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海棠搜書(shū) - 其他小說(shuō) - 網(wǎng)游:榮耀再續在線(xiàn)閱讀 - 第二百七十四章 職業(yè)稱(chēng)號

第二百七十四章 職業(yè)稱(chēng)號

    深入山腹。

    洞中布置同飛顱蠻所在洞府如出一轍。

    一樣是一座石臺,石臺上的山壁上,勾勒著(zhù)一幅壁畫(huà)。

    壁畫(huà)之中,那持劍背身的男子依舊,只是與其對峙之人,卻是換了個(gè)人罷了。

    赤發(fā)血眸紅眉,雙臂長(cháng)而過(guò)膝。

    面部輪廓方正,兩邊嘴角有獠牙外翻,周身彌漫著(zhù)無(wú)邊血色氣焰。

    十指細長(cháng),血紅的指甲足有三寸,凝目看去,只覺(jué)得雙眼刺痛,鋒銳之氣可見(jiàn)一般。

    而那石臺上,也不像是飛顱蠻洞xue那般,擺放著(zhù)三件物品。

    只有一個(gè)不知何種材料制作的手臂,立在中央。

    手臂通體漆黑,閃爍著(zhù)金屬的黝亮光澤。五指外張,食指上一枚白玉指環(huán)極為明顯。

    “果然!”

    劉芒邁步上前,觀(guān)察著(zhù)身前的金屬手臂,眼中精光閃爍。

    和他先前猜想的差不多,這處洞xue內的物品,應當和那血手boss一樣,乃是一件裝備了。

    【血手利爪(一彩)】

    【等級:72】

    【6轉】

    【刺客(爪)】

    【裝備介紹:上古遺族血爪族死后,雙爪便會(huì )凝結為金石。鍛造大師上官鴻以利爪堅金為基,輔佐三枚秘銀石,鍛造而出......】

    【全屬性增加1100】

    【攻擊力 19700】

    【撕裂傷害增加30%】

    【破甲傷害增加25%】

    【追加傷害增加14000】

    【暴擊幾率增加25%】

    【暴擊傷害增加110%】

    【技能:鋒利之爪、永恒之傷】

    【鋒利之爪:被動(dòng)技能(攻擊附帶鋒利效果,有幾率破壞他人武器(一彩幾率15%、紫色裝備幾率30%、藍色品質(zhì)裝備幾率增加50%,低于藍色品質(zhì),幾率為70%,超過(guò)血手品質(zhì)的裝備,無(wú)效?。??!?/br>
    【永恒之傷:被動(dòng)節能(攻擊到敵人時(shí),有幾率造成持續傷害,傷害數值為根骨的35%。幾率為25%,轉生等級高于玩家,幾率降低至1%)】

    ......

    極品的屬性,又完美的繼承了血手boss的兩大被動(dòng)技能。

    這件裝備,完全可以稱(chēng)的上,是刺客玩家夢(mèng)寐以求的神器!

    “就是可惜彩衣是匕刺,倒是沒(méi)辦法穿戴上這件極品裝備啊...”

    想到月彩衣,劉芒心情忍不住有些頹廢。

    不過(guò)很快,他便收斂心情,將目光看向那枚白玉指環(huán)來(lái)。

    【白玉指環(huán)】

    【特殊物品】

    【裝備特性:傳承】

    “傳承?”

    劉芒細細打量著(zhù)白玉指環(huán),隨后點(diǎn)開(kāi)其傳承屬性。

    【職業(yè):刺客(爪)】

    【稱(chēng)號:血爪刺客】

    【可同通用職業(yè)技能疊加】

    【爪刺所有技能屬性上漲25%】

    【攻擊力增加:2000】

    【每升一級,增加額外悟性400點(diǎn)!】

    【技能cd減少:15%】

    【技能:穿云刺殺(技能主動(dòng)發(fā)動(dòng),燃燒內力,可極大的增加速度可攻擊力,對敵人造成一擊必殺!速度加成=悟性*1.5%,技能威力加成=根骨*750%)】

    雙目瞪得老大,看著(zhù)手中的傳承,劉芒手都幾乎顫抖了起來(lái)。

    這居然是職業(yè)稱(chēng)號傳承!

    官方資料片中,曾提到過(guò)這種傳承。

    這種稱(chēng)號,是在原有職業(yè)基礎上,對自身職業(yè)的一種加強!

