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海棠搜書(shū) - 耽美小說(shuō) - 永生者游戲在線(xiàn)閱讀 - 分卷閱讀23

分卷閱讀23

    玩家將被系統自動(dòng)清除。

司命游戲中存在著(zhù)一部分玩家因為畏懼高星任務(wù)而故意在一些簡(jiǎn)單的游戲副本中失誤,從而限制積分增長(cháng)。

但鑒于司命游戲的評分標準并不完全固定,若是讓系統發(fā)現玩家消極游戲,很有可能會(huì )出現扣大分的情況,一不小心,積分就有可能低于-44。因而一些意圖投機取巧的玩家也是拿命在搏,絕大部分玩家還是會(huì )選擇盡力通關(guān)游戲。

司命游戲中不同難度的游戲副本所對應的基礎積分都是不同的,這在司命手冊的第三頁(yè)就有具體標明。

游戲難度★☆☆☆☆☆玩家基礎積分:1玩家通關(guān)率:90%

游戲難度★★☆☆☆☆玩家基礎積分:1.5玩家通關(guān)率:85%

游戲難度★★★☆☆☆玩家基礎積分:3玩家通關(guān)率:70%

游戲難度★★★★☆☆玩家基礎積分:4.5玩家通關(guān)率:60%

游戲難度★★★★★☆玩家基礎積分:7玩家通關(guān)率:40%

游戲難度★★★★★★玩家基礎積分:10玩家通關(guān)率:25%

(注:每名玩家的第四回副本游戲通關(guān)率僅為40%。)

當次玩家積分=基礎積分其它積分

玩家若能順利通關(guān)游戲副本,便已成功獲得對應難度的基礎積分,但游戲過(guò)程中存在著(zhù)許多未知因素,每個(gè)游戲副本的獎勵機制與扣分機制都不盡相同,所以其它積分的變動(dòng)幅度很大,需考量的因素也極多。往往導致了玩家最終積分與基礎積分產(chǎn)生較大的差異。

原本陳墨司命手冊的第三頁(yè)就只有以上這些內容,但經(jīng)過(guò)此次副本,該規則下方又多出了幾行暗紅色字體,注明若是游戲副本中出現十器,則該游戲副本的難度將會(huì )發(fā)生改變,十器出現的數量越多,在游戲副本中停留的時(shí)間越長(cháng),玩家通關(guān)的難度也將相應地變得越高,游戲通關(guān)率最低可至0.001%。

經(jīng)歷幾次副本游戲后,陳墨發(fā)現若是玩家在游戲過(guò)程中獲取了有關(guān)司命游戲的新規則,那么在該次副本結束后,玩家的司命手冊上就會(huì )增添相應的規則簡(jiǎn)介。

經(jīng)過(guò)此次副本,陳墨又

多了解到十器、四帝這兩個(gè)名詞。

陳墨首先于搜索框中輸入十器,模擬紙張翻頁(yè)效果,不久便調出了介紹十器的頁(yè)面。

十器:代表著(zhù)司命游戲中等級最高的十位NPC。

1號、4號、9號、10號主殺伐。

2號、3號、5號主維序。

7號、8號主智控。

6號機動(dòng)。

這一標注著(zhù)十器大標題的頁(yè)面僅有如上一小段文字,其下還留有一大片空白,看來(lái)單憑陳墨如今的游戲等級并不具有讀取其他內容的權限。

而在這頁(yè)面的最底端則出現了十個(gè)人形虛影。其中10號所在位置的人像已被點(diǎn)亮,帶著(zhù)暗紅色司命面具的男人在其上出現。

“......”

到了此刻,陳墨不得不相信葉館長(cháng)的確只是個(gè)NPC。即便他看上去與真人無(wú)異,在司命手冊中卻只代表著(zhù)一個(gè)序號。

“......殺戮—兵器嗎?”

