第36章 爆炸聲?(2/5)
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而傷害特效也是一樣有相應的抵抗等級。 但不會(huì )像控制效果一樣有臨時(shí)抵抗等級。 傷害特效只看你本身積累的抵抗等級。 比如你中了流血傷害,每秒鐘要扣除100點(diǎn)血。 你在扣血的同時(shí),會(huì )積累一次流血抵抗,當你積累了100點(diǎn)流血抵抗,你的流血抵抗就會(huì )到達1級。 此時(shí)你再受到100點(diǎn)流血傷害,你就會(huì )降低10%流血傷害效果。 便只需要承受90點(diǎn)每秒的流血傷害即可了。 同理的對于毒傷害、燃燒傷害、冰凍傷害都是一樣有效。 但是不管什么類(lèi)型的特效傷害,都是受到一次傷害積累1點(diǎn)經(jīng)驗值。 陳默骷髏怪的尸毒效果,每100層才會(huì )造成一次毒爆傷害。 和正常的中毒每秒流血是不一樣的,對方積累毒抗其實(shí)是非常慢的。 不過(guò)若對方有抵抗精通就不一樣了。 有這個(gè)特性,一次就能夠積累100點(diǎn)相應經(jīng)驗值。 相當于將抵抗升級速度提升了100倍。 不過(guò)對此,陳默倒也不是太在意。 畢竟抵抗等級越往上越難升。 0級到1級,只需要100經(jīng)驗值。 可1級到2級就需要500點(diǎn),3級要2000點(diǎn),4級6000點(diǎn)…… 哪怕提升100倍的經(jīng)驗積累速度,也不可能那么輕松就積累到滿(mǎn)級。 而且就算是滿(mǎn)級也不是完全免疫,最多免疫99%的傷害。 當然若真的到了這么高的免疫,那傷害打起來(lái)也是慢了許多,熬人! 在查看完異變之主的信息,陳默并沒(méi)有看到什么特別對自己有威脅的能力或技能,他當即決定開(kāi)干! boss的幾個(gè)主動(dòng)技能雖然都不弱,可都沒(méi)有強到能夠一瞬間秒殺他和五百只骷髏。 只要有一只骷髏沒(méi)死,依靠共命效果,陳默便可不死! 陳默不死,骷髏怪便可源源不斷出現,磨都可以磨死這只boss。 隨著(zhù)陳默手中法杖揮動(dòng),牧馬人已經(jīng)轉頭看向了他。 畢竟是玩弓箭的,眼力還是非常好的,更何況這貨臉上有離譜的六只眼睛。 看著(zhù)就讓人渾身不適。 就在他準備對陳默發(fā)起沖鋒的時(shí)候,它敏銳的感覺(jué)到了周?chē)惺裁床粚拧?/br> 還不等它有所反應,便感覺(jué)到了一陣刺痛! 他的腦袋上也是同步冒出了一大片的傷害數字。 - 902?。╬s:特別說(shuō)明,本書(shū)有自己做的攻防算法,傷害不是簡(jiǎn)單的攻擊力減少防御力。 按照該算法在防御超過(guò)攻擊力差不多3倍的時(shí)候,傷害接近于0。 所以本書(shū)會(huì )使用防御力高過(guò)攻擊力三倍無(wú)法打出傷害的設定,不超過(guò)3倍的時(shí)候都會(huì )打出相應的傷害。)- 910! - 895! - 1858?。ū簦?/br> - 930! …… - 10000?。ǘ颈?/br> - 36000?。ǘ颈?級抵抗)- 81000?。ǘ颈?級抵抗) 抵抗精通的效果還是比較有用的,吃了一次毒傷,便直接獲得了1級毒抗精通,不過(guò)2級可沒(méi)那么好升。 隨著(zhù)一系列傷害數字冒出,牧馬人的身邊立即顯形出了一大堆持著(zhù)各種武器的骷髏怪。 與此同時(shí),又是一陣針扎一樣的刺痛出現,又一連串傷害從異變之主腦袋上冒出! - 450?。▓云ぃ?/br> - 465?。▓云ぃ?/br> - 387?。▓云ぃㄆ颇В?/br> …… - 144000?。ǘ颈?級抵抗)- 225000?。