卡設計師們完成之后,再由負責人來(lái)統一調整、修改,讓整款游戲的關(guān)卡設計能夠風(fēng)格統一、難度循序漸進(jìn)。

    “這樣的好處在于,關(guān)卡設計水平有保障,但缺點(diǎn)在于,太慢了!

    “李總你想,這其中有很多步驟完全是不必要的。所以我們公司獨創(chuàng )了一種開(kāi)發(fā)方式:飽和式開(kāi)發(fā)!

    “具體的做法是,我直接將設計關(guān)卡的任務(wù)布置給每一名關(guān)卡設計師,讓他們直接出設計。然后,我再直接從他們的設計中取材、修改,形成最終的關(guān)卡設計方案?!?/br>
    李如山的眼神中,流露出濃重的迷茫情緒。

    這……好像也沒(méi)有什么本質(zhì)區別???而且去掉了那些關(guān)鍵步驟之后,這關(guān)卡設計的質(zhì)量也得不到保證了吧……

    畢竟那種傳統模式算是慢工出細活,關(guān)卡負責人指導關(guān)卡設計師分別負責不同的部分,慢慢制作,再統一把關(guān)驗收,這樣才能確保前后關(guān)卡設計的高質(zhì)量。

    結果路總直接讓大家隨便設計,然后再自己匯總,直接從中取材一步到位地生成全部關(guān)卡……

    怎么看都覺(jué)得不是很靠譜???

    但他很快反應過(guò)來(lái),不對啊,這不是好事嗎?

    當初我看中路總,不就是看中了他身上的臥龍特質(zhì)嘛?現在我見(jiàn)證了這種特質(zhì)被激活,應該高興地慶祝才對??!

    想到這里,李如山立刻喜笑顏開(kāi),一挑大拇指:“對,路總高明!這個(gè)辦法確實(shí)可以大大提升開(kāi)發(fā)效率,簡(jiǎn)直是了不起的創(chuàng )新??!還有嗎?還有別的創(chuàng )新嗎?”

    路知行點(diǎn)頭:“當然有,在游戲的難度設計方面,我剛剛設計了一套動(dòng)態(tài)難度無(wú)極調節系統?!?/br>
    李如山臉上的笑容更加盛開(kāi),還真有???我隨便問(wèn)問(wèn)的!

    雖然完全聽(tīng)不懂具體是什么意思,但俗話(huà)說(shuō)得好啊,名字越怪、死得越快,那些喜歡在ppt上瞎起名吹牛逼的最后不都撲得老慘了么?

    這個(gè)新系統估計也是一樣。

    而且游戲中的難度還跟玩家體驗直接相關(guān),這個(gè)系統要是做砸了,那可是大大的好消息!

    “不過(guò),這個(gè)動(dòng)態(tài)難度……無(wú)極調節系統……具體是什么?前邊四個(gè)字我勉強能理解?!?/br>
    樂(lè )完之后,李如山覺(jué)得穩妥起見(jiàn),自己還是得稍微了解一下這系統的具體內容。

    路知行解釋道:“簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是一套動(dòng)態(tài)難度的調節系統。但是,它將使用‘無(wú)極調節’的方式。

    “車(chē)輛不是有‘無(wú)級變速’系統嘛,這個(gè)也是一樣。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,玩家感覺(jué)不到不同檔位的難度,這個(gè)系統將會(huì )實(shí)時(shí)地、自動(dòng)地將游戲難度調整到剛剛好的狀態(tài)。

    “所以我們游戲只會(huì )分成兩個(gè)難度:第一次進(jìn)入游戲默認沒(méi)有難度選擇,直接開(kāi)跑。

    “等到通關(guān)一周目以后,游戲會(huì )開(kāi)啟‘專(zhuān)家模式’。在專(zhuān)家模式下,游戲將鎖定最高難度,不再進(jìn)行自動(dòng)調節?!?/br>
    李如山有些疑惑:“那這個(gè)無(wú)極難度調節系統……有什么壞處,哦不,有什么好處嗎?”

    路知行一本正經(jīng)地說(shuō)道:“最大的好處,當然是盡可能保證玩家的恐怖體驗了!

    “如果我們用傳統的難度區分方式,比如‘簡(jiǎn)單’、‘普通’、‘困難’、‘專(zhuān)家’這四種難度級別,那么肯定有很多玩家出于害怕,明明有挑戰普通難度的勇氣,卻偏偏要選簡(jiǎn)單難度,那不就嚇不到他們了嘛?!?/br>
    李如山想了想:“那,直接不設難度選項,所有玩家都一視同仁地玩同一難度不就行了?有些動(dòng)作類(lèi)游戲就是這么做的吧。也能勸退不少人呢!”

    路知行搖頭:“不,這樣也有個(gè)弊端。

    “這種難度頂多是設置在比普通人水平高一點(diǎn)點(diǎn)的位置上,對于手殘玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是足夠勸退了,但對一些比較有天賦的玩家呢?就喪失挑戰性了。

    “我覺(jué)得,也不夠完美。

    “最好是一視同仁地對所有玩家都有很強的挑戰性,那才是最優(yōu)選擇。在這種情況下,動(dòng)態(tài)難度就很有必要了?!?/br>
    李如山興奮起來(lái):“伱說(shuō)的有道理??!這樣不就可以無(wú)差別的勸退所有人……咳咳,我是說(shuō),這樣不就可以無(wú)差別地讓所有玩家都獲得足夠的挑戰性了嘛!

    “那……會(huì )不會(huì )有人通過(guò)故意死亡來(lái)降低游戲難度?”

    路知行說(shuō)道:“這不是什么大問(wèn)題。只要我們設定,這個(gè)動(dòng)態(tài)難度增得多、降得少就行了。

    “一個(gè)玩家前面都跑得很好,結果突然就像是腿瘸了一樣,跑也跑不利索了,也老是被喪尸抓,這明顯有問(wèn)題嘛。我們的系統是實(shí)時(shí)反饋的,屏蔽掉這種可能性就可以了?!?/br>
    李如山想了想:“那還有一個(gè)問(wèn)題,你看,會(huì )不會(huì )有這種情況:

    “比如,有個(gè)人他很菜,在動(dòng)態(tài)難度下他艱難地通關(guān)了,但他并不知道自己很菜,還自我感覺(jué)良好,然后去挑戰專(zhuān)家模式,直接被虐得意識模糊……

    “會(huì )不會(huì )有這種情況出現?”

    路知行點(diǎn)頭:“當然會(huì ),但那又如何呢?”

    李如山愣了一下,隨即恍然,對啊,那又如何呢?

    這種人要是破防了,給游戲刷差評,那不是更好嗎!

    想到這里,李如山興奮地與路知行擊掌:“好啊路總!你做得好??!簡(jiǎn)直是天才般的設計,很好,就這么辦!

    “無(wú)差別地給所有玩家制造困難,讓那些高手無(wú)法降低難度來(lái)獲得暢快的體驗,讓那些菜鳥(niǎo)建立虛假的自信再去專(zhuān)家模式被瞬間打醒!

    “這樣就可以勸退……咳咳,就可以讓所有玩家都體驗到什么叫做真正的恐怖游戲!好得很!”

    路知行微微一笑:“那李總準備好一會(huì )兒來(lái)體驗一下這個(gè)系統了嗎?”

    李如山愣了一下:“???已經(jīng)可以體驗了嗎?你這關(guān)卡設計稿,不是才剛收上來(lái)么……”

    路知行微微一笑:“對啊,所以請你先去隨便玩會(huì )兒其他的游戲打發(fā)時(shí)間,我現在開(kāi)始制作?!?/br>
    (本章完)





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