第十一章 雖然有名字,但是還是要叫無(wú)名之龍
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留在原地的【彩虹栗子球】和【召喚師-阿萊斯特】正大眼瞪小眼之時(shí),突兀消失的隼人在光芒略微散去后睜開(kāi)眼睛,卻發(fā)現自己居然出現在了一處高空之中。 目測離地面的距離,少說(shuō)也有個(gè)幾百米的高度,得虧隼人沒(méi)什么恐高的毛病,不然非得當場(chǎng)被嚇暈過(guò)去不可。 就算如此,在身邊沒(méi)有任何東西可以固定自己的情況下,隼人也稍微慌了一下,畢竟轉移本就突然、更不說(shuō)還是突然出現在高空中。 不過(guò),隼人在短暫的慌亂后很快就恢復了,因為他發(fā)現自己并沒(méi)有在重力的作用下朝地面砸去,反而像是掙脫了重力的束縛般反常地漂浮在了天空之中。給人的感覺(jué),就好像空氣的密度增大使得隼人得到了足夠的浮力一般。 不過(guò)空氣終究是空氣,隼人試著(zhù)蹬腿劃水,但依舊是停留在原地的狀態(tài),完全沒(méi)有移動(dòng),又或許是移動(dòng)了,但幅度小到隼人自己也完全察覺(jué)不到。 他這才有心思去看看周?chē)囊磺?,不過(guò)頭頂的天空是一片蔚藍,因為有不少稀薄的云朵遮蓋,太陽(yáng)還算和煦并不耀眼,除此之外在空中并沒(méi)有什么能吸引隼人的注意力的。 不過(guò)在隼人的腳下,他卻看見(jiàn)了只會(huì )出現奇幻世界之中的、沒(méi)有任何支持就懸浮于大地之上的數座浮空山,以及修建在最大的那座山上的一座金碧輝煌的城堡般的宮殿。 雖然不是什么古老的貴族,但是隼人基本的鑒賞能力還是有的,他這輩子目前為止去過(guò)最奢華又最古典的地方就是貝卡斯的城堡,但是即使是那座貝卡斯祖傳的城堡,在眼前這座宮殿前依舊遜色許多。 俯瞰著(zhù)腳下的城堡,隼人卻身形一動(dòng),向著(zhù)下方的城堡漂浮了過(guò)去,這時(shí)的隼人倒是沒(méi)有任何驚訝。 他多少也猜到了,自己會(huì )出現在這里多半是阿萊斯特所說(shuō)的那個(gè)“神”的緣故,而自己之前怎么嘗試也無(wú)法移動(dòng)、現在卻自動(dòng)地前進(jìn)了,想必也是那個(gè)“神”要見(jiàn)自己。 沒(méi)有任何線(xiàn)索下的揣測與空想無(wú)異,自己還不如省點(diǎn)腦子看看那個(gè)“神”到底是要干什么。 另外就是,隼人看著(zhù)那座宮殿實(shí)在有點(diǎn)眼熟,不過(guò)卻想不起自己是在哪里看到過(guò),大概是因為這種風(fēng)格的建筑都是差不多的吧?隼人如此想著(zhù)。 不過(guò),隨著(zhù)隼人在無(wú)形力量的牽引下通過(guò)了宮殿的入口、穿過(guò)長(cháng)長(cháng)的走廊進(jìn)入宮殿內部后,他第一眼就看見(jiàn)了宮殿地面正中央位置的一個(gè)巨大空洞,以及從地上伸出的一根巨大立柱,而在立柱上,三座姿態(tài)不一的巨龍雕像矗立著(zhù)! “這里是!”哪怕因為時(shí)間久遠導致了隼人的記憶有些模糊,但是在看見(jiàn)三只巨龍的水晶立像以及分別插在雕像不同位置的三柄利劍之時(shí),隼人哪里還想不起眼前的三只龍是什么! 分明就是在初代《游戲王》動(dòng)畫(huà)里口碑最兩極分立的原初篇章———“多瑪篇”里出場(chǎng)的三只無(wú)名之龍! 