    《武林外史》四大角色浪子、戰士、僧侶、刺客

    十二大職業(yè):

    浪子:劍浪、掌浪、扇浪

    戰士:斧戰、刀戰、槍?xiě)?/br>
    僧侶:棍僧、錘僧、輪僧

    刺客:弓刺、爪刺、匕刺

    這些職業(yè)乃是玩家提升的一切基礎,只有習練職業(yè)技能,不斷轉生,增強職業(yè)技能威力,才是炎黃玩家的立身之本!

    然而,游戲提供的職業(yè)雖多,可其職業(yè)屬性,都是十分全面的,很難有側重點(diǎn)。

    就拿刺客(弓)來(lái)說(shuō)。

    本是遠程職業(yè),屬性加成點(diǎn),自然側重于攻擊力(根骨)!

    然而實(shí)際上,無(wú)論哪個(gè)職業(yè),玩家升級后,其加成的根骨、耐力、悟性三大基礎屬性,都是十分平衡的!

    這種方式,雖然讓玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。

    眾所周知,強者都是專(zhuān)精一條路線(xiàn)。

    多線(xiàn)發(fā)展,不過(guò)是平庸之道罷了,只有追求極致,才能體現出職業(yè)特點(diǎn)來(lái)。

    可《武林外史》并不讓玩家自己規劃三大基礎屬性的分配。

    這也導致了《武林外史》的現狀。

    二人對戰,玩家等級差距達到12級,高出一個(gè)轉生等級,便完全沒(méi)有越階一戰的可能(神器除外)。

    而同境界的玩家對戰,則是看裝備。

    完全無(wú)需任何技巧!

    玩家技術(shù)能提供的獲勝可能,極為有限!

    如此,便可體現出職業(yè)稱(chēng)號的彌足珍貴了。

    職業(yè)稱(chēng)號,是每一個(gè)高手玩家,都想要爭取的職業(yè)加強。

    獲得稱(chēng)號的高手玩家,會(huì )增強職業(yè)某一點(diǎn)的屬性,這會(huì )讓職業(yè)的特性發(fā)揮到極致。

    對那些有技術(shù)的高手玩家來(lái)說(shuō),便可將自身的技術(shù)得到施展的空間。

    完全有越階一戰的可能!

    只是當初在翻閱《武林外史》官方資料片時(shí),劉芒雖然注意到了職業(yè)稱(chēng)號的存在。

    可升到6轉73級以來(lái),他從來(lái)都不曾遇見(jiàn)過(guò)。

    如此,他也就沒(méi)怎么放在心上。

    然而沒(méi)想到,今日他居然在秘境劍冢內,見(jiàn)到了職業(yè)稱(chēng)號傳承!

    “我記得大名府里有洗練任務(wù),完成任務(wù)后,可獲得洗練水,可將自身原本轉職的職業(yè)洗練,轉職成其他的職業(yè)!”

    劉芒目光閃爍。

    洗練任務(wù)確實(shí)存在,這也是當初為何《武林外史》十二大職業(yè)有缺時(shí),十大工會(huì ),或者那些有財閥支持的各方工會(huì )勢力,都能轉職成四大職業(yè)的主要原因了。

    要知道當初《武林外史》游戲剛開(kāi)服,誰(shuí)也不知道十二大職業(yè)有缺。

    唯有刀戰、扇浪、輪僧、爪刺職業(yè)傳承保持完好,后面更是被戲稱(chēng)金刀、玉扇、明輪、暗爪!

    剛開(kāi)始進(jìn)入游戲的玩家們,選取職業(yè)時(shí),自然是五花八門(mén)。

    直到一轉之后,玩家們才意識到各大職業(yè)的缺陷。

    那時(shí),自然是沒(méi)錢(qián)、沒(méi)勢力的玩家刪號重練,有錢(qián)有勢力的,不愿落于人后的玩家,組團刷洗練水任務(wù),重新轉職四大職業(yè)。

    想到此處。

    劉芒臉上泛著(zhù)激動(dòng)之色。

    月彩衣的技術(shù),他自然知道,當時(shí)同自己對戰時(shí),自己也不過(guò)險勝一招!

    若是讓月彩衣獲得【血爪刺客】的稱(chēng)號。

    想必赤煉仙子的名頭,將再次與《武林外史》中響徹。

    甚至在世界國戰開(kāi)啟后,令世界高手膽寒!

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