第50章 劉良:這次絕對穩如老狗!
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隨著(zhù)《眼中的你》這款游戲在官方平臺“獨立游戲”和“劇情游戲”版塊的銷(xiāo)量和口碑不斷上漲的同時(shí),也有越來(lái)越多的人注意到了它后面的彩蛋。 很多玩家好奇地去搜索了一下《平凡人生》這款游戲的名字,而后他們驚訝地發(fā)現,這款游戲竟然已經(jīng)可以在官方平臺上搜出來(lái)了,而且是“即將發(fā)售”的狀態(tài)! 發(fā)售日期,正是預告的10月29號。 而更讓玩家們感到驚訝的地方在于,它的游戲內容! 從目前商城頁(yè)面的簡(jiǎn)介以及宣傳資料截圖來(lái)看,這是一款展現普通人生活的游戲。 玩家可以扮演打工人、學(xué)生等不同的身份,在以京海取材的虛擬城市中,體驗人生的酸甜苦辣。 可以讀書(shū)學(xué)習,可以籌辦晚會(huì ),可以在各種各樣的地方打工。 而它的玩法似乎更接近于生存類(lèi)游戲,玩家會(huì )受到饑餓度、清潔度、健康度等因素的影響,必須通過(guò)自己的努力在這個(gè)城市中生存下去,并盡可能在期限內賺到足夠多的錢(qián)。 當然,如果僅僅是這樣還沒(méi)什么,最讓人震驚的還是這兩點(diǎn): 第一,這是404工作室的第二款游戲,而從《眼中的你》最后的工作人員名單可以看出來(lái),這個(gè)所謂的404工作室其實(shí)就只有四個(gè)人。他們都是大一學(xué)生,剛剛才完成了《眼中的你》的制作。 第二,《平凡人生》將會(huì )是一款vr游戲,而且會(huì )是那種精度極高、追求以假亂真的vr游戲。 單看一點(diǎn),或許覺(jué)得沒(méi)什么,但這兩點(diǎn)結合起來(lái)就問(wèn)題很大了。 四個(gè)大一學(xué)生,制作能力太有限了,即便有學(xué)院里教授和其他同學(xué)的幫助,又憑什么制作體量如此龐大的游戲? 如果是那種獨立游戲的形式也就罷了,很多游戲素材可以瘋狂縮水,但這是vr游戲,素材要是縮水了那還能看嗎? 很快,隨著(zhù)《眼中的你》熱度不斷擴散,玩家們對于《平凡人生》的討論也開(kāi)始激烈起來(lái),并逐漸形成了涇渭分明的兩派。 一派充滿(mǎn)期待,認為404工作室既然能做出《眼中的你》這樣優(yōu)秀的游戲,就說(shuō)明他們腦子是清醒的,敢如此高調地宣傳《平凡人生》,一定是因為這游戲的品質(zhì)給了他們自信。 另一派完全不看好,認為這多半只是個(gè)噱頭,畢竟對于一些小廠(chǎng)出的宣傳片看起來(lái)很好的游戲,最好的態(tài)度是“先質(zhì)疑,再質(zhì)疑”。 雙方各執一詞,都認為自己很有道理。 而這個(gè)懸念,就只有到游戲發(fā)售的那天才能揭曉了。 …… …… 10月29日,晚上。 劉良第一時(shí)間打開(kāi)官方直播,收看最新的發(fā)布會(huì )。 作為游戲區up主,他當然要第一時(shí)間了解國內游戲產(chǎn)業(yè)的動(dòng)向,這樣才能更好地預測。 發(fā)布會(huì )本身比較無(wú)聊,官方負責講解的人員用大量專(zhuān)業(yè)詞匯介紹了目前游戲編輯器的一種新技術(shù),劉良聽(tīng)不太懂,只是大致get到了這么幾點(diǎn)。 首先,這是一種“通過(guò)抓取意識直接生成游戲素材”的技術(shù),它是第五代vr頭盔意識連接技術(shù)的更深層次運用。 其次,這種技術(shù)目前初步向一些游戲公司及個(gè)人開(kāi)放了內測資格,但由于技術(shù)還不太成熟,所以全面普及開(kāi)來(lái)還需要一定的時(shí)間。 