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海棠搜書(shū) - 其他小說(shuō) - 娛樂(lè )王朝在線(xiàn)閱讀 - 第二百六十三章 動(dòng)作捕捉技術(shù)與安迪

第二百六十三章 動(dòng)作捕捉技術(shù)與安迪

    意外得到的消息,讓兩個(gè)人欣喜異常,他們知道,這條信息的出現,無(wú)異于一次事業(yè)上的突破或是升級。

    劉青山的心里最清楚,相比未來(lái)cg技術(shù)成本的大幅降低,業(yè)已成熟的動(dòng)作捕捉技術(shù)則更值得投資,而且時(shí)機來(lái)得恰到好處。

    至少1999年之前,動(dòng)作捕捉技術(shù)尚沒(méi)有如今的完善,直到《魔戒》系列電影和另一部好萊塢大片《金剛》的出現。

    作為《魔戒》系列電影中一個(gè)貫穿全篇的重要角色,咕嚕姆無(wú)限蒼老的身體,灰暗粗糙的皮膚源自于電腦特效。

    而雙重性格交替間瘋癲、變態(tài)和欲望的復雜性格則要完全歸功于安迪·瑟金斯的演技。

    2004年,彼得·杰克遜將重拍《金剛》的計劃提上日程,安迪·瑟金斯則作為動(dòng)作捕捉飾演金剛一角。

    開(kāi)機前,瑟金斯花了兩個(gè)多月時(shí)間在倫敦動(dòng)物園和四頭猩猩朝夕相處,然后又跑去盧旺達觀(guān)察山地大猩猩。

    《魔戒》時(shí)的技術(shù)還無(wú)法捕捉到面部表情,片中咕嚕姆豐富的表情展示很大程度上是電腦特效的后期產(chǎn)物,但拍攝《金剛》時(shí)表情捕捉技術(shù)已成熟,瑟金的一眨眼一皺眉,都通過(guò)安置在他面部的132個(gè)傳感器生成電腦影像,形成金剛特有的喜怒哀樂(lè )。

    所以說(shuō),在2001年的《指環(huán)王1:魔戒再現》正式上映,他以動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)詮釋出經(jīng)典的角色咕嚕姆后,一直處于cg技術(shù)中輔助地位的動(dòng)作表情捕捉技術(shù)才算是首次以完美的形式出現。

    而后,以安迪·瑟金斯為核心的動(dòng)作捕捉設計團隊,在《金剛》中把這種技術(shù)進(jìn)一步完善,但他的事業(yè)最顛覆還沒(méi)有來(lái)臨,那會(huì )是2010年借助cg技術(shù)飾演了《猩球崛起》銀幕上的凱撒之后。

    至此,安迪·瑟金斯以一人之力,開(kāi)拓了表演藝術(shù)和電影技法的一片新天地。

    在他之前,動(dòng)作捕捉只是個(gè)純技術(shù)工種,是他通過(guò)咕嚕姆、金剛、凱撒等一系列傳神的角色演繹,將其變成了一種獨特的藝術(shù)。

    瑟金斯始終認為,表演捕捉和真人演繹一樣,關(guān)鍵是對角色心理的揣摩,其次才是通過(guò)動(dòng)作和神情去表現。

    因此,安迪創(chuàng )造虛擬角色的途徑,和“方法派”表演是一致的,這也許是他獨步此領(lǐng)域的法寶。

    也就是說(shuō),如今2004年的動(dòng)作捕捉技術(shù),是連好萊塢cg技術(shù)團隊也沒(méi)能真正掌握的最新科技,劉青山的雪域加入其中的時(shí)機巧合到了神奇的地步。

    他加入這門(mén)新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)的時(shí)候,剛好是雛形的實(shí)踐階段,這無(wú)疑會(huì )在相關(guān)行業(yè)知識產(chǎn)權大行其道的此時(shí)涉足,將來(lái)彼時(shí)的技術(shù)擁有才是第一份能和好萊塢技術(shù)團隊相抗衡的終極武器。