谷漁 因為“多瑪篇”創(chuàng )作時(shí)系列構成與決斗構成都并非是原作者高橋和希cao刀而是吉田伸與彥久保雅博負責,比起高橋和希黑白分明的人物設計和注重心理描寫(xiě)的風(fēng)格,后兩者的習慣卻是九黑一白、九白一黑的人物設計以及更注重挖掘機制,使得“多瑪篇”的風(fēng)格與以往截然不同。 雖然不少角色在這一篇章中展現出了豐富的魅力、但是又因為這些角色與以往的人設截然不同———換種說(shuō)法就是,人設崩塌———,加之“多瑪篇”中雖然有不少出色的決斗但是印卡的成分實(shí)在過(guò)多,使得“多瑪篇”成了爭議最大的一個(gè)篇章。 不過(guò)作為一個(gè)莫得感情的牌佬,隼人印象最深的并不是這個(gè)篇章中堪稱(chēng)主角三人團鏡子般的多瑪三騎士,甚至也不是王樣用【狂戰士之魂】鞭尸羽蛾那個(gè)不知道涼了多久的家伙的經(jīng)典惡搞素材,而是著(zhù)名假卡【奧利哈剛】。 【奧利哈剛】系列卡片是只在動(dòng)畫(huà)中出現的系列卡片,即使是負責發(fā)行卡片的財團k后來(lái)炒情懷的時(shí)候也只不過(guò)是發(fā)布了幾張與動(dòng)畫(huà)卡片除了卡面無(wú)論是效果還是名字都沒(méi)有絲毫相似的【山銅結界】之類(lèi)的卡片,但是這并不妨礙當時(shí)國內的盜版卡商自己印卡。 在那個(gè)沒(méi)有太大分辨能力的年齡段,誰(shuí)在小學(xué)的時(shí)候沒(méi)有跟別人的【奧利哈剛的結界】打過(guò)?更不用說(shuō)還有國產(chǎn)廠(chǎng)商吃了甜頭后超級加倍印出的原創(chuàng )系列【六芒星】、甚至著(zhù)名假卡【奧利哈剛天神蕩】。 不過(guò),在動(dòng)畫(huà)中同樣有出場(chǎng)的【無(wú)名之龍】卡片的待遇比起【奧利哈剛】可就好得多了,雖然比起動(dòng)畫(huà)播出的時(shí)間晚了許多年,但是他們最終還是得到保留了原名、削弱效果后被實(shí)卡化了,并且掌握了財富密碼的財團k更是學(xué)會(huì )了賣(mài)關(guān)子、就是不一口氣出完而是隔三岔五地慢慢出卡。 畢竟,一口氣出完確實(shí)可以提升一個(gè)卡包的銷(xiāo)量,但是情懷黨的錢(qián)那么好賺,不拆開(kāi)來(lái)分到一個(gè)個(gè)的卡包里一起提升銷(xiāo)量可就太浪費了。(特指dp27新卡擠牙膏式還原海馬vs伊西斯) 它們分別是由表游戲、暗游戲兩人共同喚醒,覺(jué)醒怪獸沉睡力量一同融合為全新怪獸的【提邁歐斯之眼】,被“正義之劍”刺入了眼睛; 由海馬喚醒,與陷阱融合為怪獸的【克里底亞之牙】,被“智慧之劍”刺入牙齒,不過(guò)對海馬來(lái)說(shuō)或許是“科學(xué)之劍”; 以及按理來(lái)說(shuō)應該是與魔法卡融合成怪獸、但偏偏是反向變成了與怪獸融合成裝備魔法卡的【赫爾墨斯之爪】,由城之內拔出插在爪子上的“自由之劍”。 此刻出現在隼人面前的三只巨龍的水晶雕像,不正是這三只【無(wú)名之龍】嘛! 至于為什么明明有名字但還是要叫無(wú)名之龍?別問(wèn),問(wèn)就是無(wú)名之龍! 正在心中腹誹著(zhù)【無(wú)名之龍】,隼人卻聽(tīng)見(jiàn)了一個(gè)顫抖的聲音從自己背后傳來(lái):“終于等到您的到來(lái)了,拯救世———” “你!怎么會(huì )是你這家伙!” 看著(zhù)不止一次從游戲手中將自己牛走、然后用【神奇魔杖】解放自己的隼人,【黑魔導少女】顯得很慌。