個(gè)別人員在使用這種技術(shù)時(shí)展現出了絕佳的天賦,但這只是極少數個(gè)例,大部分研究員還在摸索中。 再次,這種新技術(shù)所生成的素材雖然速度很快,但都只能存放在“太清”虛擬世界的深層空間,與目前的互聯(lián)網(wǎng)并不互通。不過(guò)這一點(diǎn)對玩家來(lái)說(shuō)并無(wú)影響,因為他們仍舊可以用第五代vr頭盔正常體驗這些游戲。 最后,發(fā)布會(huì )結束以后,第五代vr頭盔會(huì )進(jìn)行一次更新,同時(shí)官方平臺上會(huì )推出一個(gè)專(zhuān)門(mén)的推薦活動(dòng),讓玩家們可以立刻體驗用上了這種新技術(shù)的游戲。 此外,在官方直播間中,出現了大量關(guān)于“高校秀同名游戲”的彈幕。網(wǎng)絡(luò )上,關(guān)于這件事的討論,基本上也都圍繞著(zhù)這款游戲展開(kāi)。 “玩高校秀同名游戲,可以與選手一起親歷真實(shí)舞臺!” “集齊角色卡,組建你自己的出道天團!” “全新vr技術(shù),給伱帶來(lái)身臨其境的穿越體驗!” 諸如此類(lèi)的說(shuō)法,層出不窮。 在官方推出的專(zhuān)題活動(dòng)中,《高校秀》的同名游戲更是排在醒目的第一位。 這倒不是說(shuō)高校秀的欄目組能夠影響到游戲平臺官方,僅僅是因為這些游戲目前是用“關(guān)注度”和“期待值”來(lái)排序的。 高校秀欄目組能發(fā)動(dòng)大量水軍和粉絲把這款游戲加愿望單,自然就排在前面了。這屬于用了一點(diǎn)不正當手段,但在規則之內,官方也沒(méi)有理由制裁,畢竟都是真用戶(hù)點(diǎn)出來(lái)的。 …… 關(guān)掉直播,最近一直萎靡不振的劉良總算是恢復了一些精神。 之前的“異鄉人慘案”讓他備受打擊,雖然想好了下一期節目一定得憋個(gè)大的,出一期有足夠分量、能夠找回場(chǎng)子的視頻,但等來(lái)等去,卻一直都沒(méi)有等到這個(gè)契機。 游戲區up主就蛋疼在這里:想做視頻,也得有好素材??! 而現在,機會(huì )終于來(lái)了。 這期視頻,他要圍繞官方的這次發(fā)布會(huì )和新技術(shù)來(lái)做,把專(zhuān)題中的游戲全都介紹一遍,給出一個(gè)比較寬泛的預測范圍,盡可能地蹭上這個(gè)熱度。 但全都介紹一遍并不意味著(zhù)沒(méi)有重點(diǎn)。 這些游戲中,有不少都是重做的老游戲,或者沒(méi)什么分量的實(shí)驗性質(zhì)小游戲,這些游戲一語(yǔ)帶過(guò)就可以了,不值得花很大的篇幅。 使用意識生成素材的技術(shù),畢竟還是太新了,那些大廠(chǎng)的游戲開(kāi)發(fā)周期很長(cháng),戰略也比較保守,不可能這么快就用上。參加這個(gè)活動(dòng)的,大部分都是一些小廠(chǎng)或者獨立游戲制作人。 這其中,熱度最高的就是《高校秀》和《平凡人生》。 高校秀的熱度來(lái)自于長(cháng)藤娛樂(lè )的宣傳,而平凡人生的熱度,則來(lái)自于那個(gè)被玩家稱(chēng)為“付費宣傳片”的《眼中的你》,以及“大學(xué)生做vr大作”的爭議話(huà)題。 “很好,現在就讓我這個(gè)游戲預言家好好規劃一下。 “這次說(shuō)什么都不能再翻車(chē)了,必須做到100%穩妥!” 劉良一番思索,很快確定了兩點(diǎn)。 第一,他必須在游戲正式發(fā)售前進(jìn)行預測。 第二,他最好同時(shí)預測《高校秀》和《平凡人生》這兩款游戲。 