ǘ颈?級抵抗) 隨著(zhù)傷害出現的是遠處又顯形了一批手持弓弩和法杖的骷髏怪。 陳默召喚的五百只骷髏怪,只一瞬間,就給牧馬人疊加了五百層尸毒。 不過(guò)這一次陳默沒(méi)有特意的給他們排列陣型,而是讓它們趁著(zhù)隱身狀態(tài)沒(méi)有碰撞體積,全都堆疊在一起,貪一下破隱前的攻擊。 而隨著(zhù)攻擊導致破隱,原本靠著(zhù)隱身時(shí)沒(méi)有碰撞體積堆疊在一起的骷髏怪們,瞬間一個(gè)擠一個(gè)的顯出實(shí)體,一瞬間東零西落擠倒了一大片。 對此,陳默并不在意,這個(gè)boss本來(lái)就要耗費大量時(shí)間磨,而且這boss也沒(méi)有什么威脅他的能力,他根本無(wú)需耗費腦筋安排骷髏怪們行動(dòng)。 只消命令它們無(wú)腦沖鋒就行了。 隨著(zhù)骷髏怪們顯形,牧馬人可算是找到發(fā)泄對象了。 剛剛被針扎一樣難受,找到罪魁禍首它自然是立即展開(kāi)報復。 兩只手上的利斧那是快速展開(kāi)絞殺,一斧頭便是一只骷髏怪。 另外的四只手也是沒(méi)有閑著(zhù),赤手空拳的情況下,它也能輕易的兩拳砸死一只骷髏。 不過(guò)隨著(zhù)骷髏怪死亡,嘭嘭嘭?。?!連綿不絕的爆炸聲卻是不斷的響起! 每一只骷髏怪如今都高達4950點(diǎn)血量,爆炸傷害屬于固定傷害的一種。 固定傷害和真實(shí)傷害有些類(lèi)似,都可以無(wú)視防御力造成傷害。 但是跟真實(shí)傷害不同的是,固定傷害會(huì )受到減傷效果的影響。 不過(guò)牧馬人并沒(méi)有什么減固傷能力,所以每一只骷髏怪死亡都能夠造成4950點(diǎn)的滿(mǎn)額固定傷害! 第一輪交鋒,骷髏怪們只靠普攻就打出了四五十萬(wàn)左右的傷害。 靠五百層毒爆又爆掉了boss接近四十萬(wàn)的血量。 再加上被boss快速打死的這些配合復生造成連續自爆傷害的骷髏怪。 一輪攻擊攻防交鋒下,陳默算是總共對牧馬人造成接近一百五十萬(wàn)的傷害。 一百五十萬(wàn)聽(tīng)著(zhù)多,可對于擁有七百多億的boss來(lái)說(shuō),這點(diǎn)血量跟蹭掉人家一根腿毛一樣無(wú)關(guān)緊要。 當然,這一切都還只是開(kāi)始! 骷髏怪一旦開(kāi)始疊毒,越到后面才越是發(fā)力的時(shí)候! 在陳默開(kāi)戰的時(shí)候. 都已經(jīng)逃到了規則屏障邊緣的沈冰冰忽然回頭看向了森林的方向。 “你們有沒(méi)有聽(tīng)到爆炸聲?” “什么爆炸聲?好端端的怎么會(huì )有爆炸聲?” “你是不是出現幻聽(tīng)了?” 由于距離太遠了,又加上一層層的樹(shù)林阻隔,就算樹(shù)林中心區域有爆炸聲,也早已經(jīng)被稀釋的很輕了,一般人根本聽(tīng)不到。 沈冰冰作為四星職業(yè)者,屬性更高,所以五感比其他人要稍微強一點(diǎn),勉強聽(tīng)到了一點(diǎn)。 職業(yè)者們雖然沒(méi)有相應的五感屬性,但是五感的能力會(huì )隨著(zhù)整體屬性值的提升而提升,不過(guò)越到后面提升幅度越小。 初期提升的倒是大一些。 比如陳默現在的五感,比之方大同他們至少提升了50%。 見(jiàn)大家都說(shuō)沒(méi)有聽(tīng)到,沈冰冰也只能當自己聽(tīng)錯了,她看向森林方向道:“陳默怎么還沒(méi)有出來(lái)?他不是只是去看一眼嗎?” “興許是跟我們之前一樣跑的累了,畢竟這森林那么大,等他跑進(jìn)去再跑出來(lái)一個(gè)來(lái)回時(shí)間就長(cháng)了?!狈酱笸X(jué)得沒(méi)啥問(wèn)題。 (本章完)