    劉青山相比那位此類(lèi)技術(shù)的開(kāi)山鼻祖安迪·瑟金斯的最大優(yōu)勢,就是他擁有更多此人目前還不曾研制出了的最新技術(shù)。

    僅僅是對這門(mén)技術(shù)未來(lái)發(fā)展需求的方向認知,就會(huì )讓這位創(chuàng )造虛擬角色的始作俑者另眼相

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    待。

    但是劉青山也深深知道,這門(mén)技術(shù)他不能繞開(kāi)安迪,因為只有他最擅長(cháng)擅長(cháng)挖掘角色的內心,就像咕嚕姆這樣精神分裂的角色,沒(méi)有非凡的演技還真是駕馭不了。

    而安迪·瑟金斯卻能從肢體語(yǔ)言到面部表情再到口音,都活生生地呈現出咕嚕應有的樣子,這便是安迪的偉大之處,劉青山只有選擇與他合作,才能在這個(gè)技術(shù)進(jìn)步地飛快的行業(yè)中占得先機。

    繞開(kāi)他也不是不可以,但這需要劉青山另行尋找對此類(lèi)角色心理揣摩得浹髓淪肌之人,顯然已經(jīng)為時(shí)已晚。

    這個(gè)人是最早使用表情捕捉技術(shù)的角色之一,并且由目前世界上最偉大的動(dòng)作捕捉演員,在這個(gè)領(lǐng)域的唯一性是不可替代的。

    什么是動(dòng)作捕捉技術(shù)?

    其實(shí)很好理解,就是演員在現場(chǎng)表演的時(shí)候,穿著(zhù)動(dòng)作捕捉服,臉上點(diǎn)上動(dòng)作捕捉點(diǎn),以便拍攝時(shí)由攝影機捕捉所有捕捉點(diǎn)在空間中的相對位置,比如臉上的點(diǎn)比較細密,所以用小攝影機單獨紀錄。

    隨后在后期制作中,這些捕捉點(diǎn)的空間位置會(huì )被導入cg的空間坐標,并輸出一個(gè)與演員動(dòng)作相同的骨架。

    最后,cg部門(mén)會(huì )把制作完畢的cg模型套入這個(gè)骨架,再重新合成在拍攝畫(huà)面中,替換掉演員的影像,就完成了一個(gè)動(dòng)作捕捉角色的制作。

    打個(gè)更粗顯的比方:動(dòng)作(表情)捕捉技術(shù)大概就像是鑄造東西;首先,你得造一個(gè)完美的樣本出來(lái),然后利用樣本做出模具,最后再把金屬灌倒模具里,以鑄造出產(chǎn)品。

    但沒(méi)有好的樣本,哪來(lái)的好產(chǎn)品呢?

    魔戒三部曲,正是動(dòng)作捕捉技術(shù)和表情捕捉技術(shù)的鼻祖級電影。

    制作咕嚕姆的技術(shù)后來(lái)成為了一個(gè)體系,正是這個(gè)體系后來(lái)出現在一代代經(jīng)典電影中,例如《金剛》、《加勒比海盜》、《猩球崛起》等等,而這個(gè)體系最重要的要點(diǎn)就是把演員的表演賦予虛擬角色。

    因此,演員對于動(dòng)作捕捉角色來(lái)說(shuō)是非常重要的,假若沒(méi)有一個(gè)好演員,那么這個(gè)虛擬角色可能也不會(huì )成功,他就是那個(gè)好產(chǎn)品。

    其實(shí)有心人就能從魔戒三部曲的咕嚕姆身上,了解到動(dòng)作、表演捕捉技術(shù)的進(jìn)步,也就是魔戒第一部里咕嚕姆的長(cháng)相和后兩部里是有一些區別的。

    可以依稀看出,在第一部里咕嚕姆的眼睛更圓,然后相對小一些,眉心的形狀也不同,眉骨更平。

    原因是,導演在進(jìn)入第二部的后期和補拍階段才發(fā)現,安迪在表演時(shí)候賦予咕嚕姆的表情能更好地詮釋這個(gè)角色,因此決定讓咕嚕姆的長(cháng)相更像安迪。