之所以要在發(fā)售前預測,是因為這兩款游戲不像《禪》,關(guān)注度都很高,無(wú)數小up主盯著(zhù)這塊肥rou,視頻發(fā)晚了熱度會(huì )被嚴重分流。 而且玩過(guò)游戲之后,玩家們肯定會(huì )覺(jué)得這壓根就不是預測,而是評測,這視頻內容不夠給勁,不足以“找回場(chǎng)子”。 此外,劉良之前玩過(guò)《高校秀》的內測版本,對這游戲的質(zhì)量,是有一定心理預期的。 如果他能在游戲發(fā)售前就進(jìn)行預測,并且兩款游戲全都預測成功,直接從“連勝中斷”變成“二連勝”,這不就能把場(chǎng)子找回來(lái)了嗎? 那么這兩款游戲具體應該如何預測呢? 劉良陷入沉思,大腦飛速運轉。 “《高校秀》的銷(xiāo)量應該是這個(gè)專(zhuān)題中無(wú)可爭議的第一,而評價(jià),應該會(huì )是‘多半好評’。 “畢竟之前玩過(guò)這游戲的內測版本,整體制作水平還是不錯的。再加上粉絲加持,拿到多半好評應該不難?!?/br> 如果是一個(gè)沒(méi)什么經(jīng)驗的預測者,大概率會(huì )預測“褒貶不一”,但劉良并不這么認為。 因為只有買(mǎi)了這游戲的玩家才能給評價(jià)。 《高校秀》是一款粉絲向的游戲,它的玩法,簡(jiǎn)而言之可以看成是“大型抽卡游戲”。 玩家可以通過(guò)抽卡獲得高校秀節目中的各種高人氣偶像,日??梢酝ㄟ^(guò)唱跳rap訓練提升他們的各項技能,再將這些偶像進(jìn)行組隊出道,在舞臺上公演,從而在網(wǎng)絡(luò )上獲取熱度指數。 這是非常成熟的商業(yè)模式,先不說(shuō)它是否老套,但它真的很好用。 因此,在粉絲眼中,只要這游戲不是太坑,能夠還原他們喜歡的那些偶像以及舞臺,口碑就不會(huì )太差。 高校秀的這些粉絲,消費能力和網(wǎng)絡(luò )上的攻擊力都是很強的,他們是真會(huì )刷評刷分的。 路人當然不喜歡這游戲,但他們壓根也不會(huì )去購買(mǎi),自然也就無(wú)法在官方平臺上拉低評分。 所以,劉良綜合判斷這游戲最后的評價(jià)很可能是“多半好評”。 “那么,《平凡人生》呢? “嗯……慎重,這游戲似乎有點(diǎn)不好辦?!?/br> 不知道為什么,這游戲總給劉良一種邪門(mén)的感覺(jué),讓他不由自主地回憶起了之前《禪》預測失敗的慘痛經(jīng)歷。 再三確認,這游戲的制作者不是異鄉人,而異鄉人近期也沒(méi)有再發(fā)布任何游戲之后,劉良才放下心來(lái)。 這也正常,做出這種游戲的制作人肯定都是玩票性質(zhì)的,靠著(zhù)運氣做出了《禪》,撈夠了之后就去吃喝玩樂(lè )、暫時(shí)不做游戲了。 這也讓劉良松了一口氣,這種腦回路特殊的作者最好還是少做點(diǎn)游戲吧,否則自己這種靠預測生活的up主是真的頂不住。 《平凡人生》的制作者,是404工作室。 好消息是,相較于身份神秘的“異鄉人”,404工作室的信息在網(wǎng)上隨處可得,將為劉良的決策提供巨大的幫助。 《平凡人生》到底要歸類(lèi)到“目測要火”還是“遲早要涼”呢? 劉良決定,不歸類(lèi)了! “穩妥,我現在必須穩妥。 “這不叫慫,這叫遵從內心的想法。 “我就預言,《平凡人生》無(wú)論如何也不可能拿到‘好評如潮’的評價(jià),這絕對沒(méi)有問(wèn)題了吧? “直接預測風(fēng)險太高,但用排除法,這成功率不就高多了嗎? “游戲這個(gè)行業(yè),是必須尊重客觀(guān)規律的,誰(shuí)都不能違背。 “以這工作室的開(kāi)發(fā)能力,就算是開(kāi)了掛,《平凡人生》也絕對不可能有他們在預告片中展示的那種完成度!所以絕對不可能拿到‘好評如潮’的評價(jià)!”