回想起孔雀對他的形容,陳墨不自覺(jué)地蹙起了眉頭,襯得那張不茍言笑的臉,愈顯嚴肅。

隨后陳墨又于搜索欄中輸入了孔雀語(yǔ)焉不詳的四帝。

相關(guān)頁(yè)面,同十器一般,僅是寥寥數語(yǔ)。

四帝:司命游戲所有玩家之中綜合實(shí)力,游戲積分最高的四個(gè)人。

實(shí)時(shí)四帝名單:

玩家ID:34523

玩家ID:老娘天下第一

玩家ID:我不會(huì )取ID

玩家ID:xjos

(四帝名單并不恒定。)

曾獲得過(guò)四帝殊榮長(cháng)達一年以上的玩家,若在游戲過(guò)程中死亡或已成功離開(kāi)游戲,則其ID號將被永久封存于四帝墻上,任何新進(jìn)玩家不得再取。

司命游戲中存在一處帝幕,用于埋葬死去四帝的ID牌。

司命游戲的運行模式,游戲機制乃至于虛擬空間著(zhù)實(shí)過(guò)于龐大,就陳墨如今所了解到的信息也僅是冰山一角罷了。

雙手枕于腦后,陳墨注視著(zhù)頭頂有些掉漆的天花板,面無(wú)表情,不知在思量著(zhù)什么。

良久,他才翻身下地。

“臥槽,墨哥你啥時(shí)醒了?”

“......怎么?你心情不好???”

“墨哥你要下去打球了是吧?回來(lái)記得幫我們帶飯啊,我要五堂的那個(gè)水煮rou片,他隨便?!?/br>
“誰(shuí)說(shuō)我隨便的?!我要番茄牛rou蓋澆飯!”兩宅男說(shuō)話(huà)間,只抽空看了陳墨一眼,便又立刻回頭專(zhuān)注地盯著(zhù)電腦屏幕。

陳墨擺了擺手權作應答。

...

當天晚上,陳墨又做了那個(gè)夢(mèng)。

血、慘叫聲,場(chǎng)面混亂,玩家們四散竄逃。葉館長(cháng)身著(zhù)筆挺西裝,手持黑刃,立于其中。

形似修羅。

驀地,他回身,看向陳墨。

司命面具被血浸染了一半,顯得更為詭譎。

他開(kāi)始向陳墨走來(lái)。

一步一步,夢(mèng)境至此卻發(fā)生了些微改變。

那一身西裝倏然變成了暗紅嫁衣,層層疊疊。

他將皮鞋褪去,涂著(zhù)黑色指甲油的腳面,直接踏上了這片猩紅殺場(chǎng)...

睡夢(mèng)中的陳墨下意識地握住了掌心。

第23章14路公交車(chē)(一)

小司命近日出門(mén)執行公務(wù),搭乘了一輛14路公交車(chē),在搭乘過(guò)程中察覺(jué)到這輛公交車(chē)著(zhù)實(shí)古怪,因為車(chē)上的一些乘客在不知不覺(jué)中竟是消失了,希望各位玩家能幫忙找出乘客離奇消失的原因。

游戲副本:14路公交車(chē)

玩家ID:(密)

游戲難度:★★★

玩家積分:(密)

挑戰模式:多人合作

游戲規則概述:14路公交車(chē)內共設有十四個(gè)座位,永遠只能容納≦14人,一旦出現第十五個(gè)人,等下次公交車(chē)到站時(shí),公交車(chē)內剩余乘客中將有一人會(huì )死亡,若一次性多出兩名乘客,則下次公交車(chē)到站時(shí),剩余乘客中將有兩人死亡,以此類(lèi)推。

系統優(yōu)先選擇的死亡對象為站立乘客,剛登站的乘客不在上一站的死亡名單中,擁有該站點(diǎn)的死亡豁免權。唯一打破游戲規則的方法便是找到公交車(chē)中藏匿著(zhù)的特殊之人,并設法將其除去。

14路公交車(chē)共設有14個(gè)站點(diǎn)。玩家將被系統隨機分配至各個(gè)站點(diǎn),上車(chē)前需保管好系統給予的一枚一元司命幣,若司命幣丟失,或上車(chē)后忘記投幣,則該名玩家將被系統直接抹殺。

乘客之中既有NPC也有游戲玩家。玩家之間可相互探討,尋找答案。若等14路公交車(chē)到達終點(diǎn)站,玩家依舊沒(méi)能尋找到特殊之人







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