    注意,這是表情捕捉技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要節點(diǎn)。

    安迪在進(jìn)入魔戒劇組之前,其實(shí)是英倫非常有聲譽(yù)的舞臺劇演員,尤其在形體表演方面極有心得。

    而在魔戒劇組中,他本來(lái)負責咕嚕姆角色的形體表演,而是因為導演的決定,使得動(dòng)作捕捉演

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    員的表情也被納入捕捉的范圍。

    動(dòng)作和表情,正是表演藝術(shù)中外在表現形式的兩個(gè)主要元素。

    所以,安迪在出演咕嚕姆的時(shí)候,其實(shí)是極其親力親為地把靈魂賦予給了這個(gè)角色,咕嚕姆的出演者的重要性不亞于影片任何一位演員。

    現如今,安迪·瑟金斯已被公認是世界上最偉大的動(dòng)作捕捉演員,因為他就是世界上最早的動(dòng)作、表情捕捉角色咕嚕姆的扮演者。

    他也是這套系統產(chǎn)生過(guò)程中的集大成者,甚至開(kāi)辦了專(zhuān)門(mén)培養動(dòng)作捕捉演員的學(xué)校。

    同時(shí),他也是一位成功的動(dòng)作指導、導演和演員,就像就打的那個(gè)鑄造的比方:安迪就像是一個(gè)巨牛的樣本,不僅各方面很完美,關(guān)鍵是還能變形,鑄造出各種各樣漂亮的產(chǎn)品。而咕嚕姆就是以他的表演作為樣本鑄造出來(lái)的第一個(gè)產(chǎn)品。

    魔戒三部曲并不是最先使用動(dòng)作捕捉技術(shù)的媒介作品,游戲領(lǐng)域的動(dòng)作捕捉技術(shù)在魔戒之前就已經(jīng)得到應用。

    整個(gè)這項技術(shù)是在循序漸進(jìn)的過(guò)程中逐漸成熟的,而安迪、咕嚕姆和魔戒的主要意義在于,是電影創(chuàng )作領(lǐng)域中使用動(dòng)作、表情捕捉技術(shù)的里程碑與鼻祖級人物,是他將這項技術(shù)從動(dòng)作塑造升格成為比較具有創(chuàng )作價(jià)值的人物塑造。

    至于動(dòng)作捕捉演員和傳統演員的區別,就在于大多數動(dòng)作捕捉表演為的是表現非人類(lèi)的虛擬角色,自然會(huì )呈現出不同于普通表演的各種特征,例如動(dòng)物性的發(fā)音、形體、表情,這些可以參考咕嚕、凱撒、金剛這三種不同的類(lèi)型角色。

    因此好的動(dòng)作捕捉演員,擁有不同于傳統好演員的表演方式和評判標準。

    然而,相同的是,不管哪種演員,都是為了塑造好一個(gè)“人物”而努力的,而人物未必是人類(lèi)。

    動(dòng)作捕捉技術(shù)的進(jìn)化史,其實(shí)就是安迪·瑟金斯從1999年起的人生旅程,劉青山已經(jīng)想迫不及待的找到他了。

    所以,在晚上的貴族party來(lái)臨之前,他就通過(guò)魯博涉要來(lái)了安迪·瑟金斯的電話(huà)。

    在電話(huà)里,劉青山驚喜的獲知,對方竟然知道自己,這樣就為接下來(lái)的見(jiàn)面時(shí)間的順利約定打了個(gè)好基礎。

    那是明天要做的事,劉青山眼下就要渾身上下收拾一番,去那個(gè)叫做科雷普的莊園里裝逼了。

    金溪善沒(méi)在被邀請之列,原因不是她的身份有何不妥,而是劉青山一力堅持的,他知道那種王室級別的上流社會(huì )交往里,存在著(zhù)很多權勢陰暗面,尤其是各種頂級公子、紈绔的集中之地。

    而金溪善本人很理解劉青山的擔憂(yōu),她作為明星身份聽(tīng)過(guò)見(jiàn)過(guò)的這種陰暗面很多,出于個(gè)人本意,她也是始終在躲避這樣的場(chǎng)合。

    不過(guò)兩個(gè)人都不知道,一直細雨迷蒙的倫敦城里,正圍繞著(zhù)劉青山制造出了一個(gè)巨大的陷阱。

    未知的危機已經(jīng)悄悄地降臨,就像那無(wú)邊的雨中夜色一樣,在黑暗里藏匿著(zhù)猙獰。

    (